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El auge de los caniches salvajes en las principales competiciones explica sus características únicas

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Durante el T4, la jungla estuvo gobernada por solo tres héroes durante mucho tiempo: Li Qing (ciego), Elise (araña ) y Evelyn (viuda). Para que las opciones sean más diversas, Riot ha adoptado una serie de ajustes de equilibrio, el más significativo de los cuales es el debilitamiento de Kha'Zix (Mantis) y la adición de nuevos equipos: Flame Torch, Spiked Jacket y la Esencia Antigua.

Como resultado, vimos al cuarto héroe de la jungla comenzar a ascender. El Pride Stalker, Rengar (caniche), rápidamente se volvió activo en la arena en varias regiones, pero no todos están de acuerdo con sus habilidades, al menos en términos de uso efectivo de las habilidades, especialmente en regiones no coreanas.

Antorcha de Fuego

Curiosamente, en los juegos profesionales, Rengar es el único héroe de la jungla con una antorcha (también está Nocturne, pero la frecuencia de su aparición es relativamente baja). Por lo tanto, su punto de ruptura será diferente al de otros héroes populares de la jungla.

En primer lugar, Rengar normalmente tiene que centrarse en cultivar antes del nivel 6. Cuando tenga su habilidad definitiva y se acabe el tiempo de reutilización, úsala tanto como sea posible. Pero en los primeros minutos del juego, Poodle parece ser bastante vulnerable cuando lo contrarrestan o lo atrapan en la jungla (el jungla enemigo suele ser una buena elección al principio del juego). También es posible que no esté tan desarrollado como su oponente debido a la presión del jungla enemigo, lo que le impide competir con su oponente.

Una vez que alcanza el nivel 6, es cuando Rengar comienza a impactar el juego. Al igual que las cartas, el uso de sus primeras habilidades definitivas es la clave de su éxito: si mata y derriba edificios, podrá seguir cultivando, comprar equipo y obtener acumulaciones del collar Bonetooth, para poder adelantarse a sus oponentes, pero si falla, generalmente se quedará atrás y quedará atrapado allí en la mitad del juego;