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¿Cuáles son las guías para principiantes de Civilization 6?

Los diez sentidos comunes principales que los principiantes de "Civilization 6" deben leer son: aprender a usar la Enciclopedia de Civilización, asegurarse una cierta cantidad de armamento militar, prestar atención al terreno y la salida de la capital, no No seas un coleccionista de maravillas y renuncies a habilidades operativas y municipales innecesarias, no ignores el poder de la fe, los puntos clave de cadencia, la productividad, los consejos de configuración y más.

1. Aprende a usar la Enciclopedia de Civilización

Hay un signo de interrogación en la esquina superior derecha del juego. Haz clic para ingresar a la Enciclopedia de Civilización. La Enciclopedia de Civilización proporciona una explicación básica de todos los elementos del juego.

2. Debes asegurar una cierta cantidad de armamento militar al principio

Para los jugadores novatos en Civilization 6, el mayor dolor de cabeza deben ser los bárbaros. En términos generales, se generará una aldea dentro de siete cuadras de la capital del jugador. Una vez que la empalizada haya entrenado a los exploradores, enviará exploradores para realizar actividades de reconocimiento. Una vez que los exploradores bárbaros detecten la ubicación de la capital del jugador, regresarán inmediatamente a la aldea, y la aldea enviará tropas continuamente para atacar la capital del jugador. Para evitar una muerte prematura, los jugadores deben interceptar y matar a los exploradores en el camino o enviar guerreros directamente a la fortaleza para eliminarlos.

3. Al construir una nueva ciudad, es necesario prestar atención a la topografía y la producción de la capital.

Si la capital puede vivir en el lujo, quédese en el lujo, y si puede asentarse en colinas con agua, asentarse en colinas con agua. En términos generales, si se pueden encerrar dos lujos, se considerará muy bueno. Al mismo tiempo, debemos considerar si la población puede crecer sin problemas y luego observar cuántas colinas hay dentro de la tercera carretera de circunvalación. Las colinas determinan la capacidad de producción de la nueva ciudad. Si no hay capacidad de producción en la etapa inicial y hay grandes bosques, se recomienda buscar otro lugar para construir la ciudad. Si la tecnología determina el estilo de juego de este juego, presta más atención a esos terrenos montañosos. El bono de la academia depende de estas montañas.

4. No seas un coleccionista de maravillas

Las maravillas maravillosas tienen bonificaciones especiales y no se ven afectadas por los desastres, pero requieren mucho tiempo para construirse durante el período de construcción. , el desarrollo de la ciudad puede Dijo que estaba estancado. El ejército, la economía y la población se verán afectados. Si otras civilizaciones se apoderan primero de las maravillas, todos los esfuerzos serán en vano. Por lo tanto, si debes crear maravillas, elige las que más te convengan y no las crees todas.

5. Renunciar a la administración y la tecnología municipales innecesarias a corto plazo

La administración y la tecnología municipales en este juego se dividen en categorías cuando no necesitas una determinada administración municipal. o tecnología, no es necesario estudiarlo. Por ejemplo, en las ciudades del interior no es necesario estudiar navegación. Aquellos que prefieren un estilo de juego militar tal vez no consideren estudiar misticismo.

6. Habilidades operativas

Si quieres saber cuántas ciudades tiene la otra civilización cuando la conoces, puedes hacer clic directamente en el avatar de la otra persona e ingresar a la página de transacciones. Puedes intercambiar artículos con la otra persona. Ver la ciudad que pertenece a la otra parte.

7. No ignores el poder de la fe

Mientras tu fe alcance los 25 puntos, podrás elegir el Panteón. Por supuesto, si tienes suerte y ganas puntos de fe visitando la tribu o recogiendo reliquias, será más rápido emitir fe. Elegir un credo útil puede acelerar el desarrollo temprano. Por supuesto, generalmente se recomienda a la diosa de la cosecha, el dios del cielo, el dios de los artesanos y la diosa de la caza.

8. Puntos clave del ritmo

Lo primero que hay que decir sobre el ritmo clave es acumular ventajas y liderar a otros en un determinado aspecto tanto como sea posible. Por ejemplo, para conquistar la victoria. Deberías jugar cinco rondas antes. Si te unes al ejército, tienes una oportunidad.

9. Productividad

Si la ciudad tiene baja productividad, puedes considerar retener dichos recursos y utilizar constructores para mejorarlos y proporcionar productividad a la ciudad.

10. Configuración de habilidades

En las opciones, la barra de juego tiene combate rápido y movimiento rápido, lo que puede reducir en gran medida el tiempo de operación.