Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Ayer jugué un juego de mesa con mis amigos, un juego de matar. La primera vez que lo jugué, todavía no lo entendía después de que mi amigo me lo explicara. Quiero practicar en línea. ¿Dónde puedo jugar esto?

Ayer jugué un juego de mesa con mis amigos, un juego de matar. La primera vez que lo jugué, todavía no lo entendía después de que mi amigo me lo explicara. Quiero practicar en línea. ¿Dónde puedo jugar esto?

Específicamente:

1. Proceso del juego

Juez: cierra los ojos durante 30 segundos antes de que comience después del anochecer. Por favor, prepárate...

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Juez: Está oscuro. Deje que los asesinos y la policía salgan y actúen. El límite de tiempo es 1 minuto.

Juez: El jugador número 5 fue asesinado

Juez: Actualmente hay 4 policías y 4 asesinos en el campo.

Juez: Las últimas palabras del jugador número 5 están limitadas a 30 segundos.

Juez: ¡Ahora es el momento de que los jugadores hablen libremente, y el tiempo es de 2 minutos!

Juez: Por favor comience a votar, el tiempo de votación es de 30 segundos

Juez: No. 3 votó por el jugador No. 1

Juez: No. 2, Los nº 13, nº 6, nº 12, nº 11, nº 10 y nº 7 votaron por el jugador nº 8

Juez: nº 1 y nº 4 no votaron

Juez: El jugador número 8 fue eliminado

Juez: Está oscuro...

Lo anterior es un ejemplo que encontré (los números se asignan aleatoriamente )

Después de que el juez anunció que estaba oscuro,

1. En la primera noche, el asesino (el asesino, la policía conoce a sus camaradas, pero los civiles solo conocen su identidad). ), puedes elegir a alguien para matar y luego las últimas palabras del fallecido (nota: solo los primeros cuatro fallecidos tienen la hora de las últimas palabras, ya sea que fueron asesinados o aplastados)

Cuando el asesino Si decide matar, la policía también puede optar por verificar la identidad de una persona. Después del consenso, al amanecer, el juez le informará a la policía cuál es la identidad de la persona.

2. Durante el día siguiente, todos empezaban a charlar. Si la persona que fue asesinada era un oficial de policía, la policía daba las últimas palabras para orientar a todos sobre cómo votar. una investigación policial, se la darían a la policía, y si no hubiera investigación, simplemente dirían lo que quisieran

3. Si todos los policías o civiles están muertos, el asesino ganará. /p>

Si todos los asesinos están muertos y tanto los civiles como la policía siguen vivos, entonces los civiles y el asesino ganarán.

Si quedan los policías y los asesinos y todos los civiles mueren, la ciudad será masacrada. Los asesinos ganarán experiencia, mientras que los policías y los civiles perderán el doble de experiencia.

2 Nombres en clave de uso común:

JC: Policía

JD: Fuerza policial

JS: Agua Dorada: Generalmente la policía da agua dorada, por ejemplo. : el policía muerto dijo: 4JS, generalmente significa que el No. 4 es un civil, pero en momentos especiales, para proteger a sus compañeros de equipo, los agentes de policía también darán agua dorada a otros agentes de policía. Para defenderse, el asesino también les dará a otros oro y agua para ganarse la confianza de todos. Sin embargo, la policía todavía atiende a la gente con más frecuencia

LJ: policía caótica, refiriéndose a policías muy caóticos

SS: asesino

SD: escuadrón de la muerte

CS: Matar: generalmente lo dice la policía. Por ejemplo, el policía muerto dijo: 5CS, lo que significa que el policía No. 5 lo ha experimentado y el No. 5 es el asesino.

HT: Salto de soldadura: se refiere a un asesino que se hace pasar por policía y salta de la policía

TC: masacre, se refiere a la muerte de todos los civiles

PM: civiles

M: Personas (mismo significado que "agua")

NT: Recomendación interna

Y: Prueba

CJ: Pisa a la policía, golpea a la policía con tu dedo

Bolsa de agua: el sospechoso se quedó atrás después de que los muertos se fueron~~

Asesinato violento (falta el bandido) : Su identidad como asesino quedó expuesta en su discurso.

PK: El sospechoso asesino que quedó atrás después de que el policía muerto se fue~~~

3. Otros nombres en clave de uso común

1. se refiere a los que quieren votar A quien

2 Pescando

Por ejemplo: El No. 15 dijo: Smash 7, ¿alguien está pescando?

Por ejemplo: piso el número 8, lo que significa que sospecho del número 8

4. Primer cuchillo: el primero en ser asesinado

5. Primera prueba: No. 8 Una persona que fue probada

6 La primera persona en ser aplastada: la primera persona en ser aplastada

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