Resumen recomendado de todas las sectas y géneros en el nuevo juego móvil Swordsman
¿Cómo elegir las escuelas profesionales entre las diferentes sectas en el nuevo juego móvil Swordsman? ¿Cuáles son las diferentes escuelas de artes marciales? ¿Qué jugador elige mejor? A continuación, sigue al editor para echar un vistazo.
Resumen recomendado de todas las sectas y géneros en el nuevo juego móvil Swordsman
1. Las dos sectas de Wuxiang (es decir, monjes) son King Kong y Bodhidharma.
El estilo King Kong generalmente juega un papel secundario, ya sean batallas en equipo PvP o mazmorras PvE, que se conoce comúnmente como el papel principal de T con mucha salud y alta defensa~ Es tan popular como el mojado. enfermera en el calabozo! Las desventajas son obvias, su propio rendimiento es ligeramente menor y desempeña principalmente un papel auxiliar.
El estilo Dharma tiene habilidades sobresalientes en el sistema de control y aumento de daño, etc. Suele ser muy común en PvP porque tiene buena capacidad explosiva y cierto espacio operativo. Depende principalmente del nivel técnico. La desventaja es que la capacidad de supervivencia no es tan fuerte.
2. Sol y Luna, las dos escuelas son el Nirvana y la Transparencia.
El género Nirvana tiene ráfagas y producción continua. Lo que es más distintivo es que Nirvana tiene características similares a la famosa espada del Rey de la Gloria, es decir, será invencible por un corto período de tiempo después de permanecer. salud, y durante este período, puede generar ráfagas a voluntad. Tiene ciertos requisitos para su propia operación. Si eres descuidado y brusco, usarás tus habilidades para salvar vidas demasiado pronto y tu oponente te contrarrestará. En PvP, está en los tramos medio y superior.
La Escuela Transparente se centra más en la supervivencia, pero es diferente de King Kong, que tiene sangre espesa y alta defensa. Transparencia utiliza su capacidad única y excelente de chupar sangre para enfrentarse al enemigo. Tiene una gran capacidad de supervivencia y las características de ser inmune al daño. En los duelos PvP, la lucha con espadas consiste en aplastar al enemigo hasta matarlo, mientras que en las batallas en equipo, se trata de absorber el daño. Cuando no hay ningún monje maestro t en la copia, a menudo actúa temporalmente como el t principal.
3. Hengshan, las dos escuelas son Wanhua y Bodhi.
La Escuela Bodhi es la profesión de niñera estándar. Aumenta la sangre de los compañeros de equipo en un área grande, purifica atributos anormales y abandona la profesión cuya capacidad de producción es principalmente habilidad auxiliar. La profesión más popular en la mazmorra es también una profesión relativamente rara. Nadie usará Bodhi en PvP. . . De todos modos, no lo he visto.
La Escuela Wanhua utiliza salida remota, tiene una gran capacidad de consumo continuo y tiene cierto control sobre sí misma. A través de sus habilidades de actualización pasiva, puede producir un alto rendimiento en múltiples etapas y dañar bien. Personalmente, creo que si Wanhua se usa correctamente, se le puede igualar con Wudang en PvP.
4. Wudang, las dos escuelas son Zhenwu y Tai Chi.
La Escuela Zhenwu es una escuela que busca la producción y el control al extremo. Tiene tanto una producción explosiva grupal como una producción de ráfagas controladas por un solo objetivo, y puede realizar más combos a través de su energía de espada pasiva única. Ya sea PVP o PVE, la producción de Zhenwu es el techo. Los requisitos operativos para uno mismo también son los más altos entre las cinco profesiones principales.
El estilo Tai Chi consiste en provocar un alto daño y control mientras se protege uno mismo, lo que comúnmente se conoce como “contraataque”. En Tai Chi PvP, generalmente no se recomienda tomar la iniciativa de atacar a menos que tengas mucha confianza en tus propias operaciones. El Tai Chi generalmente espera a que el enemigo ataque. Cuando el enemigo entrega sus habilidades de control, el Tai Chi puede contraatacar. Una cosa para mencionar aquí es que cuando luches contra Tai Chi, intenta sacarlo de su conjunto de Tai Chi Bagua o evita pelear en el conjunto de Bagua.
Especialmente hablando, Wudang no es la escuela más adecuada para PVP o PVE. Ambos pueden usarse con un funcionamiento adecuado. El rendimiento de Wudang se basa en la operación, y Wudang, que sabe cómo usar la energía de la espada para penetrar las brechas en las habilidades, tendrá un mayor rendimiento.
5. Huashan, las dos escuelas son Jian Zong y Qi Zong (tenga cuidado con los novatos)
La escuela Jian Zong tiene una gran capacidad explosiva, gran desplazamiento y alta movilidad. Su cuerpo y sus habilidades de control son relativamente débiles (ver League of Legends Yasuo para más detalles).
La escuela de Maestros Aire tiene las características de hegemonía y libre de control, y su capacidad de supervivencia es mayor que la del espadachín. La salida ya no es una explosión cuerpo a cuerpo sino una salida cuerpo a cuerpo y de rango medio.