¿Cómo utilizar las habilidades de Final Fantasy 7 Crisis Core?
Operación de un juego
***A través de la pantalla de batalla y la pantalla de desierto
Teclas cruzadas para moverse, moverse para moverse
Joystick para moverse mover para mover
Tecla △: abrir menú para defensa
Tecla ○: ejecutar comando de confirmación/investigación/diálogo/cambio de información
Tecla □: evitar abriendo mapa
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Tecla SELECCIONAR - eliminar registro (punto de grabación)
Tecla INICIO para pausar, pausar, pausar
Reinicio rápido: L R INICIO
Caja del tesoro: se muestra en En la pantalla salvaje, aparecerá un comando de investigación después de acercarse. Los cofres del tesoro están escondidos en algunas áreas, así que tenga cuidado de observar los alrededores girando su perspectiva. Además, en algunas misiones, el cofre del tesoro estará escondido en la esquina cerca del BOSS, y deberás evitar el área de batalla del BOSS para obtenerlo primero.
Punto de memoria: Presione la tecla ○ para guardar el registro, presione la tecla SELECT para eliminar el registro. Además, puede realizar tareas gratuitas en puntos de memoria.
Líneas divisorias regionales: hay dos tipos de líneas divisorias regionales: la azul es la línea divisoria de entrada y salida. Al acercarse, aparecerá un mensaje con el nombre del siguiente área. aparecerá en la parte superior de la pantalla; el color rojo es No hay acceso a la línea de demarcación, que es el límite final del área.
Mapa: Pulsa la tecla □ en la pantalla de naturaleza para abrir el mapa.
Estado de habilidad límite: afecta la probabilidad de utilizar la habilidad LIMIT.
Información del objetivo: muestra la información del enemigo actualmente bloqueado, normalmente el nombre real del enemigo. Si está equipado con una piedra mágica que puede verificar el estado del enemigo, se mostrará información que incluye HP y MP del enemigo.
!!! Instrucciones de combate: La primera instrucción es un ataque normal, presiona Es un sistema mágico, el amarillo es un sistema de habilidades. Después de seleccionar un accesorio, una línea de accesorios. Aparecerá la lista. Debe usar las teclas L\R para seleccionar un accesorio para usar. !!!!
Golpe de conocimiento: El daño de un golpe de conocimiento es el doble que el de un ataque normal. Existe una cierta posibilidad de que suceda cuando se ataca al enemigo de frente o de lado. cuando ataca al enemigo por la espalda es 100. . Además, si agregas el estado クリティカル, no importa en qué dirección ataques, la tasa de acierto será 100.
Evitar: Pulsa la tecla □ para usar. Durante el proceso de evasión, estarás en un estado invencible. Puedes utilizar las teclas de dirección para controlar la dirección de evasión, lo cual es más práctico en combate. Cada evasión consume 1 punto AP.
Defensa: Pulsa la tecla △ para usar Cuando el ataque del enemigo no se puede evitar, la defensa puede reducir en gran medida el daño. La defensa consume 1 punto AP por segundo y no se puede defender cuando el AP es 0.
Canto mágico: el tiempo de canto mágico en el juego es relativamente corto y puedes usar la tecla evadir para cancelarlo en el medio.
Escape: Puedes escapar moviéndote constantemente fuera del área de combate durante el combate, pero esto no es posible en combates forzados como las batallas BOSS.
D.M.W. (Digital Mental Wave): Se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla de batalla, una rueda especial que gira automática y repetidamente consumiendo SP durante la batalla. Aunque parece muy complicado, en las batallas reales pero. No requiere ninguna acción por parte del jugador, todo es aleatorio.
Estado de listado: cuando las dos imágenes a la izquierda y a la derecha de la rueda de la ruleta en la esquina superior izquierda son iguales, automáticamente ingresa al estado de escucha. En este momento, la batalla se interrumpe y el. Se ingresa a la pantalla de primer plano del dibujo. Después de ingresar a la pantalla de primer plano de las tarjetas para dibujar, primero gire la imagen en el medio y luego gire los números. Si las tres imágenes son iguales, se puede activar la técnica LIMIT. Dependiendo de la imagen, la técnica LIMIT será diferente. Los resultados de los tres números también desencadenan varios efectos especiales. Al ingresar a la pantalla de primer plano de las cartas para robar, existe una cierta posibilidad de activar bestias convocadas y recuerdos de memoria.
Lista de efectos especiales digitales de D.M.W. que se muestran en la esquina superior izquierda de la pantalla de batalla:
Efectos digitales de D.M.W.
7 7 ★ El consumo de AP y MP comienza en Estado 0
7 ★ 7 Comienza la invalidación de daño físico
★ 7 7 Comienza la invalidación de daño mágico
7 ★ ★ El consumo de AP alcanza el estado 0
★ 7 ★ Consumo de MP 0 inicios del estado
★ ★ 7 がまん inicios del estado (no será rígido cuando sea atacado)
★Representa cualquier composición numérica
Función numérica D.M.W
7 7 7 Comienza el estado invencible
6 6 6 Comienza el estado クリティカル
5 5 5 Comienza el estado inválido de daño físico
4 4 4 El consumo de AP comienza en el estado 0
3 3 3 El estado de invalidación de daño mágico comienza
2 2 2 El consumo de MP comienza en el estado 0
1 1 1 Comienza el estado Invencible
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Lista de efectos especiales de los números D.M.W después de robar cartas:
Efectos numéricos D.M.W
7 7 7 mejora
Equipo correspondiente a dos números con el mismo número Piedra Mágica Nivel 1
Equipo Piedra Mágica Nivel 2 correspondiente a tres números con el mismo número
Barra de menú
Usa, ve y organiza los accesorios de アイテム
Equipado con piedras mágicas y accesorios, a medida que avanza el proceso y las tareas, la cantidad máxima de equipos de piedras mágicas es 6 y la cantidad máxima de accesorios es 4
Usa, visualiza y organiza las piedras mágicas
Marita Síntesis se obtiene cuando la trama avanza al tercer capítulo. Se puede usar para sintetizar piedras mágicas, que es una. forma importante de mejorar las habilidades
D.M.W. puede confirmar la tasa de logro de fluctuación mental digital Cuanto mayor sea el valor, mejor Cuanto mayor sea la tasa de finalización
Micro misión gratuita, puede ingresarla en. el punto de memoria
Micro lee mensajes cortos y los mensajes de texto se archivarán automáticamente después de leer
Micro tienda, compra de accesorios. Puedes comprar sin importar dónde estés
Resumen del estado
Cómo actualizar: en este juego, las actualizaciones dependen del sistema D.M.W solo después de ingresar a D.M.W durante la batalla y ingresar al sorteo de cartas. pantalla y despliegue el número 777 para actualizar. Básicamente depende de la suerte. Por lo tanto, solo luchando más podrás tener más oportunidades de ganar grandes premios y también tener la oportunidad de mejorar.
Habilidad del personaje
SP Soldier Point, que es la energía generada por Mako, se puede obtener derrotando al enemigo o mediante D.M.W. Se utiliza para el consumo de D.M.W y la síntesis de piedras mágicas.
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Valor de salud de HP (valor actual/valor máximo), normalmente el juego termina cuando HP es 0. Si has usado accesorios como Phoenix Tail antes para ingresar al estado リレイズ, resucitarás automáticamente cuando tu HP llegue a 0. Equipado con los accesorios correspondientes, el HP máximo se puede superar hasta 99999.
Valor mágico de MP (valor actual/valor máximo), consumido al usar magia, equipado con los accesorios correspondientes, el valor máximo puede exceder el límite de 9999
Valor de habilidad AP (valor actual /valor máximo), al usar habilidades y equipar los accesorios correspondientes, el valor máximo puede exceder 9999.
Cuanto mayor sea el valor de fuerza, mayor será el daño del ataque físico.
El cuanto mayor sea el valor de la fuerza física, menor será el daño que recibas de los ataques físicos
Cuanto mayor sea el valor mágico, mayor será el daño de los ataques mágicos
Cuanto mayor sea el valor mental, menor el daño que recibes de los ataques mágicos
Cuanto mayor sea el valor de la suerte, mayor será la probabilidad de un golpe consciente
Anormalidad del estado
Notas del efecto de la anormalidad del estado p>
Envenenamiento, HP disminuye lentamente y no se puede restaurar automáticamente
El silencio no puede usar magia y no se puede restaurar automáticamente
カーズD.M.W deja de girar y no se puede restaurar automáticamente
グロッキー estará mareado durante un cierto período de tiempo y la acción se detendrá presionando rápidamente los botones Recuperación
ストップLa acción se detendrá durante un cierto período de tiempo -
<. p>リレイズ resucita automáticamente y HP se restaura por completo -ふきとばし es eliminado del área de combate por el enemigo -
Durante un cierto período de tiempo, がまん no estará rígido cuando es atacado -
Durante un cierto período de tiempo, el daño físico de バリア se reducirá -
Durante un cierto período de tiempo, el daño mágico de マバリア se reducirá -
El HP de Risk se recupera lentamente dentro de un cierto período de tiempo -
La física no es válida durante un cierto período de tiempo, el daño físico no es válido -
La magia no es válida durante un cierto período de tiempo período de tiempo, el daño mágico no es válido -
Invencible durante un cierto período de tiempo, todo el daño no es válido -
El consumo de MP es 0. Dentro de un cierto período de tiempo, el consumo de MP es 0 -
El consumo de AP es 0. Dentro de un cierto período de tiempo, el consumo de AP es 0 -
El ataque de Kuril será un golpe consciente dentro de un cierto período de tiempo -
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