Cómo agregar puntos al sistema de monedas de oro a través de preguntas y respuestas móviles
Recomiendo 2 espíritu, 2 destreza o espíritu completo. Si te gusta la fuerza, 2 fuerza, 2 destreza o espíritu completo.
Pregunta 2: Cómo agregar algo de oro mágico al. Sistema de oro en juegos móviles: 3 espíritus 1 sensitivo o 2 sensitivos y 2 sensitivos. Fajin tiene una producción de AOE relativamente fuerte, y el punto de agilidad es puramente para la velocidad de disparo. El método de sumar puntos de 2 agilidad y 2 agilidad está relativamente más inclinado a algo de PVP, y la capacidad de salida es completamente incomparable con 3 agilidad y 1 agilidad. . Por supuesto, también hay algunos amigos taoístas que prefieren los 4 puntos espirituales extremadamente violentos. El autor sólo puede esperar sobrevivir antes del gran movimiento... Lijin: Lijin no es necesariamente más poderoso que la tierra sin fuerza. Definitivamente, y el resto es complementar 1 sensibilidad o 1 cuerpo según sea necesario, de todos modos, para garantizar la vida útil. Preferiría recomendar el método de sumar puntos con 3 de poder y 1 objetivo, solo para estabilizar el daño de un solo objetivo. Minjin: No es necesario explicar los 4 puntos de sensibilidad. Minjin es una profesión auxiliar completamente de velocidad de ataque. No solo tiene una capacidad de control estable, sino que también puede ayudar a sus compañeros de equipo a aumentar su BUFF de doble ataque, haciendo que el daño de sus compañeros de equipo sea aún más explosivo. Este problema se analiza en detalle en la guía del juego móvil 93636. Puedes consultarlo. Espero que te resulte útil.
Pregunta 3: ¿Cómo puedo agregar más elementos dorados en los juegos móviles? Puedes sumar puntos a todos los espíritus, o puedes sumar puntos a tres espíritus y una agilidad. Todos los espíritus y el daño mágico son más rápidos que sumar puntos a tres espíritus y una agilidad, pero la velocidad es muy lenta. Equipo para compensarlo en una etapa posterior. Espero adoptarlo.
Pregunta 4: ¿Qué es el juego móvil? ¿Cómo agregar algo de fuerza al sistema de metal? Ruta de salida: 3 agilidad y 1 agilidad/3 fuerza y 1 agilidad, apta para el público en general. Tiene producción de daño y velocidad de disparo garantizada. Ruta auxiliar: sume puntos para una agilidad total, renuncie a un alto rendimiento y concéntrese en controlar el campo con el broche para garantizar que las acciones del oponente queden bloqueadas en la primera ronda.
Pregunta 5: ¿Cuál es la mejor manera de sumar puntos al sistema de oro en el juego móvil? Compartir armas: caballero, odia tanto el mal como el odio, el arma es la primera de las dieciocho armas
p>Habilidades principales: cinco elementos del sistema de oro Hechizos, shock, seducción de almas, energía de espada, poder para dividir a Xuanhuang, etc.
Principales formas de sumar puntos: Hay tres métodos de sumar puntos para las profesiones doradas: Fajin, Minjin y Lijin.
Fajin: Creo que todo el mundo lo conoce. Es el juego más utilizado entre amigos. Se recomienda tener 3 espíritus, 1 agilidad o 4 espíritus, fase de metal en la etapa inicial y fase de fuego en la etapa posterior, matón de alto daño.
Min Jin: Este estilo de juego es relativamente raro, principalmente debido a problemas de producción, y Min Jin es débil en hechizos y daño físico, pero también es desfavorable en sellos. Aunque será más difícil actualizar en la etapa inicial, serás muy poderoso en PK en la etapa posterior. No te encuentres con profesiones como Magic Fire, que generalmente no es un gran problema. Hay muchos programas de puntos de agilidad, normalmente 3 de agilidad y 1 de cuerpo/espíritu/fuerza, pero es más recomendable 4 de agilidad. Depender principalmente de PK para ganarse la vida sellando a los oponentes. Por lo tanto, los requisitos en cuanto al número de rutas son relativamente altos. Adecuado para amigos tipo PK. El elemento fuego se refuerza y restringe mutuamente. La última etapa también es diversa. 3 sensibles y 1 cuerpo pueden agregar agua para una alta defensa. Con 3 ag y 1 de poder, puedes atacar con la combinación de tierra y tierra. 3 destreza y 1 destreza pueden agregar metal y ataque. Depende de las preferencias personales.
El poder del oro: la magia completa es casi igual a la producción de un oro mágico. Tiene potencia y daño. Es una ventaja en la etapa inicial de actualización, se recomienda. para agregar 3 de poder, 1 ag o 4 de poder en la etapa inicial, es el elemento tierra, y en la etapa posterior, se recomienda agregar 3 de poder, 1 de agilidad o 4 de poder.
Pregunta 6: ¿Cómo puedo agregar un buen desarrollo de segundo nivel de Fajin y Lijin a la carrera dorada en juegos móviles?
Es muy agotador desarrollar Minjin, pero es un producto de moda después de que comienza.
Fajin 3 agilidad 1 espíritu fuerza oro 3 fuerza 1 agilidad agilidad oro 3 agilidad 1 espíritu
Pregunta 7: Por favor, dígame cómo agregar oro corporal en el juego móvil Cómo aumentar el oro corporal en el juego móvil ¿Cómo agregar algo de oro?
El cuerpo dorado no es la corriente principal para sumar puntos al sistema dorado. Después de todo, la ventaja del sistema dorado es un alto daño mágico, y el cuerpo dorado renuncia por completo a la ventaja del daño mágico, por lo tanto. tomando la ruta de control y auxiliar. Además, el cuerpo dorado es lento y está destinado a necesitar apoyo de alto nivel; de lo contrario, es fácil que lo carguen hasta la muerte.
Zhongdian, reforzándose mutuamente, primero madera y luego agua y metal.
Aunque la vida y la defensa del cuerpo dorado de Zhongdian son relativamente altas, la producción es demasiado baja y la eficiencia de actualización Es lento. Espéralo. Sin embargo, cuando el nivel sube en la etapa posterior y Daoxing mejora, PK todavía tiene ciertas ventajas. Es un tipo de ataque tardío. Sin embargo, Qiqile, debo prestar atención a que Daoxing debe estar alto, de lo contrario, Qiqile, yo. , serás controlado por tu oponente hasta la muerte.
Pregunta 8: ¿Cómo puedo sumar puntos si quiero ganar oro en juegos móviles? Fajin recomienda 3 espíritus, 1 agilidad o 4 espíritus. De esta manera el daño será muy alto. Si no estás satisfecho con tu velocidad, puedes agregar un poco de agilidad para aumentar tu velocidad. En la etapa inicial, tendrás Metal Phase. y luego la Fase de Fuego, y luego ponerse el equipo contra incendios, definitivamente será alto para los matones heridos.
Pregunta 9: Preguntar cómo sumar puntos a Shenfa Gold en el juego móvil Análisis y estrategia para sumar puntos a Shenfa Gold renuncia por completo a la ventaja del daño mágico para controlar la ruta auxiliar. La velocidad del metal del cuerpo es más lenta, por lo que está destinado a necesitar el apoyo de Gao Daoxing; de lo contrario, es fácil que lo carguen hasta la muerte.
Primero, los puntos de acupuntura se relacionan entre sí mediante la madera primero y luego el agua y el metal. Aunque la salud y la defensa de un físico completamente dorado son relativamente altas, el rendimiento es demasiado bajo y la eficiencia de actualización es lenta. Todos en el equipo lo necesitan. Sin embargo, cuando el nivel sube en la etapa posterior y el Dao Xing mejora, PK todavía tendrá ciertas ventajas y pertenece al último tipo.
El segundo tipo tiene 3 cuerpos y 1 espíritu. Al elemento madera le siguen el metal y el agua. De hecho, los puntos de bonificación de 3 cuerpos y 1 espíritu son esencialmente diferentes de todos los puntos de bonificación. Aunque hay un punto de espíritu más, para ser honesto, el daño no aumenta mucho y las deficiencias anteriores aún existen. Y debido a que primero se agrega metal y luego madera y agua, la defensa a mediano plazo no es alta, lo cual es una situación típica en la que lo alto es demasiado alto y lo bajo es demasiado bajo
En tercer lugar, 2 cuerpos y 2 espíritus, primero metal y luego madera y agua. De hecho, este punto de bonificación ya está un poco sesgado hacia Fajin, y creo que es el punto de bonificación más razonable para Physical Metal. 2 de resistencia garantiza una cierta capacidad de supervivencia, la compatibilidad de 2 espíritus y oro primero garantiza un cierto rendimiento y, junto con una mascota mágica relativamente poderosa, es relativamente fácil formar un equipo para subir de nivel y eliminar la infracción en el camino hacia la limpieza del mapa. Y la eficiencia de la actualización tampoco es lenta. En la etapa posterior, puedes crear equipos muy físicos y animados, y aumentar el nivel de Tao Xing, para que puedas resistir, atacar y controlar, lo que te hará más poderoso, ya sea PK o BOSS.
Pregunta 10: ¡Cómo añadir algún elemento dorado! Oro: El aspecto metálico añade la puerta del ataque mágico y el ataque mágico metálico. Por lo tanto, la magia y el oro antes del nivel 90 son muy populares. Sin embargo, no recomiendo aquí el oro mágico antiguo con 3 de agilidad y 1 de agilidad.
(1) All Soul Point: el poder lento es popular ahora, ¿por qué no puede haber un método lento? Motivo de la selección: El sistema legal de segundos múltiples y segundos altos no puede igualarse por la fuerza. (2) Puntos totalmente espirituales: el poder lento es popular ahora, ¿por qué no puede haber magia lenta? Los puntos de atributo son todos para agregar poder espiritual, y los puntos de compatibilidad son primero el metal, luego la madera y luego el agua. (Mucha gente no sabe que Mu Xiang aumenta el límite superior de maná). Un recordatorio especial: antes del nivel 100, se recomienda alcanzar el nivel 1 solo en el gran segundo. Debido a que el nivel de habilidad tiene poco efecto sobre el daño, si el segundo punto importante es alto, estarás ocupado tratando de reponer sangre y maná si tienes poca salud.
(2) Punto de sensibilidad total: Punto de sensibilidad total, el punto de atributo es primero el fuego, luego el metal y luego la madera. De hecho, no recomiendo este método. Manmin se está preparando para PK. Sin embargo, las habilidades doradas y las habilidades auxiliares no son adecuadas para todas las sensibilidades. Hay varios inconvenientes importantes al olvidar esta habilidad: 1. Dao Xing requiere requisitos extremadamente altos y es inestable. El sueño del fuego y la congelación del agua son obviamente de un nivel más alto, por lo que el oro necesita más tiempo para cepillar el Dao y es más problemático (cuanto más alto). el Dao Xing), cuanto menos Daoxing dé CY, FM, etc. al final, será un día increíble) 2. Conflicto: Como todos sabemos, es todo F4 En el caso de objetos extraños, como máximo. F5. ¡Con toda la sensibilidad del agua! Es difícil, por lo que la selección del equipo es difícil. 3. De hecho, el efecto de control del olvido no es bueno: 100% de habilidades de sellado y 100% de prohibición de usar elementos, ¡existe la posibilidad de ser atacado físicamente! Hoy en día, la fuerza BT ha alcanzado el nivel de alto daño. El Wang Ping de nivel 89 en nuestra área solo puede matar a alrededor de 60,000. Incluso si la mascota de nivel 104 se actualiza a Xuanwu, solo tiene alrededor de 100,000 de salud. es 12 veces (casi infinitamente cerca) 200%) Eso es algo que se hace una vez. Hoy en día, el antiolvido es la primera opción para las mascotas y las personas, por lo que Quanmin Gold no es muy eficaz. Por no hablar de la dureza para convertirse en carne de cañón.
(3) 2 agilidad, 2 agilidad o 1 agilidad y 3 agilidad: esta es la media dorada, no importa desde qué ángulo se mire, no hay una gran desventaja. 2 de agilidad es suficiente para un uso normal (excepto para tareas BT), y las tareas PK no se consideran una carrera en el juego. 3 ag es más extremo y 1 ag es para garantizar la producción de ataque y el límite de maná. 1 tubo de color azul puede contener 2 veces el límite de maná. Hay una diferencia cualitativa entre 1 tubo de azul poder ponerlo 2 veces y 1 vez solo puedes ponerlo 1 vez para una mascota que no hayas elegido. Como persona que trabaja con cuerpos de madera, lo entiendo profundamente. En la primera etapa, comience con oro, luego fuego y luego madera.
(4) Lijin: La mayoría de la gente elige a Lijin por sus habilidades auxiliares: mayor ataque. Pero, ¿alguna vez has pensado si es más rentable disparar la espada una vez o cortar el cuchillo una vez? Si sueltas tu espada una vez, desperdiciarás la oportunidad de actuar.
Incluso si la habilidad es aumentar el ataque en un 30% durante 5 rondas, se reducirá en un 5% cada ronda. Hagamos los cálculos: el ataque del primero es 130%+125%+120%+115%+110%=600%
Y debido a que la habilidad desperdició una oportunidad de atacar, se cortó 6 veces = 600 %
No hay diferencia y no sé qué tan alto debe ser el nivel de habilidad para aumentar el ataque en un 30%. Entonces esta habilidad es actualmente relativamente inútil. El postcombustión es relativamente uniforme y no se discutirá al respecto.