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Comparación de Civilization III y Civilization IV en el mundo del juego Civilization 4

- El mapa más grande de "Civilization 4" es un poco más pequeño que el de "Civilization 3", pero el contenido informativo y el contenido del mapa son mucho más ricos. El juego tiene múltiples velocidades, siendo el modo Normal la misma velocidad que el juego anterior, y las velocidades de juego Rápido y Épico son más rápidas o más largas.

- La personalidad de un líder tendrá un enorme impacto en el carácter de una civilización. Francia, por ejemplo, era muy diferente bajo Napoleón y Luis XIV. Cada civilización tiene sus propias unidades. Además de las siempre presentes civilizaciones británica, francesa, alemana, española, romana y rusa, existen civilizaciones antiguas como la árabe, la china, la japonesa e incluso la azteca. **** Hay 18 civilizaciones para elegir en el juego.

El árbol de tecnologías ha sido completamente rediseñado y ya no hay edades fijas que deban completarse. También se ha rediseñado la forma en que se mejoran las ciudades y otros edificios, eliminando algunos edificios menos útiles y añadiendo otros nuevos. Habrá 28 maravillas en el juego, además de algunas maravillas más pequeñas. En el juego se reproduce una película que presenta las principales maravillas y cuándo se construyeron.

Las unidades individuales ya no tienen valores de ataque y defensa separados, sino que tienen un único nivel de poder. El juego también presenta las fases militares enfatizadas por la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real. Las unidades individuales obtienen puntos de experiencia después de ganar batallas y, a medida que acumulan puntos de experiencia y suben de nivel, se les otorgan habilidades especiales.

El sistema de gobierno ha sido completamente rediseñado. Los jugadores ya no tienen un conjunto común de gobiernos para elegir. En cambio, los jugadores pueden elegir entre un total de 25 tipos de ciudadanos en 5 categorías, según sus creencias y. creencias y otras características para seleccionar la estructura de gobierno correspondiente.

El juego estaba pensado para ser multijugador desde el principio, y la parte multijugador del juego ha estado en desarrollo durante un año y medio. El juego utiliza el sistema de emparejamiento de Internet de Gamespy, otros métodos incluyen el juego por turnos para un jugador, formularios de correo electrónico y el sistema de servidor Pitboss. El modo cooperativo del juego es similar a Age of Empires y Warcraft III. Los jugadores en el mismo frente pueden disfrutar de diversos recursos, reliquias e investigaciones, y pueden intercambiar unidades para disfrutar del territorio.

-Este juego será fantástico para los modders, ya que puedes abrir la interfaz del editor mundial en cualquier momento y cambiar el aspecto de tu mapa, añadiendo varios elementos con solo hacer clic en la interfaz. Todos pueden editar el archivo de datos XML y agregar nuevas unidades, ciudadanos y tecnologías. Los jugadores con habilidades avanzadas de programación pueden agregar varios códigos de eventos e incluso editar sus propias bibliotecas de enlaces dinámicos.

- Actualmente se encuentra en desarrollo una versión N-Gage de la serie Civilization, así como múltiples versiones para otras plataformas móviles.

¡El productor está interesado en las potentes funciones de la PSP y planea utilizar la interfaz única de NDS para diseñar los trabajos correspondientes! ¡Un mundo en guerra! ¡En este mundo, puedes elegir cualquier país para el desarrollo! ¡En este mundo virtual, hay todos los países en la realidad! ¡Desde 2000! ¡Grado de libertad extremadamente alto para desarrollar la economía libremente! ¡Derecho militar y política! ¡Aquí puedes jugar a la intriga! ¡Puedes empezar una guerra! ¡Puedes usar la política para ganar! ¡También puedes usar la guerra para defender tus intereses en el juego! ¡La diplomacia es esencial! ¡Sólo una economía fuerte! ¡Un ejército poderoso! ¡Eso es todo! ¡Este es un mundo donde las bombas nucleares pueden volar por todo el cielo! Mientras seas lo suficientemente fuerte y desafíes la fuerza militar del mundo, podrás lanzar bombas nucleares por todo el cielo, ¡y esos países ni siquiera se atreverán a lanzarlas! Si no eres lo suficientemente fuerte... ¡ten cuidado si cientos de países se unen para vencerte!

Dos: "Rome Total War" ¡Este es un magnífico juego de guerra! Cuando el número de personas es máximo, ¡solo puedo utilizar 20.000 personas! Es difícil describir la escena de la guerra con miles de personas en ella, ¡es tan espectacular! ¡La carga de caballería es mi favorita! ¡La sensación de más de cinco mil jinetes cargando juntos es realmente indescriptible! Cuando eres muy débil y controlas a cientos de personas pero derrotas a miles de personas gracias a tu excelente mando, ¡ese sentimiento de satisfacción y logro surge espontáneamente!

3. Edad Media medieval ¡Esta es una versión mejorada de Rome's Total War! ¡La armadura de las tropas es más exquisita que la de Roma! ¡Más hermosa! ¡Las escenas de guerra son más realistas! ¡Es aún más espectacular! ¡Es solo que los requisitos de configuración son muy altos! Si la configuración no es alta, ¡no juegues! De lo contrario, ¡quemará la tarjeta gráfica! Requiere más de 10G de espacio

Cuatro: Los Sims 2》¡Esta es una vida ilusoria! ¡como! ¡Amo la amistad! Este es un espectáculo maravilloso

Cinco: Mount and Blade ¡Este es un mundo sangriento! ¡Un mundo muy cercano al combate real! ¡Serás el protagonista y liderarás un ejército de guardias para conquistar esta tierra! ¡O conviértete en un agente independiente! ¡La elección es tuya! Cuando estás en medio de una guerra, puedes ver la sangre fluyendo por todo tu cuerpo y puedes ver al enemigo dividido por la mitad o sus cabezas volando hacia arriba. ¡La emoción de la sangre fluyendo hacia un río es emocionante! ¡Este juego requiere una gran resistencia mental y súper control! Pero es pequeño, sólo unos pocos cientos de megabytes. Puedes elegir personalizar el script, pero muchas de las configuraciones se proporcionan y puedes cambiarlas tú mismo

Puedes desactivar todos los efectos en la sección de visualización a su nivel más bajo. Alternativamente, puede encontrar el archivo de configuración en el script personalizado y modificarlo usted mismo. Si tienes que jugar, juega lo menos posible. Si quieres jugar, construye la menor cantidad de ciudades posible, inicia la IA lo antes posible y desactiva las actividades de la IA. Si desea agregar hardware, primero agregue memoria y eso debería ser suficiente. Si no funciona, simplemente agregue una tarjeta gráfica de gama baja. Siempre que la memoria sea lo suficientemente grande, no importa si la frecuencia de la memoria es baja. 1 Autocrático: La producción será castigada y la entrada a la edad de oro bajo este sistema estará sujeta a ciertas restricciones. No es muy recomendable intentar llevar a cabo la construcción de ciudades y el desarrollo tecnológico a través del Siglo de Oro. Sólo las potencias antiguas como los aztecas y los babilonios, que se expandieron a lo largo de la Edad de Oro a principios del mundo antiguo para desarrollarse rápidamente en el futuro, podrían compensar las pérdidas causadas por las restricciones del despotismo.

2 ****Él y Monarch: Cuando la productividad no es lo suficientemente alta y los lujos no son muchos, mucha gente elegirá Monarch. Aunque ****, el costo de reclutar tropas es alto y hay una sensación de cansancio de la guerra, siempre que se controle adecuadamente y se use ****, el ejército que se puede reunir es más que suficiente en un Guerra con la inteligencia artificial. Los dioses y ningún gendarme tienen ventaja sobre un monarca, pero las recompensas en producción comercial lo compensan con creces. **** y el sistema son más adecuados para personas no religiosas.

3 Sistema feudal: a los ojos de la mayoría de la gente, el sistema feudal es una basura. El costo de reunir tropas es más alto que el infierno y acelera y mata personas incluso cuando la productividad original no es alta. Hay una sensación de cansancio de la guerra en la lucha. Es más, en comparación con el infierno, no hay recompensa por la producción comercial. Opinión personal: la feudalización también tiene aplicaciones en el modo acelerado, intentar conseguir milagros para sobrevivir en la etapa inicial conducirá inevitablemente a menos soldados y más tierra, básicamente cero construcción urbana y casi cero dinero en efectivo. En este caso, cuando ingresas al feudalismo, puedes dejar que pueblos remotos maten gente y envíen tropas. Si no trabajas en la ciudad, puedes matar gente como esclavos y procesarla. Siempre hay tantas ciudades con asesinatos, por lo que el impacto no es grande.

Debido a que las ciudades pequeñas son áreas irrigadas, los inmigrantes se mudan más rápido, lo que resulta en ciudades cada vez más pequeñas, lo que hace que las tropas de apoyo gratuitas coincidan con el envío de tropas para matar gente. Dado que la productividad de la ciudad principal es lo suficientemente alta, no hay necesidad de acelerar, por lo que matar la velocidad no es un problema. En cuanto al agotamiento de la guerra, según mi operación real, el agotamiento de la guerra aparece después de perder 3 ciudades pequeñas y algunos soldados. En este momento, el índice de agotamiento de la guerra es de aproximadamente 50, el número de agotamiento de la guerra es 12 y la población es 2. Se recomienda que las figuras religiosas promuevan cambios en el sistema político de manera oportuna sin afectar la situación general.

4 Democracia: El gran cansancio de la democracia por la guerra y el momento de su aparición reducen en gran medida su uso. El final de la Edad Media y el comienzo de la era industrial es el momento en que es necesario desarrollar la ciencia y la tecnología y crear milagros. En este momento, la revolución inevitablemente superará las ganancias y las pérdidas. Sólo se recomienda a los pueblos religiosos deshacerse de las consecuencias del lento desarrollo tecnológico provocado por la monarquía y el feudalismo.

5 Fascismo: Un sistema político adecuado para países pequeños El grado de corrupción no es alto, los trabajadores son más eficientes y favorece la finalización sin problemas de la industrialización. También hay más apoyo a los militares, lo que facilita que los países pequeños lleven a cabo agresiones extranjeras con mayor fluidez.

6 *** Sistema de producción: *** El sistema de producción está completamente diseñado para la guerra. Todas las ciudades pueden construir tropas para luchar, y hay demasiadas tropas de apoyo para usar. Sin embargo, el sistema de producción de **** también tiene debilidades. Cuando la productividad no es alta, ingresar a la producción de **** dificultará completar con éxito la industrialización del país debido a su método de matanza acelerado, lo que resultará en una producción de **** con. Baja producción. Situación incómoda. Y la producción sexual también ralentizará la velocidad de la investigación y el desarrollo científico y tecnológico debido a una producción comercial no recompensada.