Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Dónde encontraste el material de las constelaciones? El duodécimo signo del zodíaco de la serie del zodíaco.

¿Dónde encontraste el material de las constelaciones? El duodécimo signo del zodíaco de la serie del zodíaco.

¿Dónde encontraste el material del horóscopo?

Aries (Aries)-Aries-3/21 ~ 4/20

Tauro-Tauro-4/21 ~ 5/20

Géminis-Géminis- 21/5 ~ 21/6

Cáncer - 22 de junio ~ 22 de julio

Leo - Leo - 23/7 ~ 22/8

Virgo (Virgo) -Virgo-23/8-22/9

Libra-Libra-23/9 ~ 23/10

Escorpio-Escorpio-24/10 ~ 22/11

Sagitario-Sagitario-23/11 ~ 21/12

Macizo de Moguier-Capricornio-22/12 ~ 19/1

Acuario-Acuario-20/1 ~ 2/ 18

Piscis-2/19 ~ 3/20

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¿Cómo practicar flashcards en QQ card?

La siguiente es una breve introducción al método de jugar con tarjetas flash: Paso 1, primero recopile un juego de tarjetas de uso común "Legend of Constellations" y segundo paso, obtenga los signos del zodíaco cambiando las tarjetas en la tienda; , comprando cartas malas o intercambiándolas con amigos Leyenda de cartas materiales. Paso 3: Utilice cualquier tarjeta de Zodiac Legend para obtener la tarjeta de datos de QQ Zodiac. Paso 4: Inicie el portatarjetas integrado de la tarjeta flash. Nota: Si tiene varias tarjetas, puede cambiarlas por tarjetas QQ Constellation de diferentes denominaciones con la premisa de recolectar todas las tarjetas comunes. Actualmente existen juegos de cartas correspondientes: la carta ordinaria "Legend of Constellation" - la tarjeta flash correspondiente "QQ Constellation". Obtendremos más tarjetas didácticas una tras otra, así que estad atentos. Las reglas para reemplazar las tarjetas de memoria flash son 1. En primer lugar, es necesario que haya un conjunto integrado de tarjetas ordinarias correspondientes a la tarjeta de memoria flash 2. Si se cumple el primer punto, si hay una tarjeta flash correspondiente a la tarjeta general, puede reemplazarla con la tarjeta flash; tarjeta flash correspondiente al conjunto de tarjetas A; 3. Si biàn falla, la tarjeta a también se consumirá 4. La tasa de éxito predeterminada es 30 (sin magia) 5. Cuando la tasa de éxito es 100, a. las tarjetas de material, las tarjetas sintéticas y las tarjetas flash se fijan para aliviar el hambre y consumen 30 de magia. b. Reemplazable. La fórmula de consumo de energía mágica de las tarjetas flash es: valor del consumo de energía mágica = número de tarjetas de material necesarias para sintetizar la tarjeta calculada usando esta fórmula. ). 6. Independientemente de las denominaciones de las tarjetas ordinarias y las tarjetas flash, las tarjetas flash correspondientes son tarjetas materiales.