Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Ark: Survival Evolved-Método del archivo de configuración de modificación y optimización del número de marcos

Ark: Survival Evolved-Método del archivo de configuración de modificación y optimización del número de marcos

¡El problema de la velocidad de fotogramas de "Ark Survival Evolved" siempre ha sido una preocupación para los jugadores! ¡Hoy, el editor te ofrece un método para modificar el archivo de configuración de "Ark Survival Evolved" compartido por un jugador! ¡Puede aumentar significativamente la velocidad de fotogramas y funcionar sin problemas! ¡Ven con el editor para ver cómo optimizar la velocidad de fotogramas!

Método de modificación: hay un archivo DefaultEngine.ini en ARKShooterGameConfig. Puedes volver a cambiarlo

Ábrelo con el Bloc de notas y busca el siguiente texto amarillo y modifícalo:

[/Script/Engine.RendererSettings]

r.MobileHDR= Verdadero

r.AllowOcclusionQueries=True

r.MinScreenRadiusForLights=0.030000

r.MinScreenRadiusForDepthPrepass=0.030000

r. PrecomputedVisibilityWarning=False

r.TextureStreaming=True

Compat.UseDXT5NormalMaps=True

r.AllowStaticLighting=False

r.NormalMapsForStaticLighting= False

r.GBuffer=True

r.GenerateMeshDistanceFields=True

r.Shadow.DistanceFieldPenumbraSize=0.050000

r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle= 8.000000

r.SeparateTranslucency=True

r.CustomDepth=0

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature. AmbientOcclusion=True

r.DefaultFeature.AutoExposure=True

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=1

r.EarlyZPass=2

r.EarlyZPassMovable=True

r.ClearSceneMethod=1

r.MSAA.CompositingSampleCount=0

r.WireframeCullThreshold=5.000000

RIMAL - DS

r.SSAOSmartBlur=0

Después de cambiar la teoría de guardado, podrás jugarlo con mayor fluidez. Por supuesto, aunque la suavidad ha mejorado después de la modificación, eso no significa que se volverá súper fluida. La suavidad es sólo relativa. Una tarjeta gráfica de mala calidad aún explotará la memoria de video de vez en cuando.