¿Qué es la porcelana azul y blanca de Moore Manor?
Guía de misión de Moore Manor del 30 de abril: Misión de élite de SMC: Buscando la porcelana azul y blanca perdida.
La misión principal de esta semana es la misión de élite de oficiales de policía lanzada por SMC: Buscando por la porcelana azul y blanca perdida. La porcelana azul y blanca es algo querido por el tío Bodhi del Departamento de Educación de Ram, pero fue robada por unos tipos malos. El Departamento de Policía de Moore recibió una alarma y pidió a todos que ayudaran al tío Bodhi a encontrar la porcelana azul y blanca perdida. ¡Vamos, Moore! , esta tarea es más complicada, ¡todos deben tener paciencia! Echa un vistazo a continuación a la misión de élite de SMC en Moore Manor el 30 de abril: la misión para encontrar la porcelana azul y blanca perdida:
Después de ingresar al juego, haz clic en el ícono de SMC en la esquina superior derecha para acepta la misión del oficial de policía de SMC - Misión de élite: Robo de antigüedades. Comenzó el proceso de búsqueda de pistas.
Comienza la misión
Primero llegué a la estación de policía y vi al oficial Al caminando de un lado a otro. Estaba muy ansioso. Hice clic con el mouse en Al para hablar con él. aceptará mi misión.
Habla con Al
Después del diálogo, haz clic en el mapa en la esquina superior izquierda, selecciona: Oficina del director y ve a Tío Bodhi.
Haz clic en el mapa y sigue las indicaciones para ir a la oficina del director.
Habla con el tío Bodhi y empieza a buscar pistas. Haga clic en las flechas en el centro izquierdo y derecho para mover la pantalla y buscar elementos. Se pueden encontrar tres artículos en la Oficina de Enseñanza de Ram.
Habla con Bodhi
Encuentra un objeto amarillo debajo del taburete del piano.
Encuentra el artículo 2 Kayak y el artículo 3 Remo en la esquina junto al Ricky falso.
Luego haz clic en el mapa en la esquina superior izquierda, regresa a la estación de policía y habla con Al. Al te pedirá que vayas a Happy Farm Invention House para encontrar a David. Haga clic en el mapa para ir a la Casa de Invenciones de David.
Después de llegar a David's Invention House, haz clic en el robot y habla con él. ¡Debes verificar algunos elementos y el robot te pedirá que ingreses la contraseña! Esto es más difícil y es posible que algunos Moore se queden atrapados aquí y no puedan continuar. ¡Todos deberían mirar la imagen con atención!
¿Qué debo hacer si necesito ingresar mi contraseña?
Deberías ver un mensaje de "contraseña" en la esquina inferior derecha de la pantalla. Coloca el mouse sobre él y se expandirán muchos símbolos y letras correspondientes. ¡Primero hagamos clic en la nota al costado del gabinete en esta imagen! ¡La imagen muestra cuatro líneas de símbolos! Estas cuatro líneas de símbolos aparecen al azar y cada Moore las encuentra de manera diferente. ¡Te presentaré cómo descifrar la contraseña más tarde! Primero miren la imagen a continuación:
Todos observen primero los símbolos que aparecen en la nota pequeña y los símbolos que aparecen en la esquina inferior derecha. ¿Notan algo? Por cierto, cada símbolo corresponde a una letra minúscula. De hecho, estos símbolos representan las 26 letras inglesas.
Mirando la tabla en la esquina inferior derecha, las letras de mi nota deberían ser: b a s i b a l i n g , entonces, ¿qué significan estas letras? Tal vez Moore, que es fuerte en pinyin, sepa que este es exactamente el pinyin de los cuatro números: ba ocho, que es el número 8, si cuatro, que es el número 4, ling cero, que es el número 0, así que mi La contraseña es: 8480. Presione las teclas numéricas para ingresar y ver si es correcto.
¡La contraseña es correcta y la activación fue exitosa!
Luego arrastra y suelta los elementos amarillos en el agujero del robot. Recuerda, ¡primero debes seleccionar los elementos amarillos! de lo contrario. . . . . Déjame mostrarte las consecuencias primero.
El robot te dirá que el tipo no coincide y luego explotará, ¡entonces tendrás que abandonar la misión y rehacerla!
Por lo tanto, todos deben detectar primero los elementos amarillos. Por favor mira los resultados de la prueba:
Es el pelo amarillo.
Después de que salgan los resultados de la prueba, haz clic en el robot para continuar la conversación con él. Te dirá que el siguiente elemento está escondido en el gabinete. Cuando abramos el gabinete, obtendremos un pequeño. flash.
Haz clic en el elemento de la capa inferior para obtener una linterna.
Luego haz clic en el mapa en la esquina superior izquierda, vayamos al restaurante y hablemos con Nick. ¡El restaurante estaba a oscuras porque el circuito eléctrico estaba roto y Nick nos pidió ayuda para arreglarlo! Aquí es cuando una pequeña linterna resulta útil. Arrastre la linterna para iluminar un área pequeña, haga clic en las flechas en el medio izquierda y derecha para mover la pantalla y buscar la caja del circuito. Sigue moviendo la pantalla hacia la derecha, encontraremos una escoba, recógela, ¡este es el quinto elemento!
Otro elemento más, un paso más hacia completar la misión. Continúe hacia adelante y encuentre la caja de energía detrás de la cortina.
Haga clic y encuentre una imagen como la siguiente: (Esta imagen también es aleatoria, algunos Moore ven todo rojo y otros ven 8 rojos y 1 verde, pero la posición del verde es diferente).
Imagen 1
Imagen 2 Echemos un vistazo primero a los consejos para abrir interruptores:
La Imagen 1 y la Imagen 2 incluyen el resto. Para los dos juegos de 8 Imágenes rojas y 1 verde, el método de craqueo del interruptor es el mismo. Podemos elegir la luz roja a la izquierda y la luz roja a la derecha de la luz verde como un gran avance. Primero seleccionemos la luz roja a la derecha, hagamos clic en ella y el resultado será así:
Luego haga clic en la luz roja en el lado izquierdo de la fila inferior (es decir, la luz roja hacia la a la izquierda de la luz verde original), y aparecerá el siguiente resultado:
Ahora es fácil de hacer, simplemente haga clic en la luz roja en el medio de la fila superior y se mostrarán todas las luces del restaurante. ¡Se iluminará! (Nota: ¿Qué debe hacer si encuentra una imagen con todas las luces rojas? ¡Solo necesita hacer clic en las luces rojas en las cuatro esquinas en orden y luego hacer clic en la luz roja en el medio para descifrarla!) p>
Luego habla con Nick, buscando pistas sobre la porcelana azul y blanca perdida, Nick te proporcionará una pizza. (Había una pizza de carne, una pizza de mariscos y una pizza de tocino). Luego ve a Art Street. Cuando llegues a Art Street, te encontrarás con un hombre que dice que tiene hambre. Arrastra la pizza hacia él y habla con él. Te dirá que vayas a Taotao Le Street y luego ingresa a Taotao Le Street. y sigue moviéndote hacia la izquierda. Después de ver una casa baja, haz clic para entrar. Haz clic en el elemento del inventario que se ha combinado con una escoba y una cama de agua, y rema hasta llegar a la puerta de la cabaña. , y encontrarás porcelana azul y blanca. De hecho, esto es un malentendido, siempre que hables con la gente que está adentro, puedes recuperar la porcelana azul y blanca y luego devolvérsela al director. Al y obtendrás el premio 2 insignias doradas. Haz clic para finalizar la misión.
Nota: Ten cuidado al combinar la escoba y la lancha, sino todo desaparecerá. ¡He cambiado n veces! Jaja