Problema con el alcance de StarCraft
Es muy simple, depende de tu memoria
1. Encuentra staredit (editor de mapas) en el paquete de archivos, ábrelo y abre un mapa (luego abre Kingsoft Translation)
p >2Coloque la unidad que desea calcular en el mapa y luego haga clic en la cuadrícula para abrir (nombre de Jinshan Yi, en la columna de edición)
3Compare los datos de rango en Internet, desde Tu A partir de la unidad colocada en él, cuenta las cuadrículas. Una cuadrícula recta en el mapa = rango de 0,9. 1 rango = la distancia de 1/2 cuadrícula a 1,3 cuadrículas.
4 Los datos tienen cierto grado de flexibilidad. Por ejemplo, el rango del TANQUE deformado es 12, pero a veces los datos en el juego aún se calcularán como 13 ~ 14 (incluido 13,5), y la superficie de difusión del fuego se calcula como una cuadrícula. El error no es pequeño. Aunque el artillero tiene un alcance de 5, el sistema calculará el error de distancia como 5,1 o 5,4. Incluso cuando Breathing Fire golpea al pequeño loco de los protoss, el alcance alcanza 2,5 (≈3 cuadrados, la cobertura es una fuente)
Por lo tanto, al calcular el alcance, debes considerar el número de decimales <. /p>
Esta respuesta es sólo para referencia