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Diablo 3: guía de selección de monjes de rango medio para jugadores que no usan RMB

Comencé a jugar D3 en mayo. Comencé como monje, fui a practicar como médico brujo en el medio y finalmente regresé al budismo. El tiempo total de juego fue de más de 300 horas. No he gastado dinero en equipo. Lo compré poco a poco por mi cuenta. Al principio, solo tenía 8000 DPS cuando cultivé A1, luego pasé lentamente a A2, A3 y ahora alcanzó 7W4 DPS sin BUFF. . Cuéntame también tu propia experiencia.

1. Monje es una profesión que se puede usar en solitario, y la eficiencia no es baja, pero el costo es demasiado alto para tener en cuenta MF. Se recomienda traer un compañero de equipo con MF, ya sea para pelear. o cambiarse de ropa Lo mejor es usarlo en equipo con dos personas. Muy eficiente, 2 monjes también son muy eficientes, 1 esquiva y 1 convicción. Quien utiliza la luz guía lo sabe.

2. En cuanto a la elección de la armadura, creo que se deben tener en cuenta tanto la resistencia como la armadura. Por ejemplo, la armadura con resistencia total + resistencia monoclonal y la armadura con resistencia monoclonal son generalmente mucho más baratas. y el efecto no será malo. Por ejemplo, el efecto libre de daño de 700 de resistencia a 5000 de armadura definitivamente no es tan bueno como 600 de resistencia a 6000 de armadura. Creo que es suficiente para alcanzar 600 de resistencia, 6000 de armadura y 4W de sangre. Sobre esta base, el objetivo es mejorar la agilidad a 200.

Sobre la base de una sensibilidad de 2000, si acumulas armadura en aproximadamente 4 piezas de armadura, básicamente puedes lograr una armadura de aproximadamente 6000 sin BUFF. No se necesita búsqueda adicional de armadura, y se clasificará. en la parte superior El que tiene la armadura más alta. La armadura no solo depende de si se agrega el atributo de armadura, sino también de los atributos adjuntos como la fuerza. Por ejemplo, hay muchas con alrededor de 100 de fuerza en los hombros y cinturones, y porque el límite superior de fuerza es. Más alto que la agilidad, este atributo a menudo se ignora, pero el efecto de la fuerza más la armadura sigue siendo muy bueno. Del mismo modo, el atributo de inteligencia en el casco también es muy alto, y la cabeza de inteligencia es generalmente muy barata si se agrega alrededor de 150 de inteligencia. sin afectar otros atributos, sigue siendo una muy buena elección.

En cuanto a si elegir la ubicación de la cabeza: si no es resistente al veneno, no elija la ubicación de la cabeza. Si busca el DPS definitivo, no elija instalar el cabezal. Si no quieres perder demasiada armadura, no elijas instalar la cabeza. Si buscas una velocidad de ataque de 2,4 o superior y la combinas con la recuperación de Jing, elige la cabeza izquierda.

En resumen, un líder con gran armadura, altos atributos y altos golpes críticos es la primera opción.

3. Método de recuperación, robo único para uso personal, el efecto es bueno, se recomienda para aquellos que no tienen mucho dinero usar el robo doble, porque para armas del mismo precio, se puede robar. aumenta mucho el DPS en comparación con derribar armas y robar. La velocidad de ataque se libera, lo que te permite elegir más libremente martillos, lanzas y otros equipos con alto daño y bajo precio. Por supuesto, la premisa es que puedes obtener 5W+ DPS después de calcularlo con una calculadora de DPS. Aún quedan aproximadamente 3W para devolver el daño y robarlo.

4. Al elegir un arma, primero debes calcular el DPS al elegir un arma. No persigas ciegamente al personaje blanco. Los monjes con doble empuñadura generalmente tienen mayores beneficios de agilidad y daño explosivo que el personaje blanco. Más de 700 atributos de personajes blancos son muy buenos. Es muy posible que el DPS pueda deshacerse de esas miles de lesiones en unas pocas calles.

5. La elección de las joyas Si estás atrapado en DPS, entonces es básicamente una cuestión de armas y joyas, porque estas piezas son las más caras, si tienes 1E para combinarlas, entonces las joyas. y armas Se debe utilizar al menos 7000W. Es probable que un buen anillo aumente tu DPS miles de veces.

Generalmente, los monjes elegirán el anillo de calavera, y yo personalmente hago lo mismo, porque este anillo parece que está diseñado para monjes. Lo comparé. con AH, el anillo esqueleto con el mismo precio es el más rentable, por lo que para el otro anillo, debes elegir un anillo con velocidad de ataque (si tu anillo con hebilla tiene velocidad de ataque, puedes cerrar esta publicación). Los anillos con velocidad de ataque, golpe crítico y atributos principales son la primera opción. Además, el atributo de daño blanco en el anillo tiene un efecto de bonificación muy obvio en DPS. La bonificación de daño de 20-40 es aproximadamente equivalente a aproximadamente 150 de agilidad para un monje con doble empuñadura, y el daño de explosión total es 30. Por lo tanto, al elegir un anillo, no es necesario elegir uno con tres atributos de ataque. Incluso si es costoso, puede que no sea efectivo. Siempre que el daño explosivo sea proporcionado por dos armas, más de 400 daños explosivos no es difícil para dos armas.

En cuanto a la elección del amuleto, el golpe crítico es imprescindible. No se recomienda elegir represalias. Sin mencionar los atributos costosos, también requiere afijos (por supuesto, si tienes dinero, puedes hacerlo). consigue lo que sea caro). Elige la velocidad de ataque. ¿No eliges? Si tomas la ruta del robo, no recomiendo elegirla, porque un amuleto con 150 + de velocidad de ataque de agilidad y golpe crítico debe estar en E. El amuleto puede. Proporciona atributos principales elevados, mucha energía física y cierta resistencia (la resistencia no es buena, se recomienda obtener demasiado de anillos y amuletos, de lo contrario será problemático cambiarse de ropa más tarde). Además, el porcentaje de vida es a menudo un atributo ignorado, pero su efecto no es peor que la fuerza física. Por ejemplo, mi amuleto fue disparado a 900W. Ahora es muy difícil cambiarlo a uno sin perder DPS y aumentar la velocidad de ataque.

6. ¿Por qué sigues muriendo? Si tienes 5W+DPS, 600 de resistencia a 6000 de armadura, 4W+HP, 4+robo, A3 sigue muriendo. Si no estás discapacitado, simplemente no lo haces. No tengo la distancia de recogida. En cuanto a los atributos, basta con conseguir alrededor de 6 en una determinada pieza de armadura.

He escrito mucho con la esperanza de que aquellos monjes como yo que tienen poco dinero y encuentran cuellos de botella en DPS se desvíen menos en la selección de equipo.

Finalmente, se adjunta la lista de héroes, y los monjes eminentes pueden criticar. Actualmente, el DPS sigue siendo el cuello de botella. Espero ver la motivación para continuar cultivando en 1.04. Lista de héroes

Suplemento: Mucha gente pregunta cómo cambiarse de ropa y el orden en el que se debe cambiar.

Por ejemplo, si tienes 1E, puedes elegir cambiar un equipo para aumentar 3000DPS o cambiar 3 equipos para aumentar 5000DPS.

Prefiero lo primero, si tu objetivo es 8WDPS, entonces los tres equipos que compraste y que aumentan 5000 DPS eventualmente tendrán que ser reemplazados. Cuando obtengas 1E lentamente, encontrarás que tu 1E solo puede aumentar 1000 DPS, pero tú. Tendrá que gastar el dinero para reemplazarlo. Es muy probable que el equipo sea difícil de vender a su precio original. Incluso si se puede vender, si no es a un precio rebajado, tendrá que esperar aproximadamente un tiempo. De esta manera, cambiar el equipo no solo es un enredo sino también un desperdicio.

Si no está seguro del precio de un determinado equipo al comprar un equipo, también puede buscar algunos similares y tomar fotografías para ver el precio de la transacción. básicamente valioso.

Fui a la casa de subastas esta noche y compré una buena hacha. El precio de la transacción fue de aproximadamente 41 millones. ¡Lo interesante es que esta hacha también viene con una gema de 100 daños! de millones disponibles Si quiero aumentar el DPS a 7W, entonces un arma como esta es la primera opción. Agregué el atributo de velocidad de ataque al buscar, de modo que el hacha que busqué tenga una velocidad de ataque básica relativamente alta. Como puedes ver, la velocidad de ataque de este hacha es de 1,42, un poco más alta que la de los guantes normales.

Al buscar, puedes intentar elegir armas con caracteres blancos relativamente bajos. Debido a que los caracteres blancos son bajos, tienen una clasificación baja y son difíciles de descubrir. Cuando encuentras armas con buenos atributos, los precios. son generalmente más razonables, por lo tanto, al elegir armas, puede considerar armas con pocos caracteres blancos, altos atributos y alto daño explosivo. Por supuesto, si el carácter blanco del arma es inferior a 750, aún debes considerarlo cuidadosamente. Después de todo, el daño se calcula en función del DPH y cuando el carácter blanco del arma es inferior a 700, el beneficio de agilidad general no será. más alto que el carácter blanco, así que primero intente usar una calculadora de DPS. La calculadora de DPS que utilicé todavía tiene un cierto error. Calculé que este hacha puede aumentar el DPS en 3500, pero en realidad solo aumenta el DPS en 2800. Entonces, si algún monje eminente tiene una mejor calculadora de DPS, puede recomendarla a todos.