Operaciones específicas de Digimon Fighting Chronicle
Puedes configurar el valor predeterminado en la columna de control, el ataque es J y el ataque especial es K (se pueden emitir diferentes ataques especiales combinando arriba y abajo, I es para saltar a U, para levantar). la persona hacia arriba y luego presione U para lanzar M. Después de evolucionar al cuerpo definitivo o cuerpo completo, M es la habilidad (la energía debe estar llena), N es defensa, N más J es convertir energía en sangre, N más K se carga ataque