¿Dónde está el BOSS en Diablo 2?
Diablo 2 contiene muchos BOSS grandes y pequeños. Luchar contra monstruos, mejorar y hacer explotar equipos es la mayor diversión para nosotros al jugar a Diablo. A continuación, compartiremos contigo dónde están los BOSS en Diablo 2, si lo deseas. Los necesito Amigos, ¡no te lo pierdas!
acto1
1. La Guarida del Mal
Corpsefire
Atributos intrínsecos: ataque fantasma (infierno: frío Inválido)
2. Las Llanuras Frías
Bishibosh 0
Atributos inherentes: resistencia mágica, mejora del fuego (infierno: el fuego no es válido)
3. Cementerio
Cuervo de sangre
Atributo intrínseco: cohete
4 Mausoleo subterráneo (Lugar de entierro de huesos) La Cripta
Rompehuesos
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Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, resistencia mágica (infierno: el rayo no es válido, muy rápido)
5. Acto I, La Cueva en el primer piso de la Cueva Fría
Coldcrow
Atributo intrínseco: fortalecimiento del frío (infierno: el frío no es válido, los rayos no son válidos)
6. Stony Field Acto I, The Stony Field
Akanishu Rakanishu
Atributos intrínsecos: rayo mejorado, particularmente rápido (infierno: la llama no es válida)
7. Madera oscura
Puño de madera con cabeza de árbol
Atributos intrínsecos: particularmente fuerte, particularmente rápido (infierno: el frío no es válido)
8 , Tristram
Griswold
Atributo intrínseco: maldición (infierno: el veneno es inválido)
9. Torre Olvidada Torre Olvidada
La Condesa
Atributo intrínseco: mejora de la llama (infierno: el frío no es válido, el fuego no es válido, muy rápido)
10. Cárcel en el segundo piso de la prisión Nivel 2
El perro malvado Pitspawn Fouldog renace en la cueva
Atributos inherentes: maldición, fortalecimiento por frío ( infierno: el rayo no es válido)
11. La Catedral
Bone Ash
Atributos intrínsecos: fuerza especial, fortalecimiento del frío, resistencia mágica (infierno: el frío no es válido)
11. )
12. Cuartel
Herrero (Smith) El Herrero
Atributo intrínseco: extremadamente fuerte
13 Catacumbas Nivel 4
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Andariel
p>Atributos inherentes: ataque de veneno, nube de veneno
act2
1 Alcantarillas Nivel 3
Radament
Atributo inherente: extremadamente rápido
2 Tumba pedregosa Nivel 2 en el páramo de grava
Característica de rastreo
Atributos intrínsecos: extremadamente. fuerte, fortalecido por el frío (infierno: el frío no es válido, el veneno no es válido)
3. Salas de los Muertos Nivel 3
Bruja de Sangre Loca y Sangrienta, la Salvaje
Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, maldito (infierno: el frío no es válido)
4. Far Oasis
El escarabajo explosivo Beetleburst
Atributo intrínseco: resistencia mágica (diablos: el rayo no es válido)
5.
Guarida de Maggot Nivel 3 Ciudad Perdida
Coldworm the Burrower
Atributos intrínsecos: fortalecimiento del frío, resistencia mágica (infierno: frío inválido, veneno inválido, fortalecimiento del frío)
6. Ciudad Perdida
Anciano Oscuro
Atributos inherentes: velocidad especial, resistencia mágica (infierno: la magia no es válida)
7. Templo de Víbora Garra Nivel 2<. /p>
Piel de colmillo
Atributos intrínsecos: mejora del rayo, velocidad especial (infierno: frío inválido)
8. Bodega del Palacio Nivel 3
Ojo de Fuego.
Atributos intrínsecos: mejora de llama, velocidad especial (infierno: la llama no es válida)
Santuario Arcano
Invocador
Atributos intrínsecos. : particularmente fuerte, particularmente rápida, resistencia al fuego\hielo\electricidad
10 >Atributos inherentes: resistencia mágica, fuerza especial, mejora del rayo (infierno: el frío no es válido, la magia no es válida)
La Guarida de Duriel
DurielDuriel
p>Atributos inherentes: hielo\fuego\electricidad\resistencia al veneno
acto3
1 Caverna de la Araña
Quemador--Webb Sszark el Ardiente
Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, maldito (infierno: el fuego no es válido)
2. Flayer Dungeon Nivel 3
Médico brujo antiguo - Médico brujo Endugu
Atributos intrínsecos: resistencia mágica, mejora del fuego (infierno: el fuego no es válido)
3. Entrar en Lower Kurast
Stormtree
Atributos intrínsecos: extremadamente rápido, relámpago mejorado. (infierno: el frío no es válido)
4. El templo en ruinas
Battlemaid Sarina
Atributos inherentes: velocidad especial, ataque fantasma (infierno: el frío no es válido)
5. Alcantarillas Nivel 1
Icehawk Riftwing
Atributos intrínsecos: fortalecimiento del frío, teletransportación (diablos: el frío no es válido)
6.
Geleb Flamefinger
Atributos inherentes: extremadamente fuerte, mejorado con llamas (infierno: la llama no es válida, el rayo no es válido)
7. p>
Puño de Hielo - Toorc Icefist
Atributos inherentes: fortalecimiento del frío, piel de piedra (infierno: el fuego no es válido, el frío no es válido)
Travincal
Mano malvada--Ismail Vilehand
Atributos inherentes: velocidad especial, maldición (infierno: la llama no es válida)
9. Nivel de odio 3
Bremm Sparkfist
Atributos inherentes: mejora del rayo, mejora del aura (infierno: el rayo no es válido)
10, prisión del odio
Durance of Hate Nivel 3
Wyand Voidbringer
Atributos inherentes: maná ardiente, teletransportación (infierno: los rayos no son válidos)
11. /p>
Mano de Dragón - Maffer Dragonhand
Atributos intrínsecos: particularmente rápido, particularmente fuerte (diablos: el rayo no es válido)
12 Duración del Odio Nivel 3
Mephisto
Atributos intrínsecos: bola de hielo, bomba cargada, Nova helada, ataque con veneno
Acto 4
1 Llanuras de la desesperación
.Izual
Atributo intrínseco: Nova helada
2 El río de llamas
Hephasto el Armero
Atributos intrínsecos: aura. mejora (principalmente creencia), ataque fantasma, resistencia mágica
3 El Santuario del Caos
El majestuoso Gran Visir del Caos
Atributos inherentes: especial Fuerte, mejorado con llamas (infierno: los rayos no son válidos)
4. El Santuario del Caos
Lord De Seis
Atributos inherentes: Aura especialmente fuerte y mejorada (principalmente fanática). ) (infierno: el frío es ineficaz)
5. The Chaos Sanctuary
Infector de almas
Atributos inherentes: velocidad especial, ataque fantasma (infierno: el fuego es ineficaz)
5. inválido)
6. El Santuario del Caos
Diablo
act5
1. Farren
Atributos intrínsecos: fortalecimiento por frío (infierno: fuego inválido, frío inválido, frío fortalecido)
2. The Bloody Foothills
Shenk the Overseer
Atributo inherente: extremadamente fuerte (infierno: el frío no es válido)
3. Tierras Altas Frígidas
Rectificador--Eldritch el Rectificador
Atributo intrínseco: extremadamente rápido (infiernos: el frío no es válido)
4. Arreat Plateau
Thresh Socket
Atributo intrínseco: maldición (infiernos: el frío no es válido)
5. Meseta helada, Tierras altas heladas
Berser: Eyeback the Unleashed
Atributos intrínsecos: particularmente rápido, particularmente fuerte (diablos: los rayos no son válidos)
6. Frigid of Frozen Highlands Highlands
Sharptooth Slayer
Atributo inherente: extremadamente rápido (infierno: el frío no es válido)
7. p>
Frozenstein
Atributos intrínsecos: fortalecimiento del frío, quema de maná (infierno: el frío no es válido)
8. Glacial Trail
Bonesaw Breaker
8. p>
Atributos inherentes: extremadamente fuerte, resistencia mágica (infierno: frío inválido, aura mejorada)
9. Sótano helado
Snapchip Shatter
Atributos inherentes: maldición, fortalecimiento por frío (infierno: el frío no es válido)
Templo de Nila Nihlathak<. /p>
Pindleskin
Atributo intrínseco: mejora de la llama (infierno: el veneno no es válido)
11 Salones de Vaught
p>Nihlathak
p>Atributos intrínsecos: Explosión de cadáveres, invocación de esclavos de Baal, Tormenta ártica (infierno: teletransportación)
12. Pico de las montañas Arreat La Cumbre de Arreat
Madawc (infierno: relámpago) no es válido)
Atributos inherentes: gritar, lanzar con ambas manos
13 The Arreat Summit
Korlic (infierno: el frío no es válido)
Atributo inherente: ataque de salto
14. The Arreat Summit
Talic (infierno: el fuego no es válido)
Atributos inherentes: ataque de torbellino
15. Trono de la Destrucción
Colenzo el Destructor el Aniquilador
Atributo intrínseco: mejora de la llama (infierno: la llama no es válida)
16. de la Destrucción
Achmel el Maldito
Atributos inherentes: el veneno no es válido (infierno: la magia no es válida)
17. >Bartuc el Sangriento
Atributo inherente: Mejora del rayo
18 Trono de la Destrucción
Ventar el Profano
Atributo inherente: Especialmente rápido. (infierno: el veneno no es válido)
19. Trono de la destrucción
Lister the Tormentor
Atributos intrínsecos: ataque fantasma (infierno: la llama no es válido) p>
20. Cámara de la Piedra del Mundo
Baal
Paso de la Vaca Misteriosa
Rey de las Vacas
Atributos intrínsecos: mejora del rayo, resistencia mágica, invalidación del rayo