Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Dónde está el BOSS en Diablo 2?

¿Dónde está el BOSS en Diablo 2?

Diablo 2 contiene muchos BOSS grandes y pequeños. Luchar contra monstruos, mejorar y hacer explotar equipos es la mayor diversión para nosotros al jugar a Diablo. A continuación, compartiremos contigo dónde están los BOSS en Diablo 2, si lo deseas. Los necesito Amigos, ¡no te lo pierdas!

acto1

1. La Guarida del Mal

Corpsefire

Atributos intrínsecos: ataque fantasma (infierno: frío Inválido)

2. Las Llanuras Frías

Bishibosh 0

Atributos inherentes: resistencia mágica, mejora del fuego (infierno: el fuego no es válido)

3. Cementerio

Cuervo de sangre

Atributo intrínseco: cohete

4 Mausoleo subterráneo (Lugar de entierro de huesos) La Cripta

Rompehuesos

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Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, resistencia mágica (infierno: el rayo no es válido, muy rápido)

5. Acto I, La Cueva en el primer piso de la Cueva Fría

Coldcrow

Atributo intrínseco: fortalecimiento del frío (infierno: el frío no es válido, los rayos no son válidos)

6. Stony Field Acto I, The Stony Field

Akanishu Rakanishu

Atributos intrínsecos: rayo mejorado, particularmente rápido (infierno: la llama no es válida)

7. Madera oscura

Puño de madera con cabeza de árbol

Atributos intrínsecos: particularmente fuerte, particularmente rápido (infierno: el frío no es válido)

8 , Tristram

Griswold

Atributo intrínseco: maldición (infierno: el veneno es inválido)

9. Torre Olvidada Torre Olvidada

La Condesa

Atributo intrínseco: mejora de la llama (infierno: el frío no es válido, el fuego no es válido, muy rápido)

10. Cárcel en el segundo piso de la prisión Nivel 2

El perro malvado Pitspawn Fouldog renace en la cueva

Atributos inherentes: maldición, fortalecimiento por frío ( infierno: el rayo no es válido)

11. La Catedral

Bone Ash

Atributos intrínsecos: fuerza especial, fortalecimiento del frío, resistencia mágica (infierno: el frío no es válido)

11. )

12. Cuartel

Herrero (Smith) El Herrero

Atributo intrínseco: extremadamente fuerte

13 Catacumbas Nivel 4

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Andariel

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Atributos inherentes: ataque de veneno, nube de veneno

act2

1 Alcantarillas Nivel 3

Radament

Atributo inherente: extremadamente rápido

2 Tumba pedregosa Nivel 2 en el páramo de grava

Característica de rastreo

Atributos intrínsecos: extremadamente. fuerte, fortalecido por el frío (infierno: el frío no es válido, el veneno no es válido)

3. Salas de los Muertos Nivel 3

Bruja de Sangre Loca y Sangrienta, la Salvaje

Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, maldito (infierno: el frío no es válido)

4. Far Oasis

El escarabajo explosivo Beetleburst

Atributo intrínseco: resistencia mágica (diablos: el rayo no es válido)

5.

Guarida de Maggot Nivel 3 Ciudad Perdida

Coldworm the Burrower

Atributos intrínsecos: fortalecimiento del frío, resistencia mágica (infierno: frío inválido, veneno inválido, fortalecimiento del frío)

6. Ciudad Perdida

Anciano Oscuro

Atributos inherentes: velocidad especial, resistencia mágica (infierno: la magia no es válida)

7. Templo de Víbora Garra Nivel 2<. /p>

Piel de colmillo

Atributos intrínsecos: mejora del rayo, velocidad especial (infierno: frío inválido)

8. Bodega del Palacio Nivel 3

Ojo de Fuego.

Atributos intrínsecos: mejora de llama, velocidad especial (infierno: la llama no es válida)

Santuario Arcano

Invocador

Atributos intrínsecos. : particularmente fuerte, particularmente rápida, resistencia al fuego\hielo\electricidad

10 >Atributos inherentes: resistencia mágica, fuerza especial, mejora del rayo (infierno: el frío no es válido, la magia no es válida)

La Guarida de Duriel

DurielDuriel

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Atributos inherentes: hielo\fuego\electricidad\resistencia al veneno

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1 Caverna de la Araña

Quemador--Webb Sszark el Ardiente

Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, maldito (infierno: el fuego no es válido)

2. Flayer Dungeon Nivel 3

Médico brujo antiguo - Médico brujo Endugu

Atributos intrínsecos: resistencia mágica, mejora del fuego (infierno: el fuego no es válido)

3. Entrar en Lower Kurast

Stormtree

Atributos intrínsecos: extremadamente rápido, relámpago mejorado. (infierno: el frío no es válido)

4. El templo en ruinas

Battlemaid Sarina

Atributos inherentes: velocidad especial, ataque fantasma (infierno: el frío no es válido)

5. Alcantarillas Nivel 1

Icehawk Riftwing

Atributos intrínsecos: fortalecimiento del frío, teletransportación (diablos: el frío no es válido)

6.

Geleb Flamefinger

Atributos inherentes: extremadamente fuerte, mejorado con llamas (infierno: la llama no es válida, el rayo no es válido)

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Puño de Hielo - Toorc Icefist

Atributos inherentes: fortalecimiento del frío, piel de piedra (infierno: el fuego no es válido, el frío no es válido)

Travincal

Mano malvada--Ismail Vilehand

Atributos inherentes: velocidad especial, maldición (infierno: la llama no es válida)

9. Nivel de odio 3

Bremm Sparkfist

Atributos inherentes: mejora del rayo, mejora del aura (infierno: el rayo no es válido)

10, prisión del odio

Durance of Hate Nivel 3

Wyand Voidbringer

Atributos inherentes: maná ardiente, teletransportación (infierno: los rayos no son válidos)

11. /p>

Mano de Dragón - Maffer Dragonhand

Atributos intrínsecos: particularmente rápido, particularmente fuerte (diablos: el rayo no es válido)

12 Duración del Odio Nivel 3

Mephisto

Atributos intrínsecos: bola de hielo, bomba cargada, Nova helada, ataque con veneno

Acto 4

1 Llanuras de la desesperación

.

Izual

Atributo intrínseco: Nova helada

2 El río de llamas

Hephasto el Armero

Atributos intrínsecos: aura. mejora (principalmente creencia), ataque fantasma, resistencia mágica

3 El Santuario del Caos

El majestuoso Gran Visir del Caos

Atributos inherentes: especial Fuerte, mejorado con llamas (infierno: los rayos no son válidos)

4. El Santuario del Caos

Lord De Seis

Atributos inherentes: Aura especialmente fuerte y mejorada (principalmente fanática). ) (infierno: el frío es ineficaz)

5. The Chaos Sanctuary

Infector de almas

Atributos inherentes: velocidad especial, ataque fantasma (infierno: el fuego es ineficaz)

5. inválido)

6. El Santuario del Caos

Diablo

act5

1. Farren

Atributos intrínsecos: fortalecimiento por frío (infierno: fuego inválido, frío inválido, frío fortalecido)

2. The Bloody Foothills

Shenk the Overseer

Atributo inherente: extremadamente fuerte (infierno: el frío no es válido)

3. Tierras Altas Frígidas

Rectificador--Eldritch el Rectificador

Atributo intrínseco: extremadamente rápido (infiernos: el frío no es válido)

4. Arreat Plateau

Thresh Socket

Atributo intrínseco: maldición (infiernos: el frío no es válido)

5. Meseta helada, Tierras altas heladas

Berser: Eyeback the Unleashed

Atributos intrínsecos: particularmente rápido, particularmente fuerte (diablos: los rayos no son válidos)

6. Frigid of Frozen Highlands Highlands

Sharptooth Slayer

Atributo inherente: extremadamente rápido (infierno: el frío no es válido)

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Frozenstein

Atributos intrínsecos: fortalecimiento del frío, quema de maná (infierno: el frío no es válido)

8. Glacial Trail

Bonesaw Breaker

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Atributos inherentes: extremadamente fuerte, resistencia mágica (infierno: frío inválido, aura mejorada)

9. Sótano helado

Snapchip Shatter

Atributos inherentes: maldición, fortalecimiento por frío (infierno: el frío no es válido)

Templo de Nila Nihlathak<. /p>

Pindleskin

Atributo intrínseco: mejora de la llama (infierno: el veneno no es válido)

11 Salones de Vaught

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Nihlathak

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Atributos intrínsecos: Explosión de cadáveres, invocación de esclavos de Baal, Tormenta ártica (infierno: teletransportación)

12. Pico de las montañas Arreat La Cumbre de Arreat

Madawc (infierno: relámpago) no es válido)

Atributos inherentes: gritar, lanzar con ambas manos

13 The Arreat Summit

Korlic (infierno: el frío no es válido)

Atributo inherente: ataque de salto

14. The Arreat Summit

Talic (infierno: el fuego no es válido)

Atributos inherentes: ataque de torbellino

15. Trono de la Destrucción

Colenzo el Destructor el Aniquilador

Atributo intrínseco: mejora de la llama (infierno: la llama no es válida)

16. de la Destrucción

Achmel el Maldito

Atributos inherentes: el veneno no es válido (infierno: la magia no es válida)

17. >Bartuc el Sangriento

Atributo inherente: Mejora del rayo

18 Trono de la Destrucción

Ventar el Profano

Atributo inherente: Especialmente rápido. (infierno: el veneno no es válido)

19. Trono de la destrucción

Lister the Tormentor

Atributos intrínsecos: ataque fantasma (infierno: la llama no es válido)

20. Cámara de la Piedra del Mundo

Baal

Paso de la Vaca Misteriosa

Rey de las Vacas

Atributos intrínsecos: mejora del rayo, resistencia mágica, invalidación del rayo