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¿Cuáles son las auras de varios tipos de mercenarios en el Acto II de Diablo?

Las auras y funciones de los mercenarios en el segundo acto de Diablo son:

Tipo de combate: aura de oración (devuelve sangre), tipo ofensivo: puntería con bendición (aumenta la precisión), tipo defensivo - aura defensiva (aumenta la defensa) dificultad de pesadilla: tipo de combate - aura de espinas (refleja ataques físicos cuerpo a cuerpo), tipo ofensivo - aura de poder (aumenta el daño físico), tipo defensivo - congelación sagrada (reduce el ataque enemigo y la velocidad de movimiento).

Información ampliada:

"Diablo" es una serie de juegos de rol de acción clásica lanzada por Blizzard en 1996. El nombre en inglés es Diablo, que proviene del español y significa diablo. el diablo. "Diablo 2" se lanzó en 2000, "Diablo 3" se lanzó en mayo de 2012 (excepto en China continental) y "Diablo 3" ingresó a China continental en abril de 2015.

"Diablo"

La pantalla del juego se muestra con una inclinación de sesenta grados. Todas las escenas del juego se muestran en proyección tridimensional en tiempo real, excepto la luz y. Efectos oscuros Además, el efecto de movimiento de los personajes también es extremadamente suave y la ejecución de la magia también es sobresaliente. También hay una gran cantidad de armas, armaduras y accesorios en el juego.