Error de inicialización de la aplicación del juego Starryskyafterspring de Pete
Si la aplicación se inicializa incorrectamente, puede haber las siguientes razones:
Hay un problema con la memoria. Es necesario reemplazar la memoria para resolver el problema o borrar la memoria. e intercambiar bits para resolver el problema.
Los problemas de la tarjeta de visualización solo se pueden resolver reemplazando una tarjeta nueva o reinstalando el controlador de la tarjeta de visualización.
Problema del disco duro, en este caso el problema sólo se puede solucionar reemplazando el disco duro.
La memoria es el componente de almacenamiento de una computadora, que se utiliza para almacenar datos sin procesar, resultados intermedios y programas que dan instrucciones a la computadora para que funcione.
La memoria se puede dividir en memoria de acceso aleatorio y memoria de solo lectura. La primera permite leer y escribir datos en el disco que deben transferirse a la memoria para ejecutarse. e intercambiar datos con la memoria. Cuando la computadora se queda sin energía, la información en la memoria de acceso aleatorio se pierde. La información en la memoria de acceso aleatorio solo se puede leer, no escribir aleatoriamente y no se perderá incluso si se apaga la alimentación.
Debido a la complejidad de los circuitos, las computadoras usan números binarios. Solo hay dos números, 0 y 1. Cada dos se ingresa en uno. Por ejemplo, 0. significa que el circuito está bloqueado y 1 significa que el circuito está bloqueado. Significa que el circuito está libre. La razón por la cual las personas generalmente usan computadoras sin sentir que están realizando cálculos binarios es porque la computadora convierte automáticamente la información que las personas ingresan a binaria y luego convierte los números binarios calculados en información que las personas pueden ver y mostrar en la pantalla.
La memoria contiene una gran cantidad de unidades básicas. Cada unidad de almacenamiento puede contener ocho bits binarios, es decir, un número entero, una letra o un signo de puntuación entre cero y doscientos cincuenta y cinco, es decir. llamado es un byte. La capacidad de la memoria se mide en bytes y cada unidad tiene un número de serie único, llamado dirección. Según la dirección, la CPU puede operar con precisión cada unidad y procesar los datos. Debido a que la unidad de bytes es tan pequeña, se definen varias unidades más grandes que se redondean a la décima potencia de 2, incluidos KB, MB, GB, TB, etc.
Los tipos de memoria comunes incluyen memoria de acceso aleatorio dinámica síncrona, memoria de acceso aleatorio dinámica síncrona de doble velocidad y memoria de acceso aleatorio dinámica de interfaz.