Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Información sobre Lilo y Stitch

Información sobre Lilo y Stitch

Experimento nº 383: Pequeño Vórtice

Ponerá al oponente en coma y le hará obedecer la primera instrucción que escuche.

Experimento nº 158, Buscador

Es un experimento extraterrestre peludo, y es un maestro del rastreo.

Experimento nº 345 Payaso de Goma

Tiene una elasticidad infinita y es la estrella del circo.

Experimento N° 297 Patas Cortas

Tiene la capacidad de cortocircuitar maquinaria eléctrica

Experimento N°010 Filadelfia

Se Tiene una misofobia excesiva, su nariz y cola tienen la capacidad de limpiar y puede disparar cañones láser. Su desventaja es que no puede distinguir entre el polvo que necesita ser eliminado y las personas que no se han bañado. Después de transformarse, se convirtió en un fabricante de basura.

Experimento nº228: Bebé Derritiéndose

Tiene la capacidad de derretir la materia.

Experimento nº 151: Elfo del rejuvenecimiento

Puede convertir a cualquier persona en un bebé o un niño pequeño, y la única receta para restaurar su edad real es 100% grano de café Kona.

Experimento No. 349, Bonnie, la ladrona.

Este es un experimento femenino, y ella siempre roba e invade con el ladrón, Experimento No. 350.

Experimento nº 350 Clyde, el ladrón

Siempre participa en robos e invasiones con el Experimento 349, la ladrona. Tiene un brazo de arma mecánica en su mano izquierda.

Experimento N°360 Hipnosis Elf

Su función es hacer dormir a las personas

Experimento N°608 Power Stick

Sus funciones Refleja proyectiles enemigos.

Experimento nº 626 Stitch

El valiente y leal Stitch es el protagonista de esta historia. No solo tiene que encontrar a todos los sujetos de prueba, sino que también tiene que proteger a Li Luo y a otros de ser dañados por los gánsteres de Hamster Flywheel. Es recto y a veces un poco celoso, pero es ingenuo y muy amable. Lindo

Experimento No. 628 Leroy

Experimento malvado que absorbe las necesidades de las personas

Experimento No. 625 Reuben

Tiene todas las funciones de 626, pero 625 tiene mejor capacidad lingüística que 626. Es perezoso y tímido, pero puede preparar deliciosos sándwiches.

Experimento nº 221 Chispa Pequeña

Emite potentes ondas eléctricas, interrumpiendo el suministro eléctrico de los aparatos eléctricos

Experimento nº 221 Chispa Pequeña

Aparece en el juego de PS2 "Experimento 626". Su función principal es aumentar el voltaje. El voltaje es: 10KW El voltaje de 110KW puede arrancar una locomotora electrificada, con corriente continua y corriente alterna.

Experimento No. 621 Pinzai Sui

Aparece en el juego de PS2 "Experimento 626", y es el prototipo de 626.

En el juego, 621 está celoso del poder de 626. Roba el ADN de Jumba cuando creó 626 y se volvió poderoso y malvado. Al final, se volvió amable durante la batalla con el 626 y se convirtió en guardia de seguridad en el Laboratorio Espacial Jianba.

Experimento No. 033 Hammerhead

Originalmente fue hecho por Jianba para arreglar los clavos para decorar la casa, pero había un problema con el diseño y rompía las cosas en pedazos. antes de parar.

Apareció en Asteroid y Dodona.

Experimento nº 102 Semáforo

Su función es provocar el caos vial.

Aparecerá cuando hipnotices a la ovejita, pero esa vez es sólo una bola experimental deshidratada. 626 solo activó a la ovejita en varias bolas experimentales para hacer dormir a Lilo.

Experimento nº 204: Lanzamiento de calcetines.

Su función es seguir poniendo calcetines en el vientre para lavarlos. No encuentras calcetines para ponerte.

Aparecerá cuando hipnotices a la ovejita, pero esa vez es sólo una bola experimental deshidratada. 626 solo activó a la ovejita en varias bolas experimentales para hacer dormir a Lilo.

Pero también se activa junto con la ovejita en la versión japonesa de Lilo & Stitch.

Experimento nº 110 Cao Cao

Su función es hablar sin parar, provocando que el enemigo tenga una crisis nerviosa.

Apareció en la época del Puercoespín Espinoso.

Experimento No. 062 Papas Fritas

Su función originalmente era ser un chef personal, pero hubo un problema con el diseño. Haría comida chatarra deliciosa pero nutritiva para satisfacer al público. comensales hasta la muerte, y luego se come a los comensales.