Explicación detallada del proceso de transferencia de trabajo en el continente Nuevos Dioses y Demonios
Cuántos niveles necesitas para cambiar de profesión
Actualmente, hay seis profesiones básicas en el juego: Sacerdote, Mago, Asesino, Guerrero, Mosquetero y Demonio de sangre. Se puede actualizar al segundo nivel. Después de la transferencia de trabajo, se abrirá un árbol de habilidades y talentos más detallado. Las habilidades y talentos se pueden combinar y combinar libremente.
Actualmente, la misión de transferencia de trabajo en el juego está abierta hasta el nivel 29. En la etapa inicial, los jugadores solo necesitan completar las tareas principales relevantes para actualizar rápidamente al nivel 29.
Después del nivel 29, recibirás automáticamente la tarea de transferencia de trabajo. Los jugadores pueden experimentar la jugabilidad de las dos profesiones en el campo de pruebas. Después de completar la tarea de experiencia, puedes seleccionar tu trabajo de transferencia de trabajo y confirmarlo. para completar la transferencia de trabajo.
Cabe señalar que la profesión recién transferida solo puede desbloquear 1 o 2 habilidades exclusivas. Otras habilidades solo se pueden desbloquear después de que el jugador alcance el nivel requerido en el juego.
Introducción a la transferencia profesional:
1. Sacerdote, el posicionamiento inicial es la profesión de curación en el equipo.
Los sacerdotes jóvenes pueden transferirse para convertirse en sacerdotes centrados en la curación. O un santo con poder de juicio.
El sacerdote puede usar el poder del cielo de alto nivel para guiar el elemento de luz para la curación. Como niñera, además de tratar principalmente, también puede agregar bonificaciones al equipo.
La Santa es una profesión que combina curación y producción. Sus habilidades únicas con el hielo pueden ralentizar a los enemigos, pero es una profesión blanda.
2. Mago, que controla la energía natural como medio de combate
Después de avanzar, los magos jóvenes pueden optar por cambiar su profesión a magia elemental o magia del alma.
El poder destructivo de combate del mago elemental es el más sorprendente, pero su capacidad de defensa física no es alta y solo depende de una armadura de tela para protegerse.
Los magos, también conocidos como brujas, son buenos usando hechizos, adivinación, vudú y otras magias. Sus efectos de ataque no son tan buenos como los de los magos elementales, pero tienen métodos de ataque extraños y habilidades de movimiento esquivas. .
3. Los asesinos están acostumbrados a utilizar métodos de ataque flexibles.
Los asesinos pueden optar por cambiar su profesión a asesinos o asesinos en la sombra en las últimas etapas de avance.
El asesino no teme la confrontación frontal. Puede atacar a gran velocidad, perseguir y permanecer en el objetivo para obtener un alto nivel de DPS, con un alto grado de flexibilidad.
Shadow Thorn es mejor en maniobras sigilosas, incluidos asesinatos, ataques furtivos, etc., apuñala desde las sombras y no duda en utilizar cualquier medio para cazar al objetivo. El ocultamiento es el mejor método de Shadow Thorn.
4. Guerrero, con atributos equilibrados y daño estable
Los guerreros se pueden dividir en caballeros y espadachines demoníacos.
Los caballeros son buenos persiguiendo y tienen ciertas capacidades de control. Para batallas ansiosas, los caballeros que pueden cargar y tener habilidades AOE a pequeña escala pueden aparecer en cada rincón del campo de batalla.
El Demon Swordsman tiene un fuerte control y ciertas capacidades de autocuración. El alto daño retardado le permite revertir el resultado en el último momento.
5. Mosquetero
Después de que el mosquetero avance en la etapa posterior, puedes elegir ser un francotirador o un armero.
El francotirador puede lograr un disparo de largo alcance con un solo objetivo mediante la modificación posterior de las armas de fuego. En terrenos lineales y estrechos, el francotirador por sí solo puede causar daños extremos.
El Ordnance Master puede convocar de forma remota cañoneras, torretas de combate a gran escala, etc. Es una profesión de salida AOE. Una variedad de equipos de ataque pueden ayudar al Ordnance Master a enfrentar diversas situaciones.
6. Blood Demon
El Blood Demon puede elegir ser Flamebringer o Darkwing Earl.
Las principales características de Flamebringer son su alta explosión y su alto rendimiento. Tiene una amplia gama de habilidades secretas AOE, está libre de control durante mucho tiempo y tiene la capacidad de recuperarse y reducir el daño. Utiliza el poder del fuego para atacar a los enemigos.
El Conde de Darkwing tiene una gran capacidad de supervivencia y una alta capacidad de recuperación de succión de sangre. El Conde de Darkwing enfatiza la supervivencia y tiene pocos requisitos para el entorno de supervivencia en un entorno de campo de batalla multijugador.