Diablo 3——Parkour bárbaro novato 8 horas de experiencia compartida en el purgatorio para un jugador
Este artículo no contiene ninguna teoría nueva, solo muestra que Double Cyclone es una configuración adecuada para que la experimenten los jugadores novatos. Siempre que domines algunos conocimientos básicos y tengas una combinación razonable de habilidades y equipos, podrás lograr el purgatorio SOLO.
Prólogo
Soy un Ashes de Diablo 3 y un novato en Diablo 3. Compré Diablo 3 la semana pasada y el primer personaje fue el bárbaro; anteayer llegué a 60.
Anoche experimenté la dificultad del Purgatorio por primera vez y esta mañana me tomó de 6 a 8 horas terminarla (también fui al infierno para ayudar a la gente con las tareas intermedias). Todas las élites vistas en el camino. Además de reponer BUFF y reponer la ira, no mates a los monstruos que se vuelven. Como recién llegado sin experiencia, sin equipo, sin amigos y sin dinero, la experiencia del cartel debería poder cubrir los principales dolores de los bárbaros novatos: combinación deslumbrante de habilidades y precios de trampa. Solo hay unas pocas monedas de oro en la subasta. casa y bolsillos.
Más tarde descubrí que varias publicaciones en el foro habían explicado claramente cómo un bárbaro calificado en parkour debe tomar forma desde los principios hasta la práctica.
Sin embargo, muchas personas todavía hacen más preguntas que pensar demasiado. El autor simplemente resumió los archivos para referencia de todos.
Conocimientos básicos
Para conocer los conocimientos básicos de Double Cyclones, lea la siguiente publicación: "1.0.4 Guía legendaria de Double Cyclones ilimitados". Se puede decir que esta publicación abarca los tiempos antiguos y modernos y conecta a China y los países extranjeros. Desde la historia hasta la situación actual, desde las habilidades hasta los atributos, desde el equipo hasta las técnicas e incluso especulaciones filosóficas convencionales y no convencionales. Y lo más importante es que es lógico, querido. Después de leer la sección de habilidades, sabrás por qué se usa el parkour, cuáles son las habilidades básicas, cuál es la estructura alrededor del núcleo y qué habilidades y runas son obligatorias y cuáles. son opcionales. No solo tiene una imagen completa, sino también funciones detalladas y comparaciones de cada parte, lo que le permite comprender claramente cómo crear dos, dos, tres o tres gemelos según su situación actual. Después de leerlo, el autor determinó inmediatamente la propiedad de todas las habilidades de seis activas, seis runas y tres pasivas, y se dio cuenta plenamente de la alegría de "no confundirse antes de los treinta".
Se recomienda que al menos leas esta parte, para que ya no te preguntes "¿Cómo es mi combinación actual de equipo y habilidades? ¿Qué habilidad debo cambiar?" La sección de equipo analiza cada atributo uno por uno y da una fórmula de comparación, lo que asusta al autor que no ha aprobado matemáticas universitarias. Como dice el refrán: si no comprende la operación, mire la conclusión; si no comprende la negrita, mire la negrita. El cartel aún recuerda firmemente las siguientes tres líneas de vida marcadas en negrita y subrayadas:
Acto 1: 600 retroceso, 400 resistencia, 25.000 HP
Acto 2: 1.000 retroceso, 600 resistencia, 35.000 salud
Acto III: 1.800 retroceso, 800 resistencia, 45.000 salud
En cuanto a la técnica, el cartel que está acostumbrado a jugar juegos de acción piensa que es un poco hacer trampa (_ _!) En realidad, se puede resumir en tres frases:
Si puedes pelear, pelea, si no puedes pelear, huye, si no sabes si puedes pelear, simplemente golpea y corre. .
Combinación de habilidades
Las siguientes son las habilidades y runas extraídas por el cartel de la publicación de dios. Se puede decir que no hay lugar para cambios para los bárbaros novatos. Descripción de las habilidades activas (en realidad, todas están copiadas de las publicaciones de Dios):
La producción de daño/recuperación de golpes/recuperación de ira de Parkour se basa principalmente en el pequeño AOE torbellino del sprint. Para maximizar el efecto de los pequeños torbellinos, deben distribuirse entre el grupo de monstruos tanto como sea posible. Whirlwind puede atravesar monstruos en una curva, lo que permite que Xiaofeng aparezca donde quieras. Al mismo tiempo, también puedes saltar sobre monstruos comunes y acelerar. El equipo novato no tiene suficientes golpes críticos. La ira de combate en sí es muy fuerte y es la principal fuente de recuperación de la ira durante la carrera. La combinación de Super Saiyan y Endless Rage se puede mantener durante toda la batalla de élite; de lo contrario, A3/A4 utilizará cualquier habilidad de control y atacará inmediatamente. Las habilidades que generan ira son el ataque de golpe, porque los dos golpes después del ataque de golpe pueden hacer que el maestro de armas (arma pesada) regenere la ira, y también pueden desencadenar la regeneración de ira desencadenante.
Onslaught Onslaught Equipado con armas pesadas en la mano principal, básicamente se garantiza que podrá mantenerlas contra la élite solitaria/BOSS Saiyan, o se consumirá lentamente. El rugido de resistencia no lo explica.
Descripción de la habilidad pasiva (te diré si esto también está copiado):
El maestro de armas está equipado con armas pesadas en su mano principal cuando el equipo no tiene suficientes críticas. Golpea, puede generar ira sin problemas. No habrá una interrupción repentina de la habilidad. Elige superstición en lugar de armadura, porque los que pueden matar personas son monstruos mágicos de largo alcance. También es muy útil obtener 3 de ira cuando recibes daño, y el Saiyan no se romperá cuando persiga fuego fundido; Brutalidad despiadada: 5 explosiones, 50 explosiones, sin explicación.
Selección de equipo
Después de leer el primer post, nació un bárbaro ideológico del parkour. Pero, ¿qué pasa con el equipo? 1800 de represalia, 800 de resistencia a la sangre 4W5 son muy poderosos y el conjunto inmortal es aún más poderoso. ¿Dónde puedo conseguir un personaje que ni siquiera sea nivel 60?
Esto requiere el segundo consejo de los dioses, una excelente práctica que complementa la teoría completa: "300.000 para crear las monedas de oro mínimas para que los bárbaros pasar el nivel" (experiencia de montaje Extreme_Simanzi). El estilo de este post es exactamente opuesto al anterior: el lenguaje es simple, el diseño es confuso, hay muchas imágenes y pocas palabras, y me gusta usar elipses. Parece una tienda de campaña tosca y tosca, pero en realidad cada frase es crucial y la luz de la sabiduría brilla por todas partes. Cuántas personas vieron "Despertar de un sueño" y de repente se dieron cuenta de que estaban iluminados y cambiaron sus errores del pasado. Se le puede llamar el viejo enemigo de los especuladores y el salvador de los pobres. Se puede ver en la respuesta del propio cartel que esta publicación es fruto de su arduo trabajo y está en línea con los mejores y eternos deseos de la humanidad: robar a los ricos y dar a los pobres.
“Para una persona que ni siquiera está calificada para entrar en el tercer acto, creo que este post es tan útil para ellos como una pequeña luz de fuego para las personas que están perdidas en la oscuridad. Después de todo, yo. Había pasado por ese tipo de viaje, e incluso la pequeña abeja en el segundo acto podría aplastarme fácilmente. En ese momento, cada foro que vi hablaba de equipos por valor de más de un millón, o incluso decenas de millones. sido aplastado por el equipo A menudo, este tipo de publicaciones no solo brindan a los jugadores que necesitan ayuda algunas ideas para el equipo, sino que también mejoran su comprensión del bárbaro, ahorrando así muchas injusticias. - jefwsfchong
<. p> Creo que, como una persona como yo, que aprende de él a equipar el Purgatorio SOLO, puede hacer clic en "resurrección y perder la tarifa de reparación" con tranquilidad bajo Jiuquan.El mayor valor de God Post 2 radica en dos puntos:
1. Proporciona el equipamiento básico para que los bárbaros del parkour atraviesen el purgatorio. Sin Buff, 1800 de retroceso, 600 de resistencia total, 50.000 de salud, 15.000 DPS.
2. Proporcionar una combinación de equipos de bajo costo. La idea de su vestimenta va directa al grano: dividir los requisitos totales de atributos en varios espacios y encontrar los atributos más abundantes para cada parte.
Por ejemplo, el cinturón es propenso a aplicar una fuerza elevada. Simplemente busque una fuerza de 200 en el cinturón, pero no en la ropa ni en los pantalones. Los atributos de bonificación como golpe crítico, daño por explosión, segunda recuperación y porcentaje de salud no se consideran en absoluto. Su resultado final fue un juego completo de 300.000 de oro. Este es el número que gastaría un novato recogiendo basura e yendo al purgatorio. Algunas personas dicen que después de que publicó la guía, el precio del equipo aumentó y ya no puede comprarlo por 300.000 G. De hecho, el precio no cambia mucho para los pobres, porque los recolectores de basura son pacientes y van a las subastas para ver el precio inicial. Mi equipo es bueno para fotografía y nunca lo compraré directamente. Varios artículos tienen el precio base de NPC o superior, y no hay un precio fijo. Los especuladores no vendrán a dispararte en medio de la noche sólo por esos pocos miles de G. Si realmente no puede encontrarlo, puede solucionarlo. Por ejemplo, un anillo de resistencia de 45 es muy caro. Compré un casco de resistencia de 50 y un anillo de fuerza/resistencia, y el efecto es el mismo. El conjunto final cuesta alrededor de 200.000 de oro y todos los atributos son similares a él. Pero consume tiempo y sólo es adecuado para principiantes puros.
Si hay otros números grandes, se recomienda ejecutar MF dos veces, que es más eficiente que esto.