Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - A menudo puedes ver batallas en las calles comerciales y cosas similares en el anime japonés, que son similares a la orientación. Si recorre todos los puntos, habrá un programa de juegos en cada punto y obtendrás un sello o algo así. lo pasas.

A menudo puedes ver batallas en las calles comerciales y cosas similares en el anime japonés, que son similares a la orientación. Si recorre todos los puntos, habrá un programa de juegos en cada punto y obtendrás un sello o algo así. lo pasas.

Si el horario es más largo

Solo complica la actividad

El primer punto: conocimiento

Contenido: cada uno El grupo se prepara seis preguntas de cálculo ~ y finalmente las suma para calcular el total (bueno, no todos son buenos estudiantes, por lo que las preguntas de cálculo no deberían ser demasiado difíciles)

Materiales: mesa y suficiente lápiz y papel~~

Segundo punto: Vista (los chicos del sindicato de estudiantes encontraron la imagen, y los cuatro hermanos quedamos deslumbrados)

Contenido: Descubre las diferentes cosas en la imagen

Material: Para el trabajo en equipo, busca algo complicado para imprimir...pero no demasiado complicado...de lo contrario te marearás. Además, usa el bolígrafo 0.0

El tercer punto: Búsqueda del tesoro (el punto más interesante)

Contenido: Encuentra seis elementos colocados en un mapa simple (cada persona toma uno) y rellévalos

Materiales: Seis elementos cualesquiera (simples puedes pedir cosas como libros de tareas, termos, etc. Puedes prestárselos a tus compañeros y devolverlos una vez terminada la actividad), dibujar mapas simples a mano (también puedes dar una nota como recordatorio y limitar el rango)

(Recuerdo que nos dieron una nota como recordatorio. Lo que encontré fue "debajo del árbol" y luego me desmayé. ¡¡Todos los árboles parecían iguales!! Sí, aunque el alcance era limitado, había sin mapa ( ╯‵□′)╯︵┻━┻)

El cuarto punto: Carrera de préstamo de objetos

Contenido: Lleva los objetos o personas escritos en la nota a la línea de meta (Una vez dibujé una nota con la palabra "recibir" escrita en ella, y luego el jefe, el segundo, y yo cogí el cuarto y corrí a la línea de meta sin decir una palabra ←_←... Ocupé el tercer lugar en el dormitorio...)

Materiales: Cartón (no olvides hacer un agujero en la parte superior del cartón 0.0) y nota (escribe cosas más interesantes 0.0)

Eso es todo lo que se me ocurre... .. Deseo que te diviertas~~

Por cierto, no olvides sellar cada punto que pases (excepto el cuarto)

Si lo haces en la naturaleza, calcula la distancia entre los cuatro puntos y el tiempo que suele tardar. De lo contrario, si los cuatro puntos están demasiado cerca, la actividad terminará pronto, al caminar y contemplar el paisaje. en la naturaleza, a veces olvidarás que todavía estás compitiendo 23333333 (Alguien después de pasar el tercer punto y estampar sus sellos, el grupo durmió debajo de un árbol durante una hora 2333333)