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Star Base: un juego que simula la colonización de extraterrestres

Diseño

El juego no requiere tarjetas gráficas altas, por lo que los gráficos realmente no son muy buenos. Sólo hay cuatro mapas y la trama es de colores apagados, pero los detalles arquitectónicos son muy buenos. La energía eólica y solar se desvía automáticamente según la dirección del viento y la luz solar.

Debido a limitaciones de tiempo, solo jugué dos mapas y básicamente no hubo diferencia excepto por el aumento de la dificultad.

Broma

Como juego de simulación con solo 640 millones, la jugabilidad es en realidad similar a esos juegos que construyen ciudades para cumplir con los requisitos de población de la base.

El contenido del juego es limitado, con sólo cuatro tipos de planetas y una docena de desafíos especiales. Debido a que el juego no es particularmente conocido, incluso si hay un taller creativo, la cantidad de modificaciones no es grande y solo hay una docena de modificaciones de idiomas para esta parte del mod.

Hay más de veinte tipos de edificios utilizados en el juego, cada uno con sus propias funciones únicas.

Debido a que vives en un mundo extraño, el juego no se trata solo de comer, beber y divertirse para satisfacer los requisitos del villano. El oxígeno en la cúpula se ha convertido en un recurso muy importante. Para producir oxígeno se necesita electricidad y agua. Una vez que el suministro de energía o de agua es insuficiente, y mucho menos si el villano morirá de hambre, existe una alta probabilidad de que muera asfixiado.

Tras asegurar la supervivencia del villano, el juego se convierte en un juego comercial. Para desarrollar la base se necesita más acero. El acero debe fabricarse a partir de mineral de hierro extraído, pero aquí está el problema. La configuración de la IA en este juego no es tan inteligente.

Hay cuatro tipos de villanos en el juego: trabajadores, biólogos, ingenieros y guardias. Hay tres tipos de robots, robots de transporte, robots de construcción y robots de minería.

Los trabajadores son los principales responsables del transporte (robots de transporte) y de la minería (los robots mineros sólo pueden extraer minas, los biólogos pueden transportar y producir alimentos, y los ingenieros pueden transportar, producir materiales y construir (robots de construcción). Estos trabajos requieren edificios específicos y, una vez construidos, los villanos tendrán trabajos que realizar. Sólo cuando se satisfacen las necesidades personales un villano trabajará en una determinada posición con total eficiencia.

Pero cuándo y dónde trabajar hará que la gente parezca muy confundida. Existe una alta probabilidad de que los materiales que necesitas se hayan agotado por completo, pero hay cosas en la base que requieren este material para construir. entonces los villanos producirán este material. Esta es una configuración y un algoritmo oficiales. De todos modos, no lo entendí. Mi pequeño simplemente se fue a comer, beber y dormir después de trabajar un rato. Su tiempo de trabajo y su eficiencia no son buenos.

Ofendido: un grupo de personas rebeldes.

El juego se acaba, todo está satisfecho, el juego empieza a aburrirse y cada vez hay más inmigrantes. De esta manera, sólo se pueden construir más estaciones de oxígeno y alimentos, y las estaciones de oxígeno requieren más agua y electricidad. Al final, caes en un estado de agotamiento. Mientras algo salga mal en alguna parte, sus pequeños morirán de hambre, de sed y se asfixiarán a gran escala. Luego morirán hasta cierto punto, y cuando la demanda sea suficiente, se repetirá el proceso anterior.

Cuanta más gente haya, menor será la eficiencia, pero eso es todo para el futuro. La experiencia del juego sigue siendo muy buena al principio, pero en las etapas posteriores, el juego ya no puede ser un juego de paisajes. Entonces, después de completar algunos desafíos, te aburrirás.

Para ser honesto, aunque este juego es mucho más divertido que Surviving Mars, el vecino, un juego de negocios simulado 3A no es tan divertido como este pequeño juego, tsk tsk. ...

Sonido

La música de fondo del juego no es mala y hay una sensación real de urgencia por sobrevivir en un mundo extraño. Me gusta la música de fondo al principio, es muy agradable.

Calificación

7/10

Aún así vale la pena probar este libro. Aparte de los malos gráficos, las primeras diez horas siguen siendo divertidas.