¿Cuáles son las reglas para tirar los dados y alardear?
Después de abrir los dados, si los puntos del lanzador de dados son menos de la mitad del total real de todos los jugadores, la penalización del lanzador de dados se duplica. Por ejemplo, la persona que tira los dados dice 12 6 puntos. De hecho, solo hay 5 6 puntos, que es menos de la mitad de 12 puntos, por lo que la persona que tira los dados tiene que beber el doble de yardas.
Por otro lado, si el número de puntos obtenidos supera el doble del total real de todos los participantes, el lanzador de dados será sancionado doblemente. Por ejemplo, si el lanzador de dados dice cinco monedas de cinco centavos, pero en realidad hay 11 monedas de cinco centavos, que es el doble de cinco, que es 10, entonces el lanzador de dados bebe el doble de monedas de cinco centavos. Los nombres son los siguientes:
1, Wu Zhai: Normalmente, el punto "1" del dado se puede utilizar como cualquier número, pero si se llama Zhai, es decir, el punto "1" no se usa como un número arbitrario, entonces, si no se llama, se puede usar como cualquier número (nombres estándar, como "2 3 Zhai", "3 6 Zhai").
2. Dividir: Independientemente del orden de lanzamiento de los dados, "divide" directamente a los jugadores designados. "Puntos", el perdedor será penalizado dos veces.
3. Vuelo rápido: Durante el periodo de ayuno, puedes eliminar el ayuno volando. Debes "cantar" los dados dos veces o más. (Ejemplo: La mano de arriba dice "Dos 1 Ayuno", y la mano de abajo puede decir "Cuatro Dos Volando", para poder romper el ayuno).
4. Contracorte: al ser pirateado, puedes elegir "contracorte". El perdedor será castigado dos veces más según el "corte".
5. El primero: un nombre. Si hay varias personas en el lugar, simplemente llame a algunas.
Características
La forma de juego más influyente en la antigua China fueron los dados. Los dados aparecieron originalmente en diferentes formas con varios patrones grabados en ellos. Posteriormente fue unificado en un cubo o paralelepípedo, grabado con una, dos, tres y cuatro puntas, distinguiéndose por tonos rojos y negros.
Esta característica de "colgar en el campo" también se ha convertido en una importante línea divisoria entre "Bo" y "Yi" en la antigua China. Aunque hay muchos jugadores de ajedrez que quieren jugar al ajedrez, debido a que todos usan dados, es esencialmente muy diferente del Go y el ajedrez. Dependen completamente de la inteligencia para derrotar a sus oponentes.