Un nuevo diseñador que sabe usar un poco de renderizado y solo juega LOL TFT. ¿Qué tal si compras esta consola Ningmei-Soul-GI6-III Zhanxiao en Double Twelve?
Su CPU y tarjeta gráfica gtx1650 pueden usarse para modelado y renderizado.
Tu tarjeta gráfica gtx1650 es solo para renderizado y modelado. Si es principalmente modelado, necesitas invertir más en la tarjeta gráfica. Si se trata principalmente de renderizado, equípelo con una CPU multinúcleo. Una vez que se diseñan el modelado, los materiales, etc. y comienza el renderizado, no importa cuál sea la tarjeta gráfica CPU + memoria determina la velocidad de renderizado.
Porque el modelado consume la tarjeta gráfica y el renderizado consume la CPU.
Existe un parámetro en 3DMax llamado número de caras, que se refiere al número de caras del modelo. Cuantas más caras, mayor será la precisión del modelo, pero para el rendimiento de la computadora, se refiere principalmente. al rendimiento de la tarjeta gráfica los requisitos son mayores.
La velocidad de renderizado está directamente relacionada con la CPU. Al renderizar, el trazado de rayos, la radiosidad y otras tareas requieren muchos cálculos, y estas tareas de cálculo las completa la CPU. Cuanto más núcleos tenga la CPU, mayor será naturalmente la eficiencia de renderizado. Cuando necesitamos generar un modelo o escena en un archivo de imagen, señal de video o película, debemos renderizarlo. Esta operación es extremadamente sensible a la cantidad de núcleos de CPU. Funciones como multinúcleo pueden mejorar en gran medida el rendimiento. Además, también tiene requisitos relativamente altos de memoria y velocidad de respuesta del disco duro.
Por lo que esta configuración puede ahorrarte mucho tiempo al renderizar.