El nombre del sufijo del archivo de animación con el sufijo del nombre del archivo
El formato de archivo de animación se utiliza para guardar información gráfica contenida en fotogramas de animación. Incluye principalmente: Autodesk FLIC (.FLC): .FLI, el formato de archivo de animación de Autodesk Animator y AnimatorPro. Admite 256 colores, el píxel máximo de imagen es 64000 × 64000 y admite compresión. Se utiliza ampliamente en secuencias de animación en gráficos en movimiento, diseño asistido por computadora y aplicaciones de juegos de computadora. No es muy adecuado para animar imágenes del mundo real.
MacPICTS (.PCS, .PIC): formato de archivo de animación desarrollado por Macromedia y utilizado por aplicaciones de Macintosh. Admite 256 colores, admite compresión y se utiliza para guardar datos de animación. Es el predecesor de Quick Time.
Formato de archivo de intercambio de recursos de Microsoft, TIFF (.AVD): un formato de archivo de animación desarrollado por Microsoft. Es compatible con las plataformas Windows, Windows NT y aplicaciones multimedia OS/2. Admite 256 colores y compresión. Se utiliza para guardar información de audio, vídeo y gráficos en aplicaciones multimedia.
MPEG (.MPEG): formato de archivo de animación desarrollado por el Grupo de Expertos en Imágenes en Movimiento de la Organización Internacional de Normalización. Compatible con todas las plataformas y reproductores MPEG y otras aplicaciones de Xing Technologies, admite compresión, el píxel máximo de imagen es 4095×4094×30 fotogramas/segundo. Se utiliza para codificar datos de audio, vídeo, texto y gráficos.
Quick Time (.QTM): formato de archivo de animación desarrollado por Apple Computer Company. Compatible con las plataformas Apple Macintosh y Microsoft Windows, admite color de 25 bits, el píxel máximo de imagen es 64000 × 64000, admite compresión y se utiliza para guardar información de audio y video en movimiento.