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Revelando por qué la computadora portátil se congela al jugar

Existen varias razones para el problema del retraso del juego. La alta temperatura del portátil es sólo un factor que causa este problema. También puede haber otros problemas menores que normalmente no le importan.

En primer lugar, el problema más común es que debido a una insuficiente disipación de calor en los portátiles, la temperatura del procesador sube hasta los 90°C o por encima de los 95°C (la temperatura varía según el modelo), y el La computadora reducirá automáticamente la potencia de la CPU. Como resultado, la temperatura de la CPU se reduce y el rendimiento de la CPU también se reduce considerablemente, lo que resulta en una caída en la cantidad de fotogramas del juego, lo que hace que el juego se congele.

La temperatura excesiva hará que la CPU se reduzca.

Desde el voltaje de la CPU monitoreado por AIDA64 en la imagen de arriba, se puede ver claramente todo el proceso que causa el retraso cuando la temperatura excede el límite. umbral, disminuirá. El voltaje de la CPU volverá al voltaje después de que baje la temperatura, y este ciclo provocará molestos retrasos en el juego. La aceleración de la CPU roja en la parte inferior izquierda muestra el grado de reducción de la frecuencia de la CPU. Cuanto mayor es el valor, más obvia disminuye la velocidad de fotogramas del juego. El surco en la curva de temperatura de la CPU a la derecha representa el momento en que el juego se congela.

1. ¿Limpiar el polvo del disipador de calor? Reemplácelo con grasa de silicona térmicamente conductora de alta eficiencia.

La forma más directa de resolver el problema de disipación de calor es desmontar la máquina y limpiarla. el polvo Dado que los métodos de desmontaje de varios modelos son diferentes, la facilidad de limpieza también varía. Es posible que algunos modelos solo necesiten abrir la cubierta trasera para sacar el ventilador y limpiarlo. Algunos modelos no tienen cubierta trasera y requieren que se desmonte y limpie toda la máquina. No explicaré cómo desmontar la máquina una por una. aquí. Siéntase libre de hacerlo usted mismo. Vaya a los foros principales para buscar tutoriales de desmontaje para los modelos correspondientes.

¿El polvo bloqueará las salidas de aire y afectará la disipación de calor?

El objetivo principal del desmontaje y la limpieza es en realidad ocuparse de las salidas de aire de disipación de calor bloqueadas por el polvo, que es el principal razón que conduce directamente a una baja eficiencia de disipación de calor. Reemplazar grasa de silicona con alta conductividad térmica mientras se desmonta la máquina también puede controlar la temperatura de la CPU y la GPU hasta cierto punto. Sin embargo, el autor no recomienda a los internautas que utilicen metal líquido. Su duración efectiva es muy corta y requiere un reemplazo frecuente, y los factores de riesgo son relativamente altos. Si se derrama accidentalmente durante el uso, puede quemar la placa base.

2. El método de entrada en segundo plano provoca retrasos.

Al jugar, es probable que nos encontremos con un problema extraño. Por ejemplo, si mantienes presionado el botón "W" en el teclado, el juego se congelará cuando el personaje se mueva, pero no se congelará cuando el teclado no se mueva. O simplemente presione el teclado en un juego de pantalla completa, y el juego aparecerá en una ventana y aparecerá en el escritorio.

El método de entrada invalida las teclas de operación del juego

De hecho, estos fenómenos son causados ​​por cambiar involuntariamente el método de entrada al estado chino, lo que provoca que ciertas letras en inglés se ingresen continuamente durante funcionamiento del juego. Cuando se presiona y mantiene presionado el botón "W", el método de entrada chino identificará continuamente un montón de palabras candidatas para "W", y estas operaciones requieren recursos de CPU, lo que hace que el juego se congele.

El método de entrada en inglés debe activarse por separado

Si sus amigos que todavía usan el sistema operativo Windows 7 encuentran este problema, pueden simplemente presionar Ctrl+Espacio para volver a el método de entrada en inglés, pero en Windows 8.1, el método de entrada en inglés debe activarse en la configuración del sistema. El método es el siguiente: Presiona la tecla Win + El juego se congela debido a problemas con el método de entrada.

3. La pared de temperatura reduce la frecuencia de la CPU

Si desmontaste la máquina, la limpiaste y reemplazaste la grasa de silicona pero aún no puedes resolver el problema del retraso del juego causado por la reducción de frecuencia, entonces es posible que haya encontrado algo llamado pared de temperatura. Ahora, muchos fabricantes de portátiles han introducido una función llamada BD?PROCHOT (procesador?bidireccional?caliente) para resolver el problema de calentamiento de las GPU y CPU de alta gama. El principio básico es que cuando la GPU independiente está funcionando, cuando la temperatura de la CPU excede un cierto umbral, automáticamente apagará la frecuencia turbo o reducirá la frecuencia para lograr el propósito de reducir la generación de calor y ahorrar consumo de energía.

① Desactiva la función CPU Turbo en las opciones de energía.

Simplemente apágala en las opciones de energía.

La frecuencia Turbo de los procesadores Intel i5 e i7. Se calentará muy rápidamente. Obviamente, el aumento en la frecuencia de la CPU tiene un efecto insignificante en la velocidad de fotogramas del juego.

Sin embargo, debido a la alta temperatura generada por Turbo Frequency, la autoprotección de la CPU y la reducción de frecuencia harán que el juego se congele, lo que no vale la pena. En lugar de hacer esto, también podríamos desactivar la función Turbo Frequency directamente. . Simplemente puede encontrar el estado máximo del procesador en Opciones de energía-Configuración avanzada de energía del panel de control. Ajuste el porcentaje de encendido al 98% para evitar que la CPU se caliente turbo.

②. ¿Utiliza software para apagar el BD de la placa base? Este es un software que puede monitorear e incluso overclockear la frecuencia de la CPU. Puede desactivar directamente la función BD?PROCHOT en la placa base, evitando así de manera efectiva la reducción de frecuencia. Actualmente, la última versión de este software es la versión 8.00. Para usarlo, solo necesita desmarcar "BD? PROCHOT" en la esquina inferior derecha de la lista de software y hacer clic en "Activar? Activar" en la esquina inferior derecha del. software.

4. Conflicto al escribir los datos de grabación del juego

A algunos jugadores les puede gustar grabar sus maravillosos momentos mientras juegan y luego subirlos a sitios web de videos para compartirlos con todos. El software más utilizado para grabar imágenes de juegos es FRAPS, pero todos pueden encontrar un problema: cuando abres el software de grabación de video FRAPS y comienzas a grabar durante un juego, encontrarás que la cantidad de cuadros en el juego disminuirá mucho. e incluso comienza a congelarse. Afecta seriamente la experiencia del juego y no puede compartir el mejor estado con los demás. En realidad, esto se debe a que al grabar, el software FRAPS escribirá una gran cantidad de datos en el disco duro y estos datos entrarán en conflicto con los datos leídos por el juego, lo que resultará en una disminución en la cantidad de fotogramas del juego.

① Cambiar la ruta de almacenamiento de la grabación FRAPS

La forma más sencilla es cambiar la ruta de grabación FRAPS a otro disco duro móvil y separarlo del disco duro local (tenga en cuenta que así es). no establecido en particiones diferentes, porque también pueden haber particiones diferentes en el mismo disco duro).

Cambiar la ruta de almacenamiento de grabación de FRAPS

② ¿Utiliza el software Nvidia Shadowplay para grabar?

Si la velocidad de fotogramas del juego aún cae significativamente después de cambiar la ruta de grabación, entonces se recomienda que cambie el software de grabación. Nvidia Shadowplay es una función integrada en el software Nvidia GeForce Experience. Su propósito es resolver los dos principales inconvenientes de las velocidades de fotogramas reducidas y los archivos de vídeo de gran tamaño cuando los jugadores utilizan el software FRAPS para grabar vídeos de juegos.

Interfaz de configuración de ShadowPlay

La mayor ventaja de ShadowPlay es que utiliza directamente la GPU para la compresión durante la grabación, por lo que apenas afecta la cantidad de fotogramas del juego durante el proceso de grabación. ShadowPlay puede grabar videos de alta resolución manteniendo el tamaño del archivo de salida relativamente pequeño. De manera similar, al grabar un vídeo de un minuto a 1080p~60 fps, el archivo grabado por Fraps puede ser un archivo avi de 2 GB, mientras que el archivo generado por ShadowPlay es un archivo mp4 de sólo más de 200 megabytes. También elimina el problema de la postranscodificación y se puede cargar directamente en sitios web de vídeos, lo cual es una gran noticia para los jugadores.