Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Los principales métodos y principios de conexión en red de las máquinas expendedoras no tripuladas

Los principales métodos y principios de conexión en red de las máquinas expendedoras no tripuladas

Una máquina expendedora es una máquina que paga automáticamente los productos en función de la moneda insertada. Los componentes principales son: carrocería, gabinete de almacenamiento de productos, placa base de control, reconocedor de monedas, sensor, sistema de iluminación y suministro de energía, sistema de refrigeración y calefacción, terminal de Internet y controlador programable (PLC). El principal de ellos es el controlador programable (PLC), que se encarga de coordinar el funcionamiento de toda la máquina expendedora. El controlador programable toma un microprocesador como núcleo y combina el sistema de control de relé con tecnología informática. Es conveniente, práctico y fácil de programar. Existen varios modelos de PLC y los PLC más utilizados en las máquinas expendedoras son CPM1A-V1 y AC100-220V. Sin embargo, estos dos modelos tienen buena estabilidad y poca compatibilidad, lo que dificulta la adaptación al desarrollo de altas y nuevas tecnologías.

El proceso de compra específico es el siguiente:

1. Los consumidores colocan las monedas en el aceptador de monedas (máquina de monedas o máquina de billetes) y el reconocedor de monedas las identifica. Se detectará moneda falsificada, los datos se registrarán y se escupirán.

2. Después de identificar las monedas, el cliente presiona el botón para comprar la mercancía según la cantidad. Si el importe fuera insuficiente, el cliente no podrá adquirir el producto correspondiente.

3. Después de recibir la información clave, el sensor acciona los componentes relevantes. La mercancía se entrega en el puerto de recogida.

4. Los clientes pueden continuar comprando o reembolsando según el saldo restante. Si el cliente no realiza ninguna acción en 15 segundos, la máquina expendedora le reembolsará las monedas automáticamente.

5. El cliente recibe la mercancía y realiza la compra.