¿Cuál es la perspectiva actual de los juegos móviles? ¿Qué tal la Incubadora de Innovación Pública de Youda?
Los juegos para móviles son un tipo de juegos online que utilizan teléfonos inteligentes y otros dispositivos portátiles como plataformas operativas para acceder a Internet móvil. Actualmente, los teléfonos inteligentes siguen siendo el dispositivo de acceso a Internet más utilizado en China, debido a su excelente compatibilidad de plataforma y la fácil disponibilidad de teléfonos inteligentes y otros dispositivos portátiles, que también hacen que la interacción entre varias personas y las redes sociales sean más fáciles y convenientes. Cada vez se desarrollan más juegos online para dispositivos móviles. Por lo tanto, la industria de juegos móviles de China ha crecido rápidamente y ahora se ha convertido en el mercado de juegos en línea más grande del mundo. En 2019, el tamaño del mercado de la industria de juegos móviles de China alcanzó aproximadamente 194,7 mil millones de yuanes.
En el mercado de juegos móviles de China, dominan los juegos de rol y los juegos de campo de batalla multijugador en línea, con cuotas de mercado en 2019 del 24,9 % y el 21,2 % respectivamente. La cuota de mercado de otros juegos es inferior al 10%.
Las tiendas de aplicaciones son los principales canales de descarga
Actualmente, los canales de distribución de juegos móviles se dividen principalmente en tiendas de aplicaciones de terceros, tiendas de aplicaciones de fabricantes de teléfonos inteligentes, canales de cola larga y tiendas de juegos. servidores propios de los editores y tráfico de usuarios publicitarios.
En 2019, el tráfico de descarga del canal de la tienda de aplicaciones de los fabricantes de teléfonos inteligentes representó el 38,81 %, ocupando el primer lugar; seguido por las principales tiendas de aplicaciones de terceros, que representan el 22,47 % del tráfico de descarga. En el futuro, para ampliar la exposición y las tasas de conversión de usuarios, los editores comenzarán a expandir sus redes y asociaciones a canales verticales, como plataformas sociales y comunidades de jugadores. Al ampliar los canales de distribución, los editores de juegos obtendrán acceso a una gama más amplia de jugadores potenciales.
——Para obtener más datos, consulte el "Informe de análisis de casos típicos y estrategia de diseño del modelo de negocio de la industria de juegos móviles de China" del Instituto de Investigación de la Industria Qianzhan.