Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Método de asignación de variable de puntero

Método de asignación de variable de puntero

Existen tres formas de asignar valores a variables puntero: int i1, i2 e i3.

1. nt *p1=&i1, *p2=i2; asigna la dirección de la variable plástica a la variable puntero cuyo tipo básico es plástico.

2, p1=&i3; Asigna la dirección de una variable a una variable de puntero.

3.p1=p2;asigne un valor a la variable de puntero a través de la variable de puntero.

La variable que contiene la dirección se llama variable de puntero. Las variables de puntero son un tipo especial de variables, que son diferentes de las variables ordinarias. Las variables ordinarias almacenan los datos en sí, mientras que las variables de puntero almacenan la dirección de los datos.

Extensión:

Ejemplos de tres formas de asignar valores a variables de puntero:

1.Método 1: int i1

i=3 ;

*i_pointer=3;

2. Método 2: int i2

int i,j;

int *pointer_1, *pointer_2;

pointer_1 = &i;

pointer_2 = &j;?

3. Método 3: int i3

#include < stdio.h>

void main()

{ char *string = "¡Amo China!";

printf("%s\ n", cadena);

}

Enciclopedia Baidu: variables de puntero