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¿Cuál es el contenido experimental de la creación de una nueva plantilla de proyecto basada en la biblioteca de firmware stm32?

La creación de una plantilla de proyecto basada en la biblioteca de firmware stm32 requiere completar el siguiente contenido experimental:

1. Instalar y configurar el software KeilMDK. KeilMDK es un entorno de desarrollo integrado para desarrollar sistemas integrados, que requiere instalación y configuración relacionada en la computadora.

2. Instale la biblioteca de firmware STM32. La biblioteca de firmware STM32 es un conjunto de archivos de biblioteca en lenguaje C que proporcionan funciones API y controladores básicos para microcontroladores STMicroelectronicsSTM32.

3. Crea una plantilla de proyecto. Utilice el software KeilMDK para crear una plantilla de proyecto en blanco basada en la biblioteca de firmware STM32, incluida la carpeta del proyecto, el código fuente y los archivos de encabezado.

4. Configurar las propiedades del proyecto y las opciones del compilador. Configure las propiedades del proyecto y las opciones del compilador en KeilMDK para que el proyecto pueda comunicarse y compilarse correctamente con el microcontrolador STM32.

5. Escribir código. De acuerdo con los requisitos experimentales, los programas en lenguaje C se escriben en el código fuente para implementar funciones específicas.

6. Compile el programa. Utilice el compilador en KeilMDK para compilar el programa en un archivo ejecutable y generar el archivo objeto y el archivo ejecutable correspondientes.

7. Descarga el programa. Descargue el archivo ejecutable compilado en el microcontrolador STM32 para su verificación experimental.

8. Depuración del programa. Utilice la función de depuración en KeilMDK para depurar el programa y resolver posibles problemas.