Cómo hacer un bucle en un lenguaje sencillo
' Ejecutar (cmd)
.Contar bucle Fin ()
Pregunta 2: ¿Cómo funciona este bucle variable en idioma Yi? Primero, el primer ciclo de variables aumenta la variable a 3
Cada vez que la variable 1 aumenta en 1, la variable 2 también aumenta en 1, pero eventualmente llegará a 3
La variable 3 cambia de constante Comenzando con 2, eventualmente llegará a 3
La variable 4 eventualmente llegará a 3
Conclusión: Es poco probable que este código se use en la práctica porque es demasiado engorroso y sin sentido p>
p>
Pregunta 3: ¿Cómo funciona este bucle de variables en EasyCode?
Pregunta 3: ¿Cómo implementar declaraciones de bucle infinito en lenguaje fácil? Versión 2
. Subrutina __startup_window_created
. Variable local a, tipo lógico a = false
Determina la primera variable del bucle (a = false ). /p>
Colocar texto en el portapapeles (cuadro de edición 1. contenido)
Simular pulsaciones de teclas (#Ctrl, #V, )
Simular pulsaciones de teclas (#Enter, , )
Retraso (10)
Colocar texto en el portapapeles (cuadro de edición 2. contenido)
Simular pulsaciones de teclas (#Ctrl, #V, )
Simular pulsaciones de teclas (#Ctrl, tecla # V, )
Simular pulsaciones de teclas (#Enter, , )
Retraso (10)
Colocar texto en el tablero de recorte (editar cuadro 3. contenido)
Simular teclas (#Ctrl, #V, )
Simular teclas (#Enter, , )
Retraso ( 10)
Colocar texto en portapapeles (cuadro de edición 4. contenido)
Simular teclas (#Ctrl, #V, )
Retraso (10)
p >Colocar texto en el portapapeles (cuadro de edición 4. contenido)
Simular teclas (#Ctrl, #V, )
Simular teclas (#Enter, , ) p>
Retraso (10)
Colocar texto en el portapapeles (cuadro de edición 5. contenido)
Simular teclas (#Ctrl, #V, )
Simular teclas (#Enter, , )
Simular teclas (#Enter, , )
Retraso (10)
Colocar texto en el portapapeles (cuadro de edición 5 .Contenido)
Simular teclas (#Ctrl, #V, )
Simular teclas (#Enter, , )
Retraso (10)
Lugar texto del portapapeles (contenido del cuadro de edición 6)
Simular teclas (#Ctrl, #V, )
Simular teclas (#Enter, , )
Retraso( 10)
. Determine loop end()
Pregunta 4: ¿Cómo escribir un bucle de conteo del 1 al 100 en lenguaje fácil? ¡Hola propietario! Parte del código fuente es el siguiente:
.Variable de recuento de bucle variable local, número entero. Suma de variable local, entero
.La primera variable del ciclo de conteo (100, variable de conteo) suma = variable de conteo de suma
.Fin del ciclo de conteo() Regrese al cuadro de edición.
Contenido = al texto (suma)
La siguiente imagen muestra:
Pregunta 5: Cómo detener el primer ciclo de conteo en EasyCode. 80 Hay dos formas, una es saltar del bucle y la otra es regresar directamente
Pregunta 6: Cómo entender el bucle variable El primer lenguaje fácil es similar al lenguaje C. El primer parámetro "0" es el valor inicial, el segundo es el valor de terminación y el tercero es el valor de incremento, es decir, el valor de la variable comienza desde 0 y aumenta en 2 cada vez hasta alcanzarlo. mayor que 20. El último "recuento" se utiliza para obtener el valor de cada bucle. Su valor es 0, 2, 4, 6, 8, 10...20 Una vez completado el ciclo, su valor es 22
Pregunta 7: ¿Cómo hacer que el comando Easy se repita 100 veces? Versión 2
.Variable local Variable I, Entero
.Cuenta bucle primero(100, Variable I)
Cuadro de mensaje("12345", 0, " Prompt")
.Count Loop Tail ()
Aparecerán 100 cuadros de mensaje cuando se ejecute. Nota
Pregunta 8: Cómo escribir: use un lenguaje simple de 10 Sigue repitiéndose 10 veces hasta 0, la descripción no está clara. ¿Qué hace el bucle dentro de él? ¿Simplemente no sabes cómo escribir un bucle?
Versión 2
. Especificación de biblioteca de soporte
Recuento de variables locales, entero
. -1, recuento)
Salida de depuración (recuento)
.Fin de bucle variable ()
Pregunta 9: Cómo configurar la barra de progreso en el lenguaje Fácil ¿bucle? Control de ubicación de la interfaz (reloj 1 barra de progreso 1)
Código de evento de ciclo del reloj 1
Versión 2
Subroutine_clock1_cycle_event
ProgressBar1. posición = ProgressBar1.position 10
.Si es verdadero (progressbar1.position = 100)
Progressbar1.position = 0
.Si es verdadero fin
Pregunta 10: Cómo hacer un bucle infinito en lenguaje fácil. Versión 2
.Biblioteca de soporte EThread
.Biblioteca de soporte Dingiext5 Hilo de inicio (amp; subrutina 1, , ). Subrutina Subrutina 1. Determinar el inicio del ciclo (ejecutar indicador = false)
Cuadro de hipertexto simple 1.visual = false
Cuadro de hipertexto simple 1.visible = true
p>
Texto de depuración de salida (1)
Confirme el final del bucle ()
Simplemente copie. Cambie el código de la primera parte del bucle.
Solo copia.