¿Por qué necesitamos hacer un plan al hacer una película?
Esta imagen es mi propia placa. La he estado usando durante cinco o seis años. La he estado usando para filmar en los Estados Unidos. Esta es una claqueta de película estadounidense estándar, llamada Clapboard o Slate en inglés. El primero generalmente se refiere al tablero, y el segundo se refiere principalmente al acto de "golpear al tablero". Pero no importa cuál de estas dos palabras se diga en el set estadounidense, todos entienden lo que quieres decir. A continuación te explicaré detalladamente la función y uso de la pizarra.
Primero responde a la pregunta: ¿Por qué utilizar una pizarra?
La primera y más obvia función es que la pizarra se puede utilizar para registrar algunos metadatos de las imágenes grabadas. Por ejemplo, qué escena es este video, qué toma, si hay sonido grabado al mismo tiempo, etc. Esto es lo que debe escribirse en la pizarra. Estos contenidos son extremadamente importantes para la postproducción. Con estos metadatos, el metraje capturado se puede organizar sistemáticamente para reducir errores y mejorar la eficiencia.
La claqueta también tiene una función muy importante. Para explicar esta característica, debemos comenzar con la forma en que se filman las películas. Durante la filmación de una película, la grabación de sonido y la grabación de imágenes se graban por separado. Esto se llama Sistema Doble, que es un método de grabación de películas estándar. Esto significa que la cámara graba las imágenes de la película, pero el sonido recopilado en el televisor (es decir, el sonido sincronizado) no se graba en la cámara al mismo tiempo, sino que se graba en una grabadora de audio profesional.
Las razones de esto son:
① La grabación de películas tiene requisitos muy altos para la recopilación de sonido y se debe utilizar equipo de grabación profesional, porque el equipo profesional no solo puede proporcionar la más alta calidad de sonido. , pero también controla el sonido. Y el soporte para grabar múltiples pistas de audio también es muy bueno. No es realista integrar dicho equipo en la cámara. (De hecho, las cámaras de cine profesionales solo tienen la función de grabación de sonido simple)
② En la posproducción, la parte de imagen y la parte de sonido las completan dos departamentos diferentes, y cada uno obtiene los materiales y materiales necesarios. comienza a funcionar al mismo tiempo. Se trata de estándares de producción industrial, por lo que los dos sistemas son garantía de eficiencia.
Después de comprender que el sonido y la imagen de la película se graban por separado, surge una pregunta obvia: ¿Cómo garantizar que el sonido y la imagen grabados se puedan sincronizar perfectamente en la posproducción?
Por lo tanto, antes de utilizar el generador de código de tiempo (que se analizará más adelante), la pizarra ha demostrado ser la garantía más eficaz para ayudar a sincronizar el sonido y el vídeo en la etapa posterior. La forma de usarlo es golpear el tablero cuando tanto la cámara como la grabadora están encendidas para grabar, y dejar que la cámara grabe el momento del tablero y la grabadora al mismo tiempo, así como el nítido sonido de colisión en la grabadora. Luego, alinéalos más tarde y ¡podrás quedar perfecto! Lo que es aún más sencillo es que si la cámara también graba sonido, puede utilizar el software para identificar automáticamente el sonido de referencia grabado por la cámara y alinearlo con el sonido grabado por la grabadora. Esto puede automatizar una gran cantidad de trabajo manual complejo y ahorrar mucho tiempo.
Después de hablar de la función de la claqueta, echemos un vistazo al proceso de claqueta profesional en Hollywood:
En Hollywood, el trabajo de claqueta profesional se llama 2º Asistente de Cámara, o 2º Asistente de cámara para abreviar 2do AC, es decir, el segundo asistente de fotografía (llamado segundo asistente de fotografía en China). Además de la fabricación de planchas, este trabajo también implica grabar Camera Report (un tipo de grabadora que se especializa en registrar datos de la cámara) y ayudar al primer asistente de fotografía a mover, instalar, limpiar y mantener la cámara.
El siguiente es un proceso estándar de creación de tableros:
Esta tarea aparentemente simple en realidad no lo es. Por ejemplo, si la cámara está frente a la cara de una estrella de cine famosa, debes encontrar una posición adecuada y no debes forzar el tablero hacia abajo. Debido a que el sonido es muy fuerte, molestará a los actores y arruinará la atmósfera, y probablemente perderás tu trabajo, así que en este momento debes decir "Soft Stick" y luego golpearlo suavemente. Cuando se trata de letras de escena, no puedes simplemente decir A B C. En su lugar, usa los distintivos de llamada militares Alpha, Bravo y Charlie para llamar a ABC y evitar confundir letras como B y D.
También hay algunos casos especiales en los que no puedes colocar la pizarra frente a la cámara al principio. Debes recordar colocarla después de disparar, decir "Tail Slate" y luego girar la pizarra para indicar que así es. Pizarra.
¿Te sientes abrumado después de escuchar esto? Sí, hay muchas reglas para jugar al tablero. Tienes que aprender lentamente a través de la experiencia~
Al final, es posible que tengas preguntas. La claqueta que sueles ver en los reportajes tiene este aspecto:
¿Qué tipo de tablero es este? ¿Cuál es ese número que está iluminado?
Se trata de una placa con un generador de código de tiempo. Esta placa puede generar códigos de tiempo específicos para la filmación de películas y proporcionar a cámaras y grabadoras el mismo código de tiempo a través de accesorios especializados de sincronización de códigos de tiempo. De esta manera, no hay necesidad de alinearlos en la etapa posterior. Después de importar el sonido y la imagen al software profesional, el software los fusiona automáticamente. Esta es una pizarra industrial estándar. Pero los equipos pequeños y corrientes en realidad no la necesitan en absoluto. En primer lugar, una placa de este tipo cuesta 1.200 dólares y, en segundo lugar, se necesitan varios miles de dólares más para equipar los accesorios de sincronización de código de tiempo. Por último, las cámaras que cuestan menos de 5.000 dólares básicamente no tienen la función de sincronizar el código de tiempo.
Al filmar, siempre habrá ese "tablero", llamado claqueta. Porque las películas o la televisión que vemos son segmentos de diferente duración conectados entre sí. Pero durante el proceso de rodaje, para ahorrar tiempo, se rodarán juntas las mismas escenas y los mismos actores. Cuando se editan más tarde, los clips se vuelven a colocar en el orden que el director quiere transmitir. La pizarra se graba antes del contenido que se va a filmar durante el rodaje (a veces se agrega más tarde por conveniencia) para marcar el contenido y la secuencia de ese segmento
Dado que la película se filma en negativos, el sonido debe ser grabados por separado en una cinta de audio profesional, y los dos deben sincronizarse durante la proyección. El punto de sonido de "disparo" de la pizarra es una unión que se sincroniza durante la edición. El televisor también se graba en la cinta, por lo que solo es necesario marcarlo con "tablero de grabación" en lugar de "tablero de grabación", pero ambos tienen ". junta".
En pocas palabras: la acción de "ganarle al tablero" es en realidad para la sincronización del sonido y la imagen en el material de postproducción. Visualmente, al jugar con el tablero, puedes ver que los dos tableros se superponen debido a la colisión. En la forma de onda de la etapa posterior, puede ver la frecuencia de la onda de sonido con la longitud de onda más estrecha (marcada en rojo). Esta es la visualización clara del sonido cuando el tablero está cerrado, solo necesita encontrarlo para sincronizarlo. Materiales de sonido e imagen
Hay mucha información en la pizarra, incluido "Rollo", que indica qué tarjeta o rollo de película se filmó; "Escena" indica la escena y "Tomar". Indica el número de planos. Indica debajo el director, la cámara, el título y si la escena es de día o de noche. Después de la digitalización, se utilizan pizarras electrónicas. Los números de arriba representan la escena, el número de toma y el código de tiempo. El llamado código de tiempo es la posición donde se almacenará el contenido de la imagen en la cinta. :13, significa que la imagen está en el minuto 23 y segundo 13 de la cinta
Cómo golpear la pizarra: 1. Al tomar primeros planos, no coloque la pizarra directamente frente a la cara del actor. El "golpe" afectará en gran medida la actuación posterior del actor; 2. Asegúrese de que la pizarra esté en la imagen, lo que requiere la cooperación con el fotógrafo;
Suele haber dos posibilidades para la persona que hace la pizarra: una es el escribano y la otra es el asistente de cámara.
Esto se llama "tablero de puntuación", que contiene. el número de escenas, planos, director y nombre de la película, compañía cinematográfica y otra información.
Al realizar una película, las imágenes y los sonidos se graban en diferentes soportes (al principio se utilizaba película para las imágenes y posteriormente cintas para los sonidos). la edición necesita sincronizar el audio y el video. Sin una referencia, este trabajo sería muy difícil. El sonido de la pizarra al cerrarse es muy nítido y se puede ver una forma de onda clara y obvia en la pista de audio. Al mismo tiempo, no es difícil encontrar el cuadro en la pantalla donde la pizarra simplemente se cierra.
Al hacer coincidir los dos, el audio y el vídeo se pueden sincronizar perfectamente.
Antes las bobinas de película estaban en rollos completos. Los planos de rodaje vuelven a estar segmentados. De esta manera, un rollo completo necesita grabar muchas escenas, y es necesario cortarlas después de la filmación, de modo que sea conveniente cortarlas y archivarlas para su posterior identificación. Simplemente use un deflector para anotar qué escena, escena, fecha de rodaje y número de tomas (es posible que haya que filmar la misma escena muchas veces). En cuanto al sonido, las películas sonoras llegaron más tarde. Y normalmente se hace en doblaje tardío. Al mismo tiempo, el doblaje se produjo sólo unos años después de la aparición del cine sonoro. En la etapa inicial, el doblaje probablemente no fue una consideración. Sirve principalmente como punto de partida y pistoletazo de salida. Mantén a todos concentrados y en silencio, que es la señal sonora para empezar a disparar.
Debido a que el equipo para grabar imágenes es diferente del equipo para grabar sonido, el sonido "chasquido" se debe principalmente a la sincronización del sonido y la imagen. Se utilizan los números de escena comúnmente conocidos como "tableros de cerillas". Conmemore las escenas para que el asistente de edición pueda seleccionar los materiales para el guión y seguirlos en consecuencia. Genere materiales clasificados por número de escena. Si filma con varias cámaras, el número de cámara también debe leerse antes de que el grabador de escenas o el asistente de cámara imprima el tablero. Porque en este momento, diferentes materiales visuales deben corresponder a un material sonoro.
En primer lugar, las películas que vemos habitualmente se basan en la combinación de sonido e imágenes. Antes de producir una película, estas dos partes se graban por separado. Depende del personal de postproducción editarlos y combinarlos para crear el producto final.
En este momento, "vencer al tablero" puede desempeñar su papel más importante. Al inicio de cada plano se registrará en el encuadre la acción de golpear el tablero. De manera similar, el sonido de clic que se hace al tocar el tablero también se grabará al comienzo de la pista de audio. En este momento, el diseño se convierte en un punto de sincronización, lo que puede ayudar mejor al personal de posprocesamiento a sincronizar el sonido con la imagen de manera simple y precisa.
La pizarra, que es lo que comúnmente llamamos "tablero" en las pizarras, suele estar marcada con información detallada del rodaje como nombre de la película, escena, número de tomas, director, fecha, etc. Esta es otra función del mismo: secuenciar los materiales. Durante el proceso de filmación, las películas a menudo no se filman en el orden del guión, por lo que la clasificación de los materiales después del rodaje puede resultar muy confusa. La información en la pizarra permitirá a los editores de pantalla seleccionar mejor los pasajes apropiados. Y durante el rodaje, el equipo que preparó la escena también informará el cronograma (con información sobre el número de escenas, tomas, etc.), lo que también facilita el trabajo de clasificación de los editores de pistas de audio.
En algún momento, veremos al bastón girar la parte superior de la pizarra hacia abajo y darle la vuelta para jugar. Este método de juego se llama "tail board" o "tail". tablero" Voltear el tablero". Generalmente se usa en dos situaciones. Una es cuando se han preparado el ángulo de la lente, el enfoque, etc. y no hay espacio para golpear el tablero en el medio. En este momento, el tablero se derribará una vez completado el disparo. . Otra situación es que si la pizarra no se captura durante el rodaje o se producen problemas como tiros fallidos o disparos, la pizarra también será derribada.
No sólo durante el periodo de producción, la pizarra también puede desempeñar un papel durante el rodaje. El abordaje permite que el personal del set se concentre y mantiene el set en silencio. Al mismo tiempo, el uso de la fabricación de tableros en las películas se ha ido expandiendo gradualmente más allá de sus funciones. Hasta cierto punto, esta acción marca el comienzo del rodaje de películas.
Expliquemos claramente en 1 minuto y vayamos directo al grano sin tonterías.
1. Hacer un tablero de película es muy útil en la etapa posterior. El director, la escena y los actores son. escrita en el tablero. Esta información es muy útil para encontrar rápidamente la mezcla y edición de películas adecuadas en la etapa posterior. Puede ver directamente la información del tablero sin abrir el archivo de video.
2. Alineación de audio, desde películas. Son básicamente grabaciones de posproducción. Al reproducir el tablero, aparecerá un pico en la pista de audio (similar a la línea K de una acción). En este momento, la cámara también está grabando. para alinear el archivo grabado por separado con la línea K de la grabación de video para lograr la sincronización de audio
Conveniente para la posedición. Al grabar una película, las escenas se filman en ubicaciones separadas y una escena se filma varias veces. Una vez finalizada, una película de aproximadamente 2 horas se dividirá en cientos o miles de pequeños fragmentos. Cuando esté editando, será fácil encontrar los párrafos correspondientes según el diseño anterior y editarlos.
Finalmente son proyectados por el director.
Por ejemplo, para la primera escena, elige la tercera vez, para la segunda escena, elige la octava vez, para la tercera escena, elige la 22ª vez... Simplemente edítalo. De lo contrario, como poseditor, ¿cómo sabes editar?
En la jerga se llama "tablero de paliza". En primer lugar, este tablero registra el contenido del siguiente vídeo (XX escenas y XX escenas según el guión), el número de tomas (Xª toma), y el registro de trabajo del director De acuerdo con estos contenidos, también registraremos "XX escenas, XX escenas y las".
Este hábito proviene de la era del cine, porque cuando se utiliza película para filmar una película, hay que esperar hasta que se revela la película antes de poder ver el contenido, por lo que es necesario mantener registros detallados. Además, la pizarra negra producida es una sección continua de negro en la película, lo que hace que sea más fácil encontrarla entre una gran cantidad de películas.
"Knocking" también es útil. El contenido de la película no son solo imágenes, sino también sonidos. El sonido de los golpes es más especial que el sonido de la escena cuando se filmó la película, y lo es. Es fácil de notar. También se utiliza como "índice" para que puedas escuchar el sonido del "clic" al ver la película y saber que es otra escena.
Además, el sonido de los golpes también puede recordar a todo el personal que debe trabajar duro.
Todos los dramas televisivos de hoy se filman utilizando cintas de video o incluso métodos digitales, y se pueden "rebobinar" y volver a filmar en cualquier momento. Sin embargo, este método de "programación" no es particularmente necesario. Por un lado, muchos directores y equipos también tienen el mismo hábito; por otro lado, este tipo de grabación segmentada es más conveniente y práctica para la edición digital, por lo que la mayoría de ellas se conservan.
"Clapperboard", el tablero está marcado con el número de escenas, planos, director y título de la película. La función más importante es sincronizar el sonido y la imagen. el audio graba el sonido del badajo y la posedición. Al reproducir, el sonido y la imagen se alinean para formar una imagen que se sincroniza con el sonido.
Además, la función aún muy importante es registrar qué elementos se pueden usar y qué elementos no se pueden usar según el número de escenas y tomas, para facilitar el archivado posterior de archivos. no existe tal tablero, el personal de posedición tendrá uno. Verificar uno de ellos para ver si se puede utilizar afectará seriamente la eficiencia posterior.
El propósito de utilizar la pizarra es hacer que la posproducción sea más conveniente y encontrar rápidamente el clip de destino para editar. La "pizarra" debe usarse junto con el "cuaderno de escenas". Cuando filme en tomas separadas, use la pizarra como el primer cuadro de la imagen. Puede ver la escena, el número de carrete, el número de toma y el número de. tomas de la escena actual de un vistazo, de modo que cuando edite más tarde, el personal de producción obtenga las notas marcadas y sepa de un vistazo qué tomas se pueden usar y cuáles son tomas de desperdicio. Usando el guión de edición y las notas, pueden lograr una. corte rápido y planche las tomas requeridas de acuerdo con el primer cuadro, organícelas bien antes de ingresar al proceso de corte fino posterior. Además, para la misma escena filmada por varias cámaras, debido a que el tiempo de grabación es diferente, el sonido y la imagen de cada cámara son algo diferentes. Al editar con varias cámaras, el momento se capturará con el "clic" de la pizarra. El sonido se utiliza como "punto de edición de sonido", de modo que, independientemente del número de cámaras que haya, se puede unificar el tiempo y lograr la coherencia lógica de las imágenes multicámara. Por supuesto, la función de alineación del tiempo de audio de la pizarra actual se ha debilitado. Con la aparición de pizarras electrónicas, equipos de alineación de códigos de tiempo y software de edición más avanzado, los códigos de tiempo de audio y vídeo multipista ahora se pueden reconocer automáticamente y luego alinear automáticamente de forma no lineal. Edite pistas, no más alineación manual.
Fácil de editar