Para aumentar los puntos PVE de Jade Fox en el sistema móvil de God of War, ¿qué habilidades específicas debo aprender y cuánto debo aprender?
Para el primer nivel de flechas continuas (los puntos de talento están llenos, los puntos de maestría se usan para hacer clic en la cuarta forma excepto para el efecto de aceleración)
¿Por qué no hacer clic en la quinta forma? , porque creo que el quinto movimiento lleva demasiado tiempo y dificulta el movimiento. En versiones posteriores, los mobs extraerán mucha sangre con un solo corte, por lo que no pueden darse el lujo de resultar heridos.
Descripción de la habilidad: Dispara 3 flechas rítmicamente. La primera flecha causa 69 de daño al objetivo; la segunda flecha causa 143 de daño al objetivo y la tercera flecha causa 163 de daño.
El segundo nivel de Rapid Rain Arrow (puntos de talento completos y competencia total)
El daño de la habilidad es súper alto, pero debe colocarse cerca del cuerpo para lograr el máximo. daño Al usar esta habilidad, debes correr hacia el BOSS, luego cargar completamente (esto depende de la situación real. Si descubres que el BOSS tiene un movimiento, suelta todo lo que necesites y luego huye). , usa habilidades, salta y huye. Aparecerá mucho daño en el jefe. La sangre desaparecerá después de media barra, lo cual es muy agradable a la vista.
Descripción de la habilidad: Dispara 3 flechas al área en forma de abanico en frente, cada flecha causa 109 de daño. Esta habilidad se puede cargar durante 1,5 segundos. Durante el proceso de carga, el ángulo de dispersión se hará más pequeño. el daño aumentará gradualmente, causando 183 de daño cuando esté completamente cargado.
El tercer nivel de Quick Sword Dance (puntos de talento completos y competencia total)
Esta es mi habilidad favorita, es súper genial, súper hermosa y puede matar mobs, no. No importa cuánta energía tenga, puedes vencer a las turbas hasta un punto muerto sin acumular energía y puedes salvar tu vida.
Descripción de la habilidad: dispara 10 flechas continuamente en 2,8 segundos, cada flecha causa 34 daños de ataque al enemigo. La habilidad se puede cargar durante 1,5 segundos y el daño aumentará gradualmente una vez que la carga esté completa. Continuará durante 2,8 segundos. Dispara 10 flechas, cada una de las cuales causa 69 daños de ataque al enemigo.
Las habilidades anteriores son habilidades de salida. De hecho, si el zorro no necesita muchas habilidades para recorrer el mapa, el daño puede ser muy alto. Las principales habilidades de salida son Cadena de flechas y Danza de espada asesina rápida. y flechas de lluvia rápida.
El tercer nivel de Ataque Tranquilo (talento 7, esquivar 1)
Cuando hago clic en esta habilidad, hago clic en el nivel 7 y hago clic en el punto de refinamiento de la invencibilidad de esquivar. , que es una habilidad que salva vidas. Porque creo que las tres habilidades del zorro hacen suficiente daño.
Descripción de la habilidad: Esquiva y salta hacia atrás y dispara una flecha para atacar al enemigo, causando 179 de daño al enemigo. Instantáneo; distancia 15 metros; tiempo de enfriamiento 12 segundos; 11 puntos de consumo de maná
Nivel 4 Violencia (punto de talento 8, punto de maestría para atacar el tercer nivel de locura)
Esto es Mi punto es violento, solo porque hay un zorro en nuestro equipo, ella ordenó a Wrath to End the Sky. Si eres el único zorro en tu equipo, te recomiendo Wrath to End the Sky.
Descripción de la habilidad: Se mejora el éxito de las habilidades de liberación de mascotas de combate. Cuanto más alto sea el nivel, más obvio será el efecto de mejora. El daño causado por la habilidad de disparar Jade Fox aumenta en 166 adicionales durante 15 segundos.
Nivel 5: Furia para acabar con el cielo (Puntos de talento 4, Puntos de maestría, Comprensión 2)
Después de activar la habilidad, descubrirás que los golpes críticos pueden ser así de simples.
Descripción de la habilidad: El Zorro de Jade y la mascota de duelo entran en estado de ira y el valor de comprensión aumenta en 60 puntos, con una duración de 15 segundos. La mascota de duelo se burla de los monstruos que la rodean cada dos segundos durante el período de Ira.
Nivel 6 Muro de Espinas (punto de talento 9, retraso completo)
Descripción de la habilidad: Lanza una semilla de espina que hereda 50 atributos, causando 137 de daño de lanzamiento al punto de aterrizaje y Espinas Crece en el punto de lanzamiento y dura 10 segundos. Las espinas atacarán a los enemigos cercanos. Cada ataque causará 87 daños a los objetivos dentro de un radio de 2 metros.
Árboles marchitos de nivel 7 para prevenir la tribulación (Talento 1)
Habilidades para salvar vidas
Descripción de la habilidad: invoca madera muerta para que te envuelva durante 4 segundos, durante que eres inmune a todo daño. Durante el enredo de madera muerta, puedes atacar a los enemigos a través de enredaderas muertas, causando 263 de daño a los enemigos en un radio de 2 metros.
Capa 8 Disparando Sky Phoenix (punto de talento 9, dominio del fuego feroz, alcance completo, ampliado rango 4)
Lo más difícil de controlar de esta habilidad es si puede golpear, así que es algo que debes controlar. Mi filosofía es que debe golpear, incluso si el daño es bajo, y. los cañones vacíos son los más difíciles de aceptar.
Entonces, cuando veas que el monstruo está a punto de moverse, usa la velocidad para hacer caer la flecha.
Descripción de la habilidad: Dispara una flecha al cielo. La flecha permanece en el aire hasta 8 segundos. El daño aumenta con el tiempo que la flecha está en el aire. Puedes usar la habilidad nuevamente dentro de 8 segundos para confirmar el aterrizaje de la flecha. Si no controlas el aterrizaje de la flecha durante 8 segundos, la flecha aterrizará automáticamente, causando hasta 1238 de daño.
Está bien, lo anterior es mi forma de sumar puntos. Aún debe probarlo usted mismo si es adecuado para usted. Si hay algún error, puede hacer sugerencias. La frase es que el que más te conviene es el mejor.