Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Arma sintética Runa Diablo II

Arma sintética Runa Diablo II

La síntesis es la síntesis de varias cosas. . . ¿Es este lz?

Simplemente cambia y fortalece los agujeros de montaje y los atributos del arma.

Tres esqueletos perfectos + una pieza de equipo excepcional de color amarillo brillante + la Piedra de Jordania (un anillo de oro oscuro único) -& gt; Haz un agujero de mosaico para el equipo excepcional de color amarillo brillante

Un esqueleto perfecto + una pieza de equipo excepcional de color amarillo brillante + la Piedra de Jordania (un anillo de oro oscuro único) -> transformado en un equipo excepcional de color amarillo brillante de mayor calidad del mismo tipo.

Seis esqueletos perfectos + un equipo excelente de color amarillo brillante -& gt; Un equipo excelente de color amarillo brillante aleatorio de baja calidad del mismo tipo.

Cuatro pociones (cualquier tipo) + un rubí (cualquier tipo) + objeto mágico azul/conjunto verde/espada amarilla brillante excepcional -> Espada del mismo tipo que puede absorber salud.

Tres anillos->Un amuleto aleatorio

Tres amuletos->Anillos que aparecen aleatoriamente

Tres pociones médicas + tres tipos de pociones mágicas->Restauración Pociones

Tres pociones médicas+Tres pociones mágicas+Una gema (cualquier calidad)->Pociones de recuperación completa

Tres pociones de recuperación->Poción de restauración completa

Tres gemas del mismo tipo y nivel (inferior al tipo perfecto) ->Gemas del mismo tipo, un nivel superior.

Tres gemas más bajas + una espada (cualquier tipo) -> Espada del mismo tipo con propiedades mágicas.

Dos bolsas de ballestas ->Una bolsa de arcos y flechas

Dos bolsas de arcos y gt;Una bolsa de ballestas

Una lanza + una bolsa de arcos y flechas ->Una pila de jabalinas arrojadizas

Un hacha + dos dagas ->Hacha arrojadiza

Tres gemas perfectas (cualquier tipo) + un objeto mágico -> gt;Nuevos objetos mágicos aleatorios del mismo tipo

Botella de gas venenoso + poción médica de cualquier tipo ->Antídoto

Seis gemas perfectas (una de cada tipo) + un Amuleto ( cualquier tipo) - Amuleto Prismático (proporciona resistencia a todo)

Un anillo + una esmeralda perfecta + una botella de antídoto - Anillo Verde (proporciona resistencia al veneno)

Un anillo + una perfecta rubí + una botella de dinamita ->Anillo carmesí (proporciona protección contra incendios)

Un anillo + un topacio perfecto - >Anillo de coral (proporciona propiedades anti-electricidad)

A anillo + un zafiro perfecto + una botella de agente descongelante ->Anillo azul oscuro (proporciona propiedades anti-hielo)

Un pequeño escudo (magia azul o mejor) + un martillo (cualquier calidad) + dos esqueletos ->Escudo con púas

Un diamante + un palo (de cualquier tipo y calidad) + una daga de hoja ondulada + un cinturón-> Bartich el Bárbaro

La pierna protésica de White + libro mágico de regreso a la ciudad-& gt;Nivel oculto: Dairy Pass

Fórmula de mejora de símbolo:

3 piezas de 11#s (Amn)+1 pieza de zafiro roto = 12#

3 piezas de 12#s (sol)+1 pieza de zafiro roto = 13 #

3 piezas de 13#s (Shael) + 1 pieza de rubí roto ​​= 14#

La siguiente fórmula de síntesis de 3 runas solo es válida para el modo de escalera independiente, tcp o Battle.net, y para el país normal no es válida.

3 piezas de 14#s (Dol) + 1 pieza de esmeralda rota = 15#

3 piezas de 15#s (Haier) (Haier) + 1 pieza de piedra rota = 16#

3 16#s (Eo) (Io)+ 1 topacio gratis = 17#

3 17#s (Lum)+ 1 gema morada gratis = 18#

3 18#s (Ko) + 1 zafiro gratis = 19#

3 19#s (Fal) + 1 rubí gratis = 20#

3 20# s (Lem) + 1 Esmeralda = 21#

Dos 21#s (Pul) + 1 Piedra de giro gratis = 22#

2 22#s (Um)+ 1 topacio = 23#

Dos rubíes 23# (Mal) + 1 rubí = 24#

Dos rubíes 24# (Ist) + 1 zafiro = 25#

p>

Dos rubíes 25# (Gul) + 1 rubí = 26#

2 26#s (VAX) + 1 esmeralda = 27#

2 27 #s (Ohm) (Ohm) + 1 piedra giratoria = 28#

2 28#s (Lo) + 1 topacio impecable = 29#

2 29#s (Sur) + 1 rubí impecable = 30#

Dos 30#s (Ber)+ 1 zafiro impecable = 31#

Dos 31#s (Jah)+ 1 rubí impecable = 32#

Dos diamantes 32# (diamantes) + 1 esmeralda impecable = 33#