Arma sintética Runa Diablo II
Simplemente cambia y fortalece los agujeros de montaje y los atributos del arma.
Tres esqueletos perfectos + una pieza de equipo excepcional de color amarillo brillante + la Piedra de Jordania (un anillo de oro oscuro único) -& gt; Haz un agujero de mosaico para el equipo excepcional de color amarillo brillante
Un esqueleto perfecto + una pieza de equipo excepcional de color amarillo brillante + la Piedra de Jordania (un anillo de oro oscuro único) -> transformado en un equipo excepcional de color amarillo brillante de mayor calidad del mismo tipo.
Seis esqueletos perfectos + un equipo excelente de color amarillo brillante -& gt; Un equipo excelente de color amarillo brillante aleatorio de baja calidad del mismo tipo.
Cuatro pociones (cualquier tipo) + un rubí (cualquier tipo) + objeto mágico azul/conjunto verde/espada amarilla brillante excepcional -> Espada del mismo tipo que puede absorber salud.
Tres anillos->Un amuleto aleatorio
Tres amuletos->Anillos que aparecen aleatoriamente
Tres pociones médicas + tres tipos de pociones mágicas->Restauración Pociones
Tres pociones médicas+Tres pociones mágicas+Una gema (cualquier calidad)->Pociones de recuperación completa
Tres pociones de recuperación->Poción de restauración completa
Tres gemas del mismo tipo y nivel (inferior al tipo perfecto) ->Gemas del mismo tipo, un nivel superior.
Tres gemas más bajas + una espada (cualquier tipo) -> Espada del mismo tipo con propiedades mágicas.
Dos bolsas de ballestas ->Una bolsa de arcos y flechas
Dos bolsas de arcos y gt;Una bolsa de ballestas
Una lanza + una bolsa de arcos y flechas ->Una pila de jabalinas arrojadizas
Un hacha + dos dagas ->Hacha arrojadiza
Tres gemas perfectas (cualquier tipo) + un objeto mágico -> gt;Nuevos objetos mágicos aleatorios del mismo tipo
Botella de gas venenoso + poción médica de cualquier tipo ->Antídoto
Seis gemas perfectas (una de cada tipo) + un Amuleto ( cualquier tipo) - Amuleto Prismático (proporciona resistencia a todo)
Un anillo + una esmeralda perfecta + una botella de antídoto - Anillo Verde (proporciona resistencia al veneno)
Un anillo + una perfecta rubí + una botella de dinamita ->Anillo carmesí (proporciona protección contra incendios)
Un anillo + un topacio perfecto - >Anillo de coral (proporciona propiedades anti-electricidad)
A anillo + un zafiro perfecto + una botella de agente descongelante ->Anillo azul oscuro (proporciona propiedades anti-hielo)
Un pequeño escudo (magia azul o mejor) + un martillo (cualquier calidad) + dos esqueletos ->Escudo con púas
Un diamante + un palo (de cualquier tipo y calidad) + una daga de hoja ondulada + un cinturón-> Bartich el Bárbaro
La pierna protésica de White + libro mágico de regreso a la ciudad-& gt;Nivel oculto: Dairy Pass
Fórmula de mejora de símbolo:
3 piezas de 11#s (Amn)+1 pieza de zafiro roto = 12#
3 piezas de 12#s (sol)+1 pieza de zafiro roto = 13 #
3 piezas de 13#s (Shael) + 1 pieza de rubí roto = 14#
La siguiente fórmula de síntesis de 3 runas solo es válida para el modo de escalera independiente, tcp o Battle.net, y para el país normal no es válida.
3 piezas de 14#s (Dol) + 1 pieza de esmeralda rota = 15#
3 piezas de 15#s (Haier) (Haier) + 1 pieza de piedra rota = 16#
3 16#s (Eo) (Io)+ 1 topacio gratis = 17#
3 17#s (Lum)+ 1 gema morada gratis = 18#
3 18#s (Ko) + 1 zafiro gratis = 19#
3 19#s (Fal) + 1 rubí gratis = 20#
3 20# s (Lem) + 1 Esmeralda = 21#
Dos 21#s (Pul) + 1 Piedra de giro gratis = 22#
2 22#s (Um)+ 1 topacio = 23#
Dos rubíes 23# (Mal) + 1 rubí = 24#
Dos rubíes 24# (Ist) + 1 zafiro = 25#
p>Dos rubíes 25# (Gul) + 1 rubí = 26#
2 26#s (VAX) + 1 esmeralda = 27#
2 27 #s (Ohm) (Ohm) + 1 piedra giratoria = 28#
2 28#s (Lo) + 1 topacio impecable = 29#
2 29#s (Sur) + 1 rubí impecable = 30#
Dos 30#s (Ber)+ 1 zafiro impecable = 31#
Dos 31#s (Jah)+ 1 rubí impecable = 32#
Dos diamantes 32# (diamantes) + 1 esmeralda impecable = 33#