Cómo jugar StarCraft
1. Los agricultores continúan produciendo y se les debe permitir extraer.
Debes asegurarte de que siempre haya agricultores produciendo en tu base. Si eres un Zerg, tu base principal debe tener al menos un dron en producción. Siempre debes prestar atención a los agricultores cercanos a tu base y no permitir que se queden en la base. ¡Que se vayan a minar!
Habilidades operativas: puedes construir una base principal. Por ejemplo, puedes darle a la base principal 2, luego Humano (2s), Dios (2p) y Zerg (2sd). Además, mueva el destino de producción de la base a un lugar donde se pueda ver claramente.
2. Nunca dejes que las restricciones demográficas ralenticen la construcción de tu ejército.
Los principiantes a menudo se olvidan de construir una comunidad. Es común escuchar indicios de despoblación. Debe crear una población con anticipación en lugar de esperar a que el sistema le indique que comience a crear una población. Pero no construyas demasiado rápido. No tengas un límite de población que sea mucho mayor que tu población real, ya que esto definitivamente limitará tu fuerza militar o tu desarrollo tecnológico.
Habilidades operativas: a medio plazo, puedes dejar que un granjero se quede en algún lugar y que siga construyendo. Puedes seguir presionando la barra espaciadora para cambiar al lugar donde acabas de terminar. Si eres un Zerg, debes observar el límite de población en la etapa inicial y, en el mediano plazo, puedes mantener una población en tu base principal para la producción.
3. Gasta siempre tus recursos.
Mantén el número de recursos cerca de cero. Incluso si tienes muchos recursos debido a una operación, debes gastarlos. Debes establecer un concepto en tu mente, es decir, si tienes más dinero, construye tropas, y si tienes más dinero, construye campamentos militares. Con mucho dinero se expandió. Sólo hay un propósito, es decir, debes hacer un buen uso de los recursos que tienes actualmente.
Habilidades operativas: Generalmente hay dos formas de formar tropas. No hay nada bueno ni malo. Puedes formar muchos equipos para tu cuartel. Por ejemplo, puedes formar un batallón de 4 personas. 45678 es el cuartel. Puedes generar tu equipo continuamente en el teclado. Por ejemplo, cuando usas Terran SK, construyes cuatro marines y una enfermera según 4m5m6m7m8c.
Datos ampliados:
Características y ventajas de StarCraft;
1. La humanidad (en adelante, la raza humana): buena para construir líneas de defensa sólidas y promover la guerra posicional frontal.
1. Los edificios se pueden construir en cualquier lugar y pueden volar del suelo.
2. Los tanques son reconocidos como la unidad de destrucción a distancia más práctica en StarCraft 2.
3. Armadura pesada y excelentes capacidades de asedio.
4. Bombas nucleares de destrucción masiva.
5. Descubre al enemigo en la niebla de la guerra.
2. Spirit (en adelante, los Protoss): poderosas capacidades de combate individuales y poderosas armas tecnológicas.
1. Se puede acelerar la construcción de edificios y la producción de armas.
2. Las puertas plegables se transmiten a largas distancias y las nuevas tropas de producción llegan al frente lo antes posible.
3. El campo de fuerza del Sentinel y las habilidades del escudo protector mejoran enormemente las capacidades de defensa de los Protoss.
4. El Coloso y el Templo de la Luz son bastante impresionantes en términos de alcance y letalidad.
5. El mejor portador de armas puede convertir fácilmente las ventajas en victoria.
3. Zerg (en adelante, Zerg): Las tropas tienen una gran movilidad y la formación y el cambio de unidades son extremadamente rápidos.
1. La unidad es barata y tiene una gran producción.
2. Las alfombras pueden bloquear la construcción de edificios enemigos.
3. La Reina Zerg es muy práctica y es la columna vertebral de la defensa temprana.
4. La casa (principal) se puede trasladar y utilizar para investigación y transporte.
5. El criadero puede incubar tres unidades al mismo tiempo, y las unidades se pueden transformar o formar rápidamente.