Requisitos de configuración informática para profesionales de medios digitales
¿Cuál es mejor, la tecnología de medios digitales o la ingeniería de software?
Al comparar la tecnología de medios digitales y la ingeniería de software, la ingeniería de software tiene mayores requisitos de capacitación, más cursos básicos y perspectivas de empleo más amplias.
1. Requisitos de capacitación
1. Ingeniería de software: la ingeniería de software requiere que los estudiantes dominen las teorías básicas de la informática, los conocimientos básicos y los conocimientos de aplicación de las carreras de ingeniería de software, y tengan desarrollo de software. Capacidades y capacidades de desarrollo de software. Experiencia práctica inicial y habilidades básicas en organización de proyectos. Los requisitos de formación son mayores.
2. Tecnología de medios digitales: la tecnología de medios digitales requiere que los estudiantes dominen las teorías profesionales y las habilidades profesionales relacionadas con la tecnología de medios digitales, tengan un alto nivel de apreciación del arte y pensamiento creativo, y tengan un sólido diseño innovador de ingeniería y capacidades prácticas de desarrollo. Los requisitos de formación son menores.
2. Cursos básicos
1. Ingeniería de software: los cursos básicos de ingeniería de software incluyen teoría marxista, idiomas extranjeros universitarios, matemáticas avanzadas, física universitaria, experimentos físicos, álgebra lineal y teoría de la probabilidad Relacionado con estadística matemática, lenguajes de programación, estructuras de datos, matemáticas discretas, sistemas operativos, tecnología de compilación, introducción a la ingeniería de software, lenguaje de modelado unificado, arquitectura de software, requisitos de software, gestión de proyectos de software.
Matemáticas discretas, estructuras de datos, análisis de algoritmos, programación orientada a objetos, sistemas operativos modernos, principios de bases de datos y tecnologías de implementación, principios de compilación, ingeniería de software, gestión de proyectos de software, seguridad informática, etc. Más cursos básicos.
2. Tecnología de medios digitales: los cursos básicos de tecnología de medios digitales incluyen lenguaje C, programación orientada a objetos, introducción a la tecnología de medios digitales, programación, estructura de datos, gráficos por computadora, visualización de datos, publicaciones en cine y televisión. -Tecnología de producción y efectos especiales, procesamiento de imágenes digitales, tecnología de interacción persona-computadora, tecnología de realidad virtual, inteligencia artificial y nuevos medios, arquitectura de juegos y fundamento técnico, tecnología de juegos móviles.
Desarrollo de aplicaciones Unity, introducción a la industria de los medios digitales, principios de diseño de animación, tecnología de animación tridimensional, conceptos básicos y modelado de Maya, etc. Hay menos cursos básicos.
3. Perspectivas de empleo
1. Ingeniería de software: la ingeniería de software se puede utilizar como personal de desarrollo y mantenimiento de sistemas de información, programación de scripts de clientes y producción de páginas web, personal junior de gestión y mantenimiento de bases de datos. , Ingeniero de desarrollo de bases de datos, ingeniero de diseño y análisis de sistemas, gerente de configuración de proyectos de software, ingeniero de redacción de documentos. Amplias perspectivas de empleo.
2. Tecnología de medios digitales: La tecnología de medios digitales puede dedicarse al diseño, desarrollo y gestión de proyectos de contenidos informativos o plataformas interactivas. Las perspectivas laborales son más limitadas
¿Los estudiantes de artes de medios digitales necesitan una computadora portátil?
En primer lugar, hasta donde yo sé, estudiar arte en medios digitales requiere configuraciones de computadora relativamente altas, por lo que generalmente no se recomienda usar una computadora portátil y debes comprar una computadora de escritorio.
Las principales razones para no elegir una computadora portátil son: Primero, el problema de disipación de calor. Si estás haciendo producción 3D, la computadora portátil continuará calentándose y la vida útil se reducirá considerablemente con el tiempo. En segundo lugar, los requisitos para los monitores en esta profesión son relativamente altos y la diferencia de color y otros factores relacionados determinan la calidad de un trabajo.
Debido a que no estoy seguro de qué dirección tomar en el aprendizaje del arte en medios digitales, los requisitos de configuración de la computadora para la pintura original en 2D o el modelado en 3D también son diferentes. 2D tiene requisitos de computadora ligeramente menores y algunas computadoras portátiles de alta gama pueden soportarlo. Sin embargo, el modelado 3D requiere configuraciones de computadora mucho más altas, por lo que aún se recomienda ensamblar una computadora de escritorio.