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Tutorial combinado de habilidades de King of Fighters 97

Los combos de habilidades de The King of Fighters 97 se enseñan de la siguiente manera:

1 Salto

D+C+94 Gancho Oscuro (↓↘→C) 3HITS. Cerrar B, B, B+ Fantasma Ardiente (→↓↘A) 4HITS

2 Cerrar Cuerpo

B, B, B+94 Coche Brumoso (←↓↙B) 4HITS Saltando C+

3. Sentadilla

B+

4. Stand

C+94

5. >

(← ↓↙D) 6HITS

6. Sentadilla cerrada

B, B, A + sin estilo (↓↘→↓↘→A o C) 8HITS

Habilidades de The King of Fighters 97:

1. Domina el salto de la sombra

El salto de la sombra es muy útil. La velocidad es más rápida que el salto normal y. la distancia es mayor. Después del pequeño salto ordinario, un fuerte golpe. Puedes seguir con un pequeño salto en la sombra para continuar la supresión. En el momento en que el salto de la sombra despega, la parte inferior del cuerpo es invencible, por lo que después de ser derribado por el oponente, si usas el salto de la sombra hacia atrás para escapar cuando te levantas, puedes evitar más del 80% de las opciones múltiples.

2. Dominar el cambio defensivo

El llamado cambio defensivo consiste en cambiar constantemente entre defensa agachado y defensa de pie después de proteger el primer movimiento del oponente. Esto hará que el lanzamiento de comando del oponente sea inválido. . Por ejemplo, después de que Mary del oponente te golpea con su cuerpo cercano, quiere dar una orden para capturarte. Si cortas la defensa en este momento, probablemente saltará y agarrará su cabeza, pero estará vacía. Luego podrás mostrar tus combos al contenido de tu corazón.

3. Saltar hacia atrás y saltar en el lugar

El salto hacia adelante de Iori es muy bueno en el aire, sin embargo, cuando salta hacia adelante, Liana salta hacia atrás, y está claro que el. Los pies luchan por sí solos, pero podría golpearlo perfectamente. El puñetazo con salto en el lugar de Kagura Chizuru también es muy fuerte contra el aire. Excepto por el puñetazo con salto de Yamazaki Ryuji a corta distancia, casi nadie puede atravesarlo. El puñetazo en salto de Kagura Chizuru es invencible contra el aire, mientras que su patada en salto es invencible contra el suelo.

4. Aprende comandos compuestos

Por ejemplo, Xiao Feng de Iori se convertirá en un accesorio volador si no puede atrapar a nadie, convirtiéndose así en un gran fracaso. Las instrucciones compuestas pueden resolver perfectamente esta situación embarazosa. . Xiao Feng de Iori usa este comando para ingresar: presione la parte posterior y la inferior juntas, luego presione el frente y luego presione el puño. Bajo tales instrucciones, una vez que Xiao Feng no pueda atrapar a nadie, se hurgará la entrepierna y atacará el aire.

Del mismo modo, cuando Big Pig practica música rock, lanza golpes ligeros y fuertes al mismo tiempo, si no puede atrapar a nadie, se convertirá en golpes ligeros, lo cual es excelente contra el aire. Cuando Daimon Goro usa el comando de lanzar, usa golpes ligeros. Si no puede atrapar a nadie, automáticamente se convertirá en una habilidad antiaérea.