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Historia del juego

Warhammer 40K

Warhammer 40,000 (Warhammer 40,000 o Warhammer 40K) es un juego de ajedrez de mesa producido por la compañía británica de juegos Games Workshop. El llamado juego de ajedrez de mesa se refiere a un juego de batalla simulado que se juega sobre una mesa de arena utilizando piezas de ajedrez y dados. Este tipo de juego apareció en Europa y Estados Unidos ya a mediados del siglo pasado, pero históricamente se jugaba con batallas reales. En 1970, "El Señor de los Anillos" se hizo popular en todo el mundo y también condujo a la creación y desarrollo de una gran cantidad de juegos de estrategia. (Nota: el juego de mesa de LotR también es un proyecto operado por GW) Games Workshop lanzó dos juegos de ajedrez de mesa, Warhammer y Warhammer 40000, en la década de 1970. Warhammer 40,000 First Edition se lanzó originalmente en 1987. Los antecedentes y las reglas del juego fueron diseñados por Rick Priestley. Algunos elementos del juego, como "bolters" o "Dreadnaught", se pueden encontrar en un juego llamado "Laserburn" creado por Tabletop Games. La versión original de Rogue Trader era un juego de escaramuzas en el que la composición de las tropas se determinaba mediante dados. La segunda edición se lanzó en 1993 y ganó el premio al mejor modelo de reglas en miniatura original de 1993 (premio al mejor modelo de reglas de guerra). Esta versión y los desarrollos posteriores fueron editados por Andy Chambers. Las imágenes y formas del juego fueron proporcionadas por el director de arte de Games Workshop, John Blanche, y el creador Jes Goodwin. El núcleo del juego es el combate con soldados, vehículos y criaturas representadas por miniaturas de 28 mm. Todo el tema del juego es ciencia ficción. A lo largo de los años, Warhammer 40,000 se ha ampliado y mejorado continuamente, añadiendo en ocasiones otros contenidos al mismo juego de fondo.

Edita la introducción de este juego.

Descripción general

Warhammer 40K

Cada jugador debe formar un ejército formado por unidades representadas por miniaturas en el juego oficial (consulte la introducción a continuación). Las reglas para construir un ejército están proporcionadas por un libro de reglas maestro, mientras que las reglas únicas de cada raza requieren un códice correspondiente ("conjunto" o "libro sagrado"). Algunas competiciones tienen más de un "conjunto" que explica sus reglas.

Coleccionar

Este pasatiempo es bastante caro incluso para jugadores dedicados. Hay un chiste que circula en las reseñas del juego: "Este juego se llama 'Warhammer 40K' porque tienes que gastar mucho dinero en él. Los nuevos jugadores suelen gastar entre 200 y 300 dólares estadounidenses para comprar un ejército de tamaño mediano (1000 ~). 2000 puntos de ejército en el juego), incluido el libro de reglas y la pintura. Un conjunto normal de un solo estilo cuesta entre 5 y 30 dólares estadounidenses, mientras que el precio de un traje oscilará entre 20 y 100 dólares estadounidenses, dependiendo del contenido.

Fabricación

Warhammer 40K

Todos los patrones son dibujados y recopilados por los propios jugadores. Los jugadores suelen hacer sus propias pinturas y carteles y utilizan cosas que ya están en el libro. Los jugadores también pueden usar otras herramientas para modificar sus modelos (comúnmente conocidas como Bitz) o usar materiales existentes para realizar cambios simples. Estas modificaciones suelen mostrarse en proyectos de competición y utilizarse durante las competiciones. El terreno también es una parte importante del juego. Aunque Games Workshop proporciona plantillas de terreno oficiales, muchos jugadores prefieren crear sus propios terrenos. Las latas de Coca-Cola, tazas de café o poliestireno comunes y corrientes se pueden transformar en edificios y ruinas con un poco de tiempo y habilidad.

Face of Life

En 2008, Warhammer 40,000 se puso en uso en la quinta edición. Todas las reglas básicas están contenidas en un gran libro de reglas, mientras que los conjuntos tienen reglas para ejércitos individuales. A finales de 2011, las reglas para Marines Espaciales, Marines Espaciales del Caos, Guardia Imperial, Ángeles Sangrientos, Tiranosaurios y Pieles Verdes se actualizaron a la quinta edición.

Editar el fondo de este juego

Warhammer 40K

Los fondos siempre han sido una parte integral de los juegos de mesa. Por ejemplo, las famosas reglas de D&D (Dungeons and Dragons) tienen varios soportes de fondo (como el famoso Forgotten Realm, Dragonlance, Ebron, etc.), y Coast Elf Company también lanza constantemente nuevos conjuntos de escenarios de fondo.

Y la configuración de fondo de Warhammer 40000 es incluso más detallada que la de D&D. Por supuesto, debido a la particularidad del ajedrez de guerra D&D, la configuración de fondo de Warhammer 40000 es más militar que la de D&D. Sesgado hacia las costumbres locales. Relaciones humanas y geografía religiosa. El trasfondo de Warhammer 40,000 es principalmente fantasía científica gótica. El elemento central del juego, y el más popular, son los Marines Espaciales, guerreros de élite del imperio humano, futuros caballeros en un universo distópico y atrasado. Este escenario es obviamente una referencia a la novela de ciencia ficción "Starship Troopers" del famoso escritor de ciencia ficción Robert Heinlein. Creo que muchos amigos sonreirán con complicidad cuando vean los proyectiles aterrizar y a los soldados con servoarmadura saliendo de la escotilla. En el proceso de ampliar la configuración de fondo de Warhammer 40,000, Games Workshop hizo referencia a muchos otros materiales, por lo que puedes ver muchos estilos culturales diferentes en el juego. Por ejemplo, las monjas de batalla con fuerte estilo gótico medieval; la Legión del Caos profundamente influenciada por las tramas escatológicas occidentales de la posguerra; los orcos de piel verde influenciados por el hip-hop negro norteamericano y la cultura callejera proyectados por elfos elegantes en el futuro; escenarios de fantasía; La Guardia Imperial, que es amada por los fanáticos militares y los fanáticos de la historia de la Primera Guerra Mundial; también están la tribu Tyrannosaurus Zerg que rinde homenaje a los extraterrestres y los estilos de series mecánicas Nigromante y Terminator con tintes orientales. La historia de Hammer intenta mostrar a la gente un sentimiento grandioso y desolado. Como puedes ver, la historia en Hammer a menudo se mide en milenios o incluso miles de años. Y este método de colocar el cuerpo y la armadura llenos de estilo de tipo duro realmente debe ser aplaudido.

Editar esta sección de información de raza

Warhammer 40K

Warhammer 40,000 actualmente * *tiene 13 personajes/razas principales. Ellos son: Imperio, el Imperio del Hombre. El Imperio se compone principalmente de dos pilares militares principales: *Guardia Imperial)*Marines Espaciales, que consta de 20 grupos de batalla iniciales y muchos grupos de batalla secundarios. Hay libros de reglas separados para Blood Angels, Dark Angels, Black Templer y Space Wolves. El Emperador también estableció tres ejércitos de la Inquisición: * Ordo Xenos, incluida su unidad directa: Death Watch) * Ordo Malleus, incluida su unidad directa: Grey Knights) * Ordo Hereticus. Incluidas Sisters of Battle) *Además, se dice que hay dos Inquisiciones que gobiernan a los Psions y Assassins respectivamente, pero aún no se han visto detalles. Los poderes del Caos) *Los perdidos y los condenados.

Fondos de pantalla de Warhammer 40K (4 fotos)*Marines Espaciales del Caos Eldar (Eldar) Eldar Oscuros (Ork) Tiránidos Tau (Necrones) Necrones Espaciales.

Edite esta introducción

Libro poco común

El código de trucos del juego agrega -Dev como parámetro de línea de comando al acceso directo del juego. Agregue -dev después de la tecla de acceso directo. Ejemplo: "C:\Dawn of War-soul storm\soul storm .exe": mientras el desarrollador está jugando, presione [CTRL] + [SHIFT] + [~] (tilde) y luego escriba cualquiera de los siguientes códigos en el consola (diferenciar mayúsculas y minúsculas):

Capturas de pantalla del juego Warhammer 40K (1) (20 piezas) (distingue entre mayúsculas y minúsculas) Código: Resultado: FOW _ Revelar todo =Eliminar niebla de guerraEliminar niebla de guerra_ toggle =Eliminar nieblaEliminar fog SD _ Instant _ Build = 1 activa Instant Build (jugador + CPU) para construirte a ti mismo y a tu computadora inmediatamente. SD_instant_build=0 deshabilita la compilación instantánea. Juega de nuevo y desactiva los trucos para el modo Outpost. Al seleccionar las opciones del juego, "Permitir hacer trampa" debe estar configurado en "Sí". Mientras juegas, presiona [CTRL]+[SHIFT]+[~] (tilde) e ingresa cualquiera de los siguientes códigos en la consola: Iniciar modo escaramuza. Al seleccionar las opciones del juego, debes seleccionar "Permitir hacer trampa".

Mientras juegas, presiona [Ctrl]+[Shift]+[~] para abrir la consola:

Warhammer (2) Captura de pantalla del juego 40K (13) Código: Resultado: Cheat _ Power (#) = Obtener el cantidad indicada La capacidad de energía Truco _ Requisito (#) = Obtener la cantidad indicada de requisito =? Cheat_reveal Show=Mapa completo cheat_killself=Suicidio taskbar_hide=Ocultar barra de tareas Ocultar taskbar_show=Mostrar barra de tareas Abrir barra de tareas.

Estrategia

La batalla del pantano protoss Bin Laden en "Warhammer 40,000: Dawn of War 2 Punishment" es sencilla. También es un nivel para que los jugadores comiencen. Al principio, tendrás dos héroes, Kelis, una respetada protoss con un escudo humano, y Lorna, una francotiradora. La habilidad de Kelis es suprimir ataques saltando y puede servir como un poderoso soldado de asalto para atacar la defensa de infantería del oponente. Dado que la mayoría de los protoss tienen poca salud, Kelis no debe apresurarse hacia el cerco de potencia de fuego pesada del enemigo cuando lo usa; por ejemplo, la infantería no debe apresurarse fácilmente cuando se encuentra con torretas y ametralladoras pesadas; Lorna es una francotiradora. Muy eficaz contra escuadrones de infantería e infantería ligera, lanzando granadas de plasma para eliminar a la infantería escondida en las fortalezas. Además, puede atacar objetivos desde una larga distancia, por lo que cuando se encuentra con un pequeño equipo de infantería, puede matar lentamente al enemigo. Primero, dirígete hacia el norte a lo largo del mapa. Las tácticas básicas para lidiar con estos pares de infantería son las siguientes. Kelis salta y carga para reprimir a la infantería, mientras Ronane dispara y lanza granadas desde atrás para ataques auxiliares. Mata a toda la infantería y luego busca al tercer héroe, el mago Van Dorn. Primero, debes hacer clic derecho en un héroe para revivirlo. Una vez finalizado el juego, si tu héroe cae, podrás revivirlo de esta manera. Van Dorn es similar a un poderoso mago ofensivo, pero es extremadamente frágil; incluso un grupo de infantería rudimentaria puede inmovilizarlo. Su principal método de ataque es el ataque con láser de largo alcance, que es bastante eficaz contra la infantería de nivel bajo y medio. Su habilidad: sacrificar potencia de fuego para matar en un área designada; esta habilidad es bastante efectiva contra equipos de infantería juveniles. Debido a que el War Magician es una unidad frágil como el Sniper, se recomienda estar protegido por infantería y armadura y usarse como el Sniper como una poderosa unidad de ataque de largo alcance. Y se recomienda colocarlo relativamente atrás cuando se viaja. Con War Wizard, puedes eliminar a esta infantería orca de manera más efectiva. Kelis saltó al frente para reprimir la carga y Van Dorn lanzó sacrificios por detrás para masacrar a la infantería. El francotirador realiza un ataque arrollador al final. Sigue caminando y te encontrarás con un edificio Protoss, haz clic derecho en una unidad para capturarla. En este momento, puedes reclutar una unidad desde este portal Protoss capturado. Las cantidades necesarias de munición y energía se pueden obtener de las cajas de suministros que se encuentran en el camino. Lo que hay que tener en cuenta aquí es. Este modo existe en la mayoría de los casos, es decir, puedes reclutar algunas unidades para luchar ocupando edificios designados. La mayoría de los recursos necesarios para el reclutamiento provienen de las cajas de suministros del juego, así que trata de no perderte estas cajas de suministros en el juego. En este momento, sólo se puede reclutar el escuadrón de infantería de nivel más bajo. Se recomienda reclutar un punto de ataque de fuego para batallas posteriores. Sigue bajando, no te apresures hacia adelante todavía. Porque un grupo de orcos saldrá repentinamente por la izquierda. En este momento, deja que tus Kelis corran hacia el frente y participen en un combate cuerpo a cuerpo, luego las unidades restantes podrán realizar ataques de largo alcance desde atrás; Ten en cuenta que la mayoría de las unidades protoss son pobres en el combate cuerpo a cuerpo (especialmente contra orcos), así que mantén la distancia del enemigo en la mayoría de los casos. En este momento, puede presionar F1 para cambiar rápidamente la interfaz del edificio a unidades de reclutamiento. En la bajada hay un pequeño ramal de este collado. Puedes elegir si deseas eliminar las tropas orcas de nivel más bajo para obtener recompensas. Hay una pista en esta rama donde puedes atacar desde el flanco para evitar las torretas. Dado que los orcos de abajo se están matando entre sí, puedes esperar unas cuantas docenas de segundos antes de atacar. Al atacar, se recomienda usar primero Ronain para cambiar al modo de penetración para sigilo y luego matar lentamente a la frágil infantería orca de bajo nivel desde una larga distancia; Cuando estés a punto de morir, aprovecha la oportunidad para eliminar a todas las tropas orcas y moverte hacia el flanco. Rodea el flanco y destruye la torreta para completar la rama y obtener una armadura primaria (se recomienda venderla). Ve todo el camino hacia el norte y captura el segundo edificio; en este punto puedes reclutar a la segunda unidad Protoss; Esta unidad es ligeramente más fuerte que la infantería Protoss básica. La unidad está conectada a una torreta de gravedad, que lleva tiempo desplegarse y, una vez desplegada, tiene un rango de ataque designado; Se recomienda reclutar 1 o 2 fuertes y colocarlos en el medio para la defensa. para luchar contra los enemigos que pululan por detrás.

En este momento, grupos de tropas orcas correrán hacia ambos lados de la fortaleza. Se recomienda arrojar todas las unidades excepto Kelis a la barrera. Durante la batalla, haz que Kelis realice constantes ataques de salto para evitar ser rodeada de fuego. Después de matar a los orcos que se apresuran, puedes continuar matando al líder Norte. Cuando llegues a la esquina de la imagen de abajo, primero debes capturar la fortaleza en el medio y luego tener el equipo de gravedad estacionado adentro para atacar. Esto eliminará rápidamente a la infantería orca circundante. Finalmente, toma el último edificio para la batalla final contra BOSS. El último BOSS, Bloodfang, es relativamente fácil de tratar. Porque no tiene nada que matar excepto su sangre espesa. Durante la batalla, muchos híbridos de orcos saldrán y te rodearán al mismo tiempo. Se recomienda que sus tropas se dividan en dos equipos, y los francotiradores restantes del equipo de gravedad se apresuren a la fortaleza superior para debilitar al BOSS y a los soldados diversos cercanos. Van Dorn y Keilis se centran en BOSS como grupo. Destruye al jefe. Este nivel ha terminado. La recompensa por este nivel es una runa de guía; puede restaurar la salud de las unidades en el área; se recomienda equiparla de inmediato; Puedes elegir las recompensas de la misión más adelante. Hay tres recompensas para los personajes en este nivel; la primera es la armadura; la segunda es fortalecer las habilidades del equipo de guardianes (aumentando las habilidades de coraje) y la tercera es activar la infantería experta. Se recomienda elegir la tercera opción aquí porque desbloquear el nuevo brazo temprano te permitirá luchar mejor más adelante. Además, las habilidades de teletransportación de la infantería experta son bastante útiles en batallas posteriores. La campaña del juego se ha cambiado a un modo de mapa estelar. Y hay más opciones de despliegue de tropas en la esquina inferior derecha. Echemos un vistazo a los héroes disponibles actualmente. Kelis es una guerrera poderosa. Con su equipamiento y nivel actual, podrás equiparlo con las mejores armas para futuras batallas. Sólo preste atención a su volumen de sangre cuando lo use. Ronin, táctica típica de francotirador; en este momento puedes equiparlo con minas antigravedad. El francotirador es una unidad muy frágil, así que no dejes que siga adelante. Van Dorn es el mago de la guerra por excelencia. También bastante frágil. Sin embargo, puede equiparse con dos nuevos accesorios disponibles que se suman a sus nuevas habilidades de ataque. Alan Wei, un sacerdote; puede restaurar la salud de las unidades cercanas.

Edite la configuración recomendada en este párrafo.

Windows XP SP2 o Windows Vista SP1 P4 Procesador de 3,2 GHz (un solo núcleo) o doble núcleo 1 GB de RAM (XP), 1,5 GB de RAM (Vista) una tarjeta gráfica de 128 MB (compatible con SM 3.0) - NVIDIA GeForce 6600 GT/ATI

Editar trabajos relacionados en este párrafo.

Juegos basados ​​en modelos

*Battlefleet Gothic) *Epic 40,000* Gorkamorka*Investigator*Necrodar*Space Crusader)*Space Hulk.

Juegos de ordenador

*Warhammer 40,000: Dawn of War)*Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Offensive (((Warhammer 40,000: Winter Assault)*Warhammer 40,000: Dawn of War : Dark Crusade (( Warhammer 40,000: Dark Crusade) * Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm * Warhammer 40,000: Dawn of War (Warhammer 40,000: Dawn of War) * Warhammer 40,000: Dawn of War II: Recompensas) Warhammer 40,000: Dawn of War es un juego de estrategia en tiempo real para la plataforma de PC producido por Relic y publicado por THQ en 2004. Posteriormente, se lanzaron tres paquetes de expansión: Winter Offensive, Dark Crusade y Soul Storm, agregando nuevas razas y nuevas batallas. Este juego hereda las reglas del juego de mesa de Warhammer 40,000.

* Warhammer 40,000: Chaos Gate (( Warhammer 40,000: Chaos Gate ) * Warhammer 40,000: Fire Warriors ( ( Warhammer 40,000: Fire Warriors ) * Warhammer 40,000: War Ritual ( ( Warhammer 40,000: War Ritual ) * Final Liberation: Warhammer Legends 40000 ( Final Liberation: Warhammer Epic 40000) *Space Hulk) *Space Hulk: Revenge of the Blood Angels *Imperial Aviation tiene algo de WH40K: Rival Species es un mod que utiliza el fondo de Warhammer 40,000 para temblar en el espacio y el tiempo, de hecho, de Blizzard. Los juegos de ordenador "StarCraft" y "Warcraft" están influenciados por "Warhammer 40,000" y "Medieval Warhammer": la configuración racial de StarCraft, la armadura dinámica estilo Warhammer y las capturas de pantalla y capturas de pantalla reveladas en la beta cerrada de "StarCraft". Según los datos , Los Terran Marines alguna vez se llamaron Space Marines

Juego portátil

[PSP, DSL] *Warhammer 40000: Squad Command

Productos de juegos de mesa que no son de guerra.

Incluye libros, cómics y libros ilustrados, la serie Gaunt's Ghost publicada por Black Library Books, la trilogía Eisenhorn de Dan Abnett, Space Wolves de William King, Investigative War de Ian Watson y 54 novelas de fondo oficiales de 40K que no están incluidas. en cualquier serie.