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Principio del algoritmo de textura perfecta

Hola querido, el mapeo continuo es una tecnología que utiliza un pequeño fragmento de patrón para formar una imagen grande que contiene texturas repetidas. La categoría de paredes de ladrillo es el caso más difícil de manejar y depende en gran medida de la calidad del material.

Al tomar fotografías de paredes de ladrillo para usarlas como metraje, asegúrese de minimizar el efecto de perspectiva para facilitar la textura posterior.

Utilicé una foto de una pared de ladrillos que descargué de Jeremy Englemans Public Textures para demostrarlo.

El primer paso es seleccionar un área cuadrada en la foto para recortar. Tenga en cuenta que la marquesina debe seguir las uniones de los ladrillos y la disposición de los ladrillos superior e inferior debe estar escalonada, de modo que la conexión de la textura sea más natural cuando se coloquen mosaicos.

Después de recortar, seleccione la herramienta 'Filtro>Otros>Desplazamiento', seleccione 'Regresar' para 'Área no definida' y desplace la mitad de la distancia de la imagen horizontal y verticalmente. Como se muestra en la imagen, la junta de la pared marcada por la línea roja debe estar alineada con la posición marcada por la línea azul. Hay dos formas de hacer esto. Una es ampliar la imagen para que el rojo y el azul estén conectados, y la otra es acortar la unión en el medio. A juzgar por el efecto final, opté por ampliarlo. Pero hay una desventaja al hacer esto, es decir, se perderá la resolución de la imagen. Pero no importa. El tamaño de la textura utilizado en los juegos generales es de 256 píxeles y el tamaño que recorté es de más de 400 píxeles. La pérdida de resolución causada por el estiramiento de la pantalla no tendrá ningún impacto en el efecto final.

Después de verificar, ingrese el valor opuesto en el desplazamiento para restaurar la imagen a su estado original.

Observar la textura también revelará un problema: la distorsión de la perspectiva de la foto. Se puede ver en la línea roja que el espacio de la pared es diagonal y el lado izquierdo es más estrecho que el lado derecho. Deshágase de este problema antes de unir las juntas de las paredes.

Utilice 'Transformar>Mover>Perspectiva' para corregir el problema anterior.

Mantén presionada la tecla Mayús y arrastra los dos puntos de control correspondientes hacia las direcciones superior izquierda e inferior izquierda respectivamente. Al moverlo un poco más, se corrige el efecto de distorsión de perspectiva de la imagen.

Presione ctrl+a para seleccionar todo el lienzo y luego presione alt+i y alt+p respectivamente para recortar la selección. De esta manera, la parte sobrante de la mitad izquierda de la imagen estirada será. Eliminado para evitar que vuelva a aparecer en operaciones de desplazamiento posteriores.

Ahora usa la herramienta Editar>Transformar>Escala para ampliar la imagen en la dirección correcta. Según el mapa de desplazamiento observado al principio, puedes juzgar que hay aproximadamente medio ladrillo más de distancia. Tenga cuidado de no mantener presionada la tecla Mayús, ya que eso provocará una "escala proporcional".

Presiona Ctrl+a nuevamente para seleccionar todo el lienzo y recortarlo, eliminando las partes sobrantes de la pantalla.

Repita el primer paso, cambie la pantalla, el cableado en las juntas de la pared se ha alineado, use la herramienta 'Clone Stamp' para borrar las juntas de color.

Usar el 'Sello de clonación' requiere más paciencia y habilidades. Defina la posición del signo + como punto de copia y luego aplíquelo en la posición en forma de O. Una vez completado, se verá como en la imagen a continuación.