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¿Cuál es el proceso de construcción y operación de una plataforma de juegos móviles?

El establecimiento y funcionamiento de una plataforma de juegos móviles requiere muchos pasos. El siguiente editor le presentará:

El proceso en línea actual de estándares de construcción para cada plataforma es similar. Antes de que el producto esté en línea, debe comprender los estándares de datos de cada plataforma para calificar el producto antes y después de que esté en línea. Estos estándares incluyen dos aspectos:

1. Estándares de puntuación previa al lanzamiento: la puntuación previa al lanzamiento determina los recursos que tendrá un producto cuando se lance en una determinada plataforma. Este estándar generalmente incluye los siguientes aspectos:

① Gráficos del juego: si los niveles de fondo son ricos y distintos, si la producción es buena, si el color del cabello es alto o bajo y si el estilo difiere entre escenas. son obvios.

② Jugabilidad: ¿Hay varios modos para elegir, si la disposición de las tareas en el juego es razonable, si puedes elegir niveles completados o escenas para luchar repetidamente y si hay errores en las escenas? Si el nivel es largo y si el terreno, los enemigos y los estilos de misión son ricos, si las acciones del BOSS son audaces y si el comportamiento está especialmente establecido.

③ Operabilidad: si el funcionamiento del juego es fluido, si las posiciones de los botones del juego son razonables, si el diseño es considerado y si el ritmo general cumple con los requisitos de este tipo de juego.

④Especificaciones de las opciones de interfaz: si el diseño de las opciones del menú es lógico; si el tiempo de progreso de la carga es moderado y si hay una marca de progreso, si hay una representación de texto clara para confirmar y devolver; activado o desactivado en las opciones de configuración del juego Sonido, vibración y otras funciones si hay una guía clara durante el juego y si el progreso del juego se puede almacenar de forma automática o manual;

2. Criterios de calificación después del lanzamiento: La calificación después del lanzamiento determina las perspectivas de un juego en una determinada plataforma. Aunque la mayoría de las plataformas afirman que el juicio sobre un juego no se determinará mediante una prueba de por vida, en la etapa actual de explosión de productos, a menudo es una prueba la que determina si un producto cooperará con una determinada plataforma.

Muchos fabricantes determinarán los estándares de datos de cada plataforma antes de lanzar sus productos. Los siguientes son los datos estadísticos que recopilamos para cada plataforma después del lanzamiento del producto:

① En el caso de la recomendación de recursos: clics diarios, descargas diarias, retención al día siguiente, retención a los tres días, siete días. retención de días, tasa de pago, ARPU;;

②Sin recomendación de recursos: clics naturales diarios, descargas naturales diarias, retención al día siguiente, retención de tres días, retención de siete días, tasa de pago, ARPU;;

Proceso del juego de acoplamiento de plataformas El proceso en línea de cada plataforma es similar. Básicamente, es un paquete de prueba, genera opiniones de evaluación y decide si coopera. Los pasos de cooperación actuales para la publicidad externa de cada plataforma son los siguientes:

(1) Ambas partes establecen intenciones de cooperación;

②La plataforma evalúa el juego;

(3) El desarrollador genera un informe de evaluación;

④El juego está orientado al usuario;

⑤Resultados de las pruebas;

⑥Optimización y mejora del juego;

⑦Cooperación empresarial;

8Acceder al SDK;

⑨Iniciar operación.

Pasos de acceso para desarrolladores pequeños y medianos en cada plataforma: ① Ambas partes establecen la intención de cooperar

② La plataforma evalúa el juego

( 3) Salida para el informe de evaluación de los desarrolladores;

(4) Cooperación empresarial;

⑤Conectarse al SDK;

⑥Iniciar la operación.

Se puede ver en los dos procesos anteriores que en la etapa de crecimiento explosivo de los productos, varios canales de plataforma tienden a ser desarrollados por desarrolladores que han crecido, y la mayoría de los productos de pequeñas y medianas empresas. Los desarrolladores son juzgados una vez. Aunque los desarrolladores pequeños y medianos pueden volver a enviar productos después de haber sido rechazados, incluso si un producto que no ha sido probado por los usuarios se envía nuevamente y se pone en funcionamiento con éxito, la oportunidad de cambiar el producto de acuerdo con las necesidades del usuario después de haber sido probado por los usuarios es perdido.