Halo~ Aquí voy de nuevo. ¿Quién puede darme la descripción detallada de Harvest Story?
Versión para niñas y niños~~
El mundo donde se encuentra el rancho se divide en cuatro estaciones cada año, cada temporada solo tiene 30 días. Al igual que en el mundo real, hay 7 días en cada semana: domingo (domingo), domingo (lunes), Mercurio (martes), Mercurio (miércoles), Júpiter (jueves), Venus (viernes), Domingo de la Tierra (miércoles). seis). El jugador se encuentra en una pequeña aldea con 32 aldeanos, 7 enanos, 1 diosa y 1 kappa. Ya sea la versión niño o la versión niña, los jugadores tienen 5 personajes que perseguir. A continuación se muestra una introducción detallada a cada ubicación del rancho para los jugadores. 1. La cima de Houshan: La cima de Houshan es el lugar más alto del pueblo, desde donde se puede tener una vista panorámica del pueblo. También es el lugar para observar la luna durante el Festival del Medio Otoño y el amanecer en Nueva. Día del año. 2. Lago de Kappa: Un kappa al que le encanta comer pepinos vive en el lago claro. Hay una pequeña isla en el centro del lago. Cada invierno, cuando el lago se congela, los jugadores pueden ir a la mina debajo de la isla para recolectarlos. Un mineral relativamente precioso. 3. Mina de la Cascada: La entrada está detrás de la cascada. No importa la temporada, puedes recolectar minerales comunes, escoria mineral y dinero (10 G/bolsa) de esta mina. Los minerales se utilizan para mejorar las herramientas agrícolas y también se pueden vender. Aunque el precio no es elevado, puede considerarse un método rentable en los primeros días. El tiempo no pasa en las minas y las zonas residenciales. 4. Cascada: Hay una diosa escondida en la cascada. Cuando el jugador arroja los productos del pasto (sin contar los recogidos de la montaña trasera) al estanque profundo debajo de la cascada, la diosa aparecerá para agradecerle. Cuando el jugador le pide que después de que la diosa haya dado una cierta cantidad de regalos (5, 10, 20), aparecerá la trama de la diosa devolviendo. (El orden es diferente para niños y niñas): a. El incidente de venta de madera a carpinteros. b. La trama de conocer a la persona que te gusta. c. Obtener el "Fruto del Árbol del Poder". 5. Aguas termales: siempre que te sumerjas en las aguas termales durante una hora, podrás recuperar toda tu fuerza física. Sin embargo, los jugadores no pueden sumergirse en las aguas termales mientras sostienen accesorios. Los jugadores también pueden hacer huevos de aguas termales junto a las aguas termales. Sin embargo, si arrojas los huevos que se han hecho a las aguas termales, simplemente arroja los huevos a las aguas termales desde el área de rocas escasas en la esquina superior derecha de las aguas termales. huevos nuevamente, serán tratados como basura. 6. Casa del Carpintero: aquí los jugadores pueden expandir o agregar algunos edificios en el rancho. Agregar edificios requiere una gran cantidad de dinero y mucha madera. Aunque los jugadores también pueden comprar madera en la Casa del Carpintero, el precio es muy antieconómico. Deberían practicar sus hachas y recolectar madera por sí mismos. Los dos hombres solteros que viven aquí probablemente vivan juntos por motivos de trabajo. Horario comercial: AM8-PM4, cerrado los domingos y domingos 7. El rancho del protagonista: el rancho está dirigido por el protagonista, donde los jugadores pueden vivir una vida normal y satisfactoria en el rancho. En el lado izquierdo del rancho, contando desde la casa del protagonista, están - Hogar: La casa del protagonista es una casa sencilla con solo una cama, un televisor y una caja de herramientas (la niña también tiene un joyero) al principio. Gracias a los esfuerzos del jugador, esta casa se puede ampliar dos veces para convertirse en una hermosa residencia con dormitorio, cocina y comedor. Caja de salida: Hay una en el gallinero y otra en el gallinero. Tira en ella las cosas que quieras vender y que se puedan vender. A las cinco vendrá alguien a comprarlas. es inmutable, sin embargo, no se realizará ninguna compra el día del memorial. Las cosas arrojadas después de las cinco en punto no se comprarán hasta el día siguiente y el dinero no se entregará hasta el día siguiente. Buzón: a menudo se recibe diversa información de la aldea en el buzón, por ejemplo, una determinada tienda ha comenzado a vender un nuevo accesorio o una determinada tienda cerrará en un día determinado. Los jugadores también pueden recibir información del buzón el día de Año Nuevo. o cumpleaños Reciba cartas de felicitación de aldeanos con gran preferencia. Manzano: Cada otoño, caerán tres manzanas del manzano todos los días. Cuando el jugador plante flores en las tierras de cultivo del pasto, las abejas vendrán a construir un nido en el manzano el día que florezca. el jugador puede cosechar del árbol todos los días una miel que nunca se detiene en invierno.
Invernadero: Una casa que se puede construir al final de la expansión del pasto. Con ella se pueden cultivar cultivos en cualquier época, y también se pueden cultivar naranjas que solo se pueden cultivar en el invernadero. Es muy pequeño y solo tiene capacidad para cuatro campos completos, y también puede ser arrastrado por tifones y tormentas de nieve. PD: Consejos para no dejarse llevar por el tifón y la nieve: Pon al perro en el invernadero la noche anterior, porque el perro no puede morir, así mantendrá el invernadero (¿Dios?) Estanque: En la caja al lado del lugar donde se encuentran los peces. se cultivan y donde normalmente se utiliza agua para regar los cultivos. Capacidad para almacenar alimento, que se puede comprar en las tiendas de comestibles. El pez capturado se puede arrojar al estanque mientras está parado en el borde del estanque. Para recoger el pez del estanque, simplemente párese en el extremo derecho (donde hay menos piedras) y presione el botón circular. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que no pueden poner peces ni alimentarlos después de que la superficie del estanque se congele en invierno. Los jugadores pueden poner los peces en el refrigerador y ponerlos en el estanque la próxima primavera (la vida es increíble solo). necesitan Si se les alimenta con alimentos, crecerán y se reproducirán. Cabaña de pollos: al principio solo puedes criar 5 gallinas. Después de la expansión, puedes criar 10 gallinas. Hay una caja en la cabaña. Pon los huevos en ella y los polluelos eclosionarán en unos días. Noria: Puedes conseguir 10 piezas de alimento para pollos arrojándole el maíz cultivado en verano, pero el precio no es más barato que volver a comprarlo. Los edificios que cuentan desde la casa del protagonista a la derecha son: Casa del perro: la casa donde vive el perro, pero en climas lluviosos y nevados, el jugador aún tiene que llevar al perro al interior, lo que hace que la gente se pregunte si la casa del perro es solo A. ¿decoración? Casa de animales: solo puede criar 10 vacas y ovejas al principio, y puede criar 20 después de la expansión. Sala de madera: un lugar donde se almacena la madera cortada por el jugador se convertirá en madera y se almacenará automáticamente aquí. El jugador solo necesita pararse al frente y presionar el círculo para obtener la madera y convertirla en cercas. o quemarse para calentarse. Pony House: La casa del pony. Aquí es donde se guarda el pony cuando llueve o nieva. Tierras de cultivo: la superficie más grande de pastos es una gran superficie de tierras de cultivo, donde los jugadores pueden cultivar cultivos de temporada. 8. Granja de pollos: el vecino del jugador puede venir aquí para comprar y vender pollos, alimento para pollos y medicinas para animales. Después de la compra, la granja de pollos se entregará en el comedero de la cabaña de pollos. Rancho del jugador (servicio postventa realmente atento), aquí viven un par de hermanos y su madre. El padre abandonó su ciudad natal porque buscaba medicamentos para tratar la enfermedad de su esposa. Horario comercial: AM11-PM4, cerrado los domingos. 9. Rancho de ganado y ovejas: al comienzo del juego, los jugadores pueden conseguir ponis aquí. En el futuro, los jugadores también vendrán aquí porque quieren comprar y vender ganado vacuno y ovino, alimentar pasto, medicinas para animales o esperma de animales. El precio del pasto forrajero es de 20 g por ración. El rancho está regentado por un anciano y su nieta. La madre de la pequeña está desaparecida desde hace bastante tiempo. Horario comercial: AM9-PM3, cerrado los domingos. 10. Herrería: Debido a que aquí puedes mejorar herramientas agrícolas, personalizar máquinas de fabricación, comprar herramientas, crear joyas, etc., los jugadores vendrán aquí de vez en cuando. El hombre que regenta la herrería es un anciano y su nieto es aprendiz. Horario comercial: AM10-PM4, cerrado los jueves. 11. Huerto: El vino producido en el huerto es muy conocido y amado por los aldeanos. Los jugadores pueden comprar vino y mermelada de uva desde aquí, y en el otoño del primer año, el propietario del huerto invitará a los jugadores a ayudar. el huerto. La pareja Orchard originalmente tenía una hija, pero ella ya se había escapado de casa. Horario comercial: AM9-AM0, cerrado los domingos. 12. Biblioteca: Los libros de la biblioteca al lado de tu casa fueron compilados y recopilados por investigadores de plantas. La persona que administra la biblioteca ahora es su hija. Los libros de la biblioteca pueden ayudar a los jugadores a comprender mejor el mundo. el cultivo de plantas y animales, etc.
En la versión de chicos esta información no se cambiará, es decir, al principio los jugadores pueden ver casi todos los libros de la biblioteca, pero en la versión de chicas se ha modificado este sistema, y la apariencia de Los libros se agregan y modifican con el paso del tiempo, los cambios estacionales y el comportamiento de Wanjia. Por ejemplo, en verano, aparecerá información sobre los festivales de verano en la estantería. Después de que el jugador obtenga la caña de pescar, aparecerá información sobre los festivales de verano. agregarse a la estantería de libros de cría. Horario comercial: AM10-PM4, cerrado los domingos. 13. Casa de la suegra: La casa de la suegra Ai Lin y Sun Ziyou está llena de muchas hierbas medicinales y textos médicos familiares. 14. La casa del jefe de la aldea: Si miras de cerca la casa donde vive el jefe de la aldea, fácilmente encontrarás que solo hay dos camas en la casa, pero en ella viven tres hombres solteros al mismo tiempo, lo que crea un ambiente bastante relación confusa. 15. Tienda de comestibles: un lugar con el que los jugadores entrarán en contacto con frecuencia. En el medio de la tienda se encuentran las semillas de hortalizas de la temporada (cuando el jugador posee un invernadero, aquí se colocarán las semillas de todas las estaciones), y en el. a la izquierda está el curry en polvo (カレ- harina), harina (harina de trigo), bolas de arroz (おにぎり), pan (バン), aceite (aceite) y otros ingredientes para cocinar. A la derecha está el alimento para peces (鱼のエサ), una mochila. (リュック) y una canasta (かご), y en la parte inferior un papel de regalo (ラッピングのコ-ナ-). El padre de familia dirige la tienda. Aunque hay conflictos ocasionales, esta familia es probablemente la más completa, normal y feliz del pueblo. PD: Los jugadores definitivamente sentirán que su mochila solo puede contener 2 accesorios, ¡que son muy pocos! No te preocupes, siempre que ahorres 3000 yuanes, puedes ir al supermercado a comprar una mochila nueva con el doble de capacidad original, lo que significa que puedes poner 4 accesorios en la mochila. Después de un tiempo, la tienda tendrá una mochila nueva. El precio es de 5.000 yuanes. Tiene capacidad para 8 accesorios. Además, la cesta tiene capacidad para treinta cargas, pero hay que verterla en la caja de carga una vez llena. Horario comercial: AM9-PM5, cerrado los domingos y domingos. 16. Hospital: Si la fuerza física del protagonista se agota, se desmayará y quedará inconsciente, y automáticamente será enviado al hospital y obligado a quedarse por un día. Además, el jugador también puede comprar pociones para reponer la fuerza física aquí o. recibir un examen médico El médico del hospital El personal y las enfermeras son personas muy dedicadas. Horario comercial: AM9-PM4, cerrado los domingos. 17. Iglesia: bodas, funerales y conciertos se llevan a cabo en esta pequeña iglesia. No solo eso, los jugadores también pueden confesarse en la sala de confesión detrás de la pequeña puerta en la esquina superior izquierda de la iglesia. Cuando algo sale mal, la preferencia de todos en la aldea se reducirá. Arrepentirse de sus errores aquí puede aumentar ligeramente la preferencia de todos sin gastar dinero. Horario de atención de la iglesia: AM9-PM8, abierto todo el año Horario de apertura para confesión: PM1-PM4, cerrado los domingos 18. Dwarf House: suba por un camino relativamente escondido en el lado derecho de la iglesia para llegar a Dwarf House en. el bosque. Hogar, habitado por siete enanos. Al igual que en el cuento de hadas, los siete enanos viven en el bosque. Aunque son exactamente iguales en apariencia y preferencias, cada enano tiene su propia personalidad. Normalmente, los jugadores pueden pedirles que trabajen en el pasto, lo cual es de gran ayuda cuando los jugadores no pueden cuidar a los animales durante los tifones en el verano y se niegan a ayudar porque tienen que celebrar una fiesta de té. Esta vez, los jugadores solo necesitan ir a la casa del enano entre las 3 y las 4 de la tarde. Puedes participar en la fiesta del té dándole a cada persona un regalo de una sola vez. Dado que los enanos deben tener un nivel de preferencia de 2 o superior antes de que puedan ser invitados a trabajar, y cada trabajo hará que la preferencia del enano disminuya, los jugadores deben mantener una buena relación con los enanos. PD: El vacío legal en la versión para niños es que, aunque a los enanos no les gustan las malas hierbas, darles malas hierbas aumentará su preferencia muy rápidamente. 19. Yakuya: este edificio de dos pisos tiene un restaurante en el primer piso y un hotel en el segundo piso. Es completamente administrado por una familia. El restaurante se convierte en un bar por la noche, lo que atrae a muchos hombres a reunirse aquí para relajarse y disfrutar. También hay muchos jóvenes viviendo allí. Este lugar está regentado por un padre y una hija que son maestros en la cocina. La relación entre ambos es muy profunda.
El horario comercial del dormitorio es: AM8-PM9, abierto todo el año. Horario comercial de los empresarios chinos: de 1 a 4 de la tarde, abierto todo el año 20. Plaza central: en un día soleado, las mujeres del pueblo se reúnen para charlar sobre la vida cotidiana. También es donde se llevan a cabo la mayoría de las celebraciones. a la izquierda de la Plaza Central los jugadores pueden ver noticias sobre la celebración, como hora, ubicación, etc. 21. Sea House: una pequeña tienda a la orilla del mar que solo abre en verano cada año y vende snacks y refrescante hielo raspado. El operador es un niño que lleva un turbante morado. Horario comercial: AM9-AM0, PM2-PM5, cerrado los domingos. 22. Playa, caballete: Una hermosa playa. La cabaña al lado de la playa es el hogar de un pescador y un pescador, pero los jugadores no pueden entrar a esta casa. El pescador pescará en el caballete.
4. Agricultura: Al vivir en un vasto pasto, el método indispensable para administrar el pasto es la agricultura. Para los jugadores que ingresan al pasto por primera vez, presentaremos los métodos básicos de agricultura desde aquí. 1. Tierra suelta En la caja grande en la esquina de la casa del protagonista, los jugadores pueden encontrar cinco herramientas: azadas, hoces, martillos, hachas y teteras. Al comienzo del juego, la tierra seca del jugador está llena de maleza y ramas. , piedras pequeñas, etc., los jugadores pueden usar las herramientas de arriba para limpiarlas. Dado que la tierra seca no se puede cultivar, los jugadores deben cultivarla en campos blandos. Debido a que las semillas se esparcen en una cuadrícula de nueve cuadrados, los jugadores deben usar una azada para cultivarlas en un patrón de 3x3. 2. Las semillas para sembrar generalmente se venden en tiendas de comestibles o comerciantes chinos. Después de obtener las semillas, párese en el medio del campo, cambie las semillas a "mano" y luego use la llave cuadrada para esparcir las semillas. caer en tierra firme No hay forma de crecer, por lo que debes pararte en la cuadrícula del medio. 3. Riego: Todas las plantas, excepto el forraje, deben regarse todos los días para crecer, por lo que los jugadores deben regar las plantas todos los días. Por supuesto, este paso se puede evitar cuando llueve (pero cuando llueve o nieva) (la fuerza física del jugador). se consumirá más rápido de lo habitual), lleve la tetera a la orilla del agua (estanque, río, lago) para llenarla con agua, y luego vaya al campo a regar las plantas en cada cuadrícula. Al principio, las plantas crecen en el. En el futuro, los jugadores no podrán regar las plantas en el medio, pero a medida que pasa el tiempo, los jugadores podrán resolver este problema después de actualizar el hervidor. 4. Crecimiento: Cada planta tiene un período de crecimiento determinado. No olvides cuidar bien las plantas durante este período. 5. Cosecha Después de un período de arduo trabajo, las plantas finalmente dan hermosos frutos y finalmente ha llegado la temporada de cosecha. Las frutas obtenidas se pueden vender, comer y regalar a los aldeanos. Pueden usarse como tributo a la diosa o prepararse en platos. PD: Recoger objetos, dejarlos, ponerlos en las mochilas y correr son acciones que no consumen energía física, pero el uso de herramientas sí. Cuando la fuerza física del jugador se consume demasiado y la cara del protagonista se vuelve azul y sus pies están débiles y se sienta en el suelo, no realices más acciones físicas, de lo contrario el protagonista colapsará por agotamiento e irá al hospital. Y el médico te obligará a quedarte ese día en el hospital y no poder hacer nada más. Y no me levanto hasta las 12 del mediodía del día siguiente. (Acostarte después de demasiado esfuerzo físico retrasará la hora de despertarte al día siguiente, así que antes de acostarte acude a las aguas termales a darte un chapuzón para recuperar fuerzas antes de acostarte. Luego podrás levantarte a tiempo. a las 6 en punto, no importa qué tan tarde duermas, puedes levantarte a tiempo cuando la fuerza física alcanza el límite, puedes restaurarla al valor máximo después de remojarte durante aproximadamente una hora). 4. Animales reproductores: en. Además de cultivar, criar animales también es una importante fuente de ingresos para el rancho, y los animales que aparecen en este rancho son seis tipos de *** chinos. PD: Usando la función de intercambiar animales al lado de la cama, puedes aumentar la cantidad de animales de forma gratuita.
Primero abra un nuevo registro, luego almacene el animal en el registro recién abierto, luego envíe el animal al nuevo registro primero, archive el nuevo registro con el animal y luego vuelva a enviar el animal al registro anterior. lea el registro antiguo, de esta manera, tanto el registro antiguo como el nuevo tienen animales. Luego lea el registro nuevo y envíe los animales al registro anterior nuevamente. Repita este proceso para aumentar la cantidad de animales en el registro anterior. : Al comienzo del juego Los animales que ya están en el rancho juegan un papel importante en la vida del rancho. Método de aparición: Hay una tarifa de compra al comienzo del juego: —— Tarifa de venta: —— Tiempo de crecimiento: el primer otoño Conviértete en un gran alimento para perros: —— Propósito: Cuidar el pasto, ayudar a ahuyentar a los perros salvajes, participar en Competiciones Método de alimentación: dale un cálido abrazo todos los días y juega a buscarlo todos los días cuando crezca. Pony: Mookie es uno de los ponis criados como caballo de reserva para las carreras de caballos, pero debido a que es demasiado delgado, lo es. No apto para la competencia. Cuando estaba en problemas, conoció al protagonista y le dio el pony. Método de aparición: Cuando el protagonista va al rancho de ganado vacuno y ovino en un día soleado que no sea domingo para obtener la tarifa de compra: - Tarifa de venta: - Tiempo de crecimiento: un año. Si el pony tiene una alta preferencia por el jugador, Mookie lo hará. Llévate el pony. El pony que ha crecido y está equipado con una silla será devuelto pronto. Si tienes poca afinidad con el pony, puedes remediar la situación plantando treinta puntos de pasto en el pasto. Alimento: - Propósito: Cuando crezcas, podrás montarlo y usarlo como una caja de carga móvil para ayudar a cosechar cultivos, pero solo dentro del pasto. Puede participar en concursos Método de cría: Cepillarlo todos los días Perro salvaje: Cosas malas, ahuyentar el método de su aparición: Ocasionalmente después de las 6 p.m. en los días de pastoreo Tarifa de compra: —— Tarifa de venta: —— Tiempo de crecimiento: —— Alimento: ——Uso: Coma pollos para reducir la preferencia de varios animales Cómo criar:——Pollo: el animal de producción más barato. Los jugadores pueden comprarlo primero cuando tengan un poco más de dinero. Cómo aparecer: Ve a la granja de pollos Compra o coloca los huevos en una caja para incubar (ふか box) para que nazcan de los huevos. Costo de compra: 1500G. Costo de venta: varía de 500G dependiendo de la preferencia. días para pollos comprados y 7 días para pollos nacidos (excluyendo el período de incubación) Alimento: alimento para pollos (comprado en una granja de pollos u obtenido poniendo maíz en una rueda hidráulica) Propósito: producir huevos El pollo ganador después de participar en el pollo. El festival puede producir huevos de oro. Método de alimentación: Distribuya el alimento según la cantidad de gallinas todos los días. Si las gallinas están pastando, no es necesario alimentar a las ovejas: las ovejas pueden producir lana y el valor de la lana es relativamente alto. pero después de cada cosecha, pasa mucho tiempo antes de que se pueda volver a cosechar y es difícil quedar preñada o sin lana. No se puede participar en la competencia. Método de apariencia: Compre en el rancho de ganado vacuno y ovino o use "Esperma de oveja (Esperma de oveja)" en las ovejas grandes. Costo de compra: 4000G Costo de venta: 2000G dependiendo de la preferencia. Se utilizará inmediatamente. Alimento para la producción de lana: pasto forrajero (comprado en pastos para ganado vacuno y ovino). Propósito: producir lana. La oveja ganadora después de participar en el sacrificio de ovejas puede producir lana dorada. día, limpiar el cuerpo y hablar. Las ovejas que pastan afuera comen el pasto forrajero maduro en el campo. Si no hay pasto forrajero, tienen que distribuir el forraje. Las vacas producen leche en la cabaña de vacas y ovejas. Cuando la preferencia alcanza el máximo, los jugadores pueden ser muy. sorprendido... (Tanta leche viene ¿De dónde vino?) No puede producir leche cuando está preñada y, como la oveja, no puede competir cuando está preñada. Método de apariencia: Compra en el rancho de ganado vacuno y ovino o utiliza "esperma de vaca (buey のタネ)" en la vaca grande. Costo de compra: 6000G. Costo de venta: 4000 dependiendo del favor. una vaca grande el día 21 Alimento para producir leche: pasto forrajero (comprado en pastos para ganado vacuno y ovino) Propósito: Producir leche, participar en festivales de ganado Métodos de alimentación: Distribuir alimento según el número de vacas todos los días, limpiarse, hablar y ordeño.
El ganado que pasta al aire libre come pasto maduro en el campo. Si no hay pasto para alimento, el alimento se distribuirá en las cabañas para ganado vacuno y ovino. Pescado: Método de apariencia: captura o cría. Costo de compra: —— Costo de venta: 50, 120,. 200 Tiempo de crecimiento:? Alimento: Alimento para peces (comprado en el supermercado) Propósito: Vender, comer o regalar Método de alimentación: Poner un alimento para peces todos los días 5. Pesquemos juntos La primera caña de pescar: Tres días a la semana: oro, tierra y sol, de 7 a.m. a 10 a.m. y de 7 a.m. a 10 p.m. cuando llegues al caballete, encontrarás a un pescador pescando, habla con él y selecciona "me gusta pescar" para conseguir una caña de pescar, pero los jugadores deben revisar su herramienta. bolsillos con antelación. ¿Hay espacio disponible? De lo contrario, será un viaje en vano. La segunda caña de pescar: (Para la versión para niñas, primero debes leer el libro sobre cañas de pescar en la biblioteca) El día después de que el número de peces en el estanque del jugador llegue a cincuenta, el pescador volverá a visitarte y regalará una Caña de pescar con rendimiento mejorado. Se entrega al protagonista una caña de pescar alta. Del mismo modo, los jugadores deben comprobar si hay espacio en el bolsillo de herramientas con antelación. Lugares de pesca: una vez que tenga una caña de pescar, podrá pescar. Los lugares donde puede pescar incluyen: playa, río, lago Kappa, Goddess Falls, lago subterráneo en la mina, camino de drenaje fuera del invernadero de la granja de pollos, ganado vacuno y ovino. críe peces en el caldero en el festival de cosecha y almacenamiento de agua potable de la granja: simplemente arroje al estanque los peces que pescó del costado del estanque, no importa cuántos peces haya, solo necesitan un alimento cada día. Pueden crecer. e incluso reproducirse por sí solos. Gyotaku: Cuando pescas un pez raro, aplicas tinta sobre el pez y lo imprimes en papel para demostrar que has capturado ese pez. Esto se llama Gyotaku (めし). Estos peces raros*** Hay seis. y la probabilidad de que aparezca es baja, por lo que deberías probar más: Nombre las condiciones de pesca: Namo Goddess Waterfall, Gakai (en verano, usa peces pequeños como cebo) Gakai (después de llegar a 200 peces, en temporadas distintas al verano) Namako Lake Mine Underground Lago アンコウ海 (invierno, de 10 p. m. a 8 a. m.) コイ Lago (después de capturar los otros cinco) Basura: la basura a menudo se captura cuando pescan. Los jugadores no deben tirar basura al agua, de lo contrario los aldeanos perderán el favor. En general, y hay un bote de basura en la plaza, o puedes darle un poco de basura a Xiaomei.
6. Herramientas agrícolas: hay varias herramientas agrícolas en el juego para ayudar a los jugadores. Las cinco herramientas agrícolas que quiero presentar primero están en la caja de herramientas del jugador al comienzo del juego. Pueden acumular puntos de experiencia a través del uso continuo del jugador y finalmente alcanzar un nivel que puede mejorar el nivel. Hacha (オノ): Es imposible cortar leña sin ella. Al comienzo del juego, puedes usarla para limpiar las ramas pequeñas en las tierras de cultivo. Después de cortarlas para convertirlas en leña, se reciclarán automáticamente. el cobertizo de leña También puedes usarlo para recoger la leña. Las cabezas de árboles grandes deben destruirse con un hacha mejorada. Azada (クワ): una herramienta conveniente que se utiliza para cultivar tierras de cultivo y extraer minerales. También puede ahuyentar a los perros salvajes. Además, si siembra semillas insatisfactorias, también puede usarla para eliminar semillas insatisfactorias durante la etapa de siembra. Martillo (ハンマ-): Un martillo fuerte, perfecto para romper pequeñas rocas, derribar vallas dañadas y ahuyentar perros salvajes. Sin embargo, los grandes cantos rodados y rocas deben destruirse con un martillo mejorado. Hoz (Kama): Una hoz afilada se usa para matar las malezas. Debido a que las malezas crecen todos los días, deben erradicarse con mucha diligencia. También es una herramienta común y también se usa para quitar la cruz cuando cambian las estaciones. También se puede utilizar para ahuyentar a los perros salvajes, pero como puede talar cultivos, no se recomienda su uso. Ducha (じょうろ): A excepción de la lluvia y el invierno, es una herramienta agrícola muy importante que se usa básicamente todos los días, por lo que incluso si el jugador no hace ejercicio deliberadamente, los puntos de experiencia se pueden acumular rápidamente y el oro básicamente se puede acumular. antes del verano. Ruta de actualización: 1. Práctica: solo practicando continuamente puedes aumentar el valor de la experiencia, incluso si no hay ningún objeto, basta con empuñar herramientas agrícolas.
Si desea conocer el valor de experiencia de las herramientas agrícolas, puede abrir la pantalla de estado en la página de herramientas agrícolas y podrá ver los valores de experiencia de las herramientas agrícolas. Hay un símbolo de mineral debajo de la barra de experiencia. Los niveles son: primario (1) - nivel de mineral de cobre (2) - nivel de mineral de plata (3) - nivel de mineral de oro (4) - nivel de mineral de plata Misri (5), cuyo mineral aparece más alto El símbolo representa el nivel alcanzado por la experiencia de aperos agrícolas en la etapa actual, es decir, se cumplen las condiciones para el ascenso al nivel correspondiente. 2. Excavar mineral: Según el nivel que el jugador quiera mejorar (menor o igual al nivel que pueden mejorar las herramientas agrícolas), excave el mineral correspondiente. 3. Envíe el trabajo: coloque las herramientas agrícolas que desea actualizar al frente, luego lleve el mineral a la fundición, entregue el mineral al anciano Saber, seleccione "Quiero mejorar el nivel del objeto" y luego pague. Se necesitarán tres días para recuperar las herramientas agrícolas terminadas. 4. Utilice las herramientas agrícolas mejoradas: cuando las utilice, mantenga presionado el botón cuadrado hasta que la expresión ya no cambie, luego suéltelo para obtener la potencia máxima del nivel. 5. Materiales y dinero necesarios para mejorar el nivel 1-2 1000G Mineral de cobre 1, 2-3 2000G Mineral de plata 1, 2, 3-4 3000G Mineral de oro 1, 2, 3, 4-5 5000G Meese Liyin Ore PD: Para obtener los puntos de experiencia por el entrenamiento loco de herramientas agrícolas, siempre y cuando no salgas a ver al jefe de la aldea el segundo día de la primavera cuando comienza el juego (fallarás si lo haces) y saques todas las herramientas ( excepto la tetera) para practicar, puedes conseguirlos todos 400 (no te caerás por muy cansado que estés en la casa), y después de practicar bien, puedes salir a ver al jefe de la aldea. Debido a que la trama de estos dos días es fija y no se puede omitir, no irás al hospital por agotamiento en la habitación. Lo que cabe señalar aquí es que después de reunirme con el jefe de la aldea, corrí a las aguas termales durante una hora para recuperar fuerzas. Entonces recuerda sacar la tetera para llenarla de agua hoy. En el tercer día de primavera en el juego, se aplica el mismo principio. Practica el nivel de la tetera en la casa, luego sal y ve al misterioso hombre de negocios para llevar rápidamente todos los artículos a 400. No olvides sumergirte en las aguas termales. . A continuación, presentaremos las herramientas agrícolas que se obtienen gradualmente durante el juego. Estas herramientas agrícolas no aumentarán de nivel, pero estarán disponibles gradualmente en el juego.
Nombre del artículo Ubicación de compra Precio Comentarios Campana (ベル) Pasto para vacas y ovejas 500G Convoca a las vacas y ovejas de regreso a la cabaña, el efecto es pobre Cepillo (ブラシ) Taller de fundición 800G Máquina de ordeño para cepillar ganado, ovejas y caballos (しぽり器) Fundición 2000G Tijeras de ordeño para vacas adultas (tijeras para cortar pelo) Fundición 1800G Cesta para esquilar ovejas (かご) Tienda de comestibles 5000G Puede contener 30 piezas de mochila de cosecha (リュック) 1 Tienda de comestibles 3000G Puede contener 4 mochilas de accesorios (リュック) 2 Tienda de comestibles 5000G, que contiene 8 artículos de medicina animal (medicina animal), pasto para ganado vacuno y ovino 1000G, utilizado cuando el ganado está enfermo. Lo último que quiero presentar es una poderosa herramienta agrícola: una máquina de fabricación que se puede colocar en el animal. casa después de su ampliación. Después de la expansión, excave diamantes (アダマンタイト) en la pequeña mina de la isla y luego llévelos al taller de fundición para fabricar una máquina de fabricación. El precio de cada máquina de fabricación es de 20.000 G y el tiempo de fabricación es de 3 días. Máquina para hacer mayonesa (マヨネ-ズメ-カ-): convierte los huevos en mayonesa del grado correspondiente. Máquina para hacer queso (チ-ズメ-カ-): convierte la leche en bolas de hilo de queso del grado correspondiente. -): Convierte lana en ovillos de lana del nivel correspondiente
Los procesos de la séptima y la cuarta temporada han introducido mucho. Creo que los jugadores tienen una cierta comprensión del mundo del rancho, y el siguiente paso es. Es hora de vivir realmente en el rancho. En el mundo del rancho, hay cuatro estaciones: primavera, verano, otoño e invierno, al igual que en el mundo normal. Cada estación solo tiene 30 días. cada temporada. Primavera: Con la llegada de la primavera todo crece, y los jugadores también llegan al mundo del rancho en esta temporada. Hay una buena cosecha en la montaña trasera. Hay tres brotes de bambú y una hierba azul en la zona de aguas termales. Hay una hierba azul en el negocio familiar del carpintero. El precio total es de 350 yuanes. primer año de ingresos. Sin embargo, la primavera es una temporada con fondos relativamente bajos (el costo de expandir el pasto en invierno o porque el juego acaba de comenzar. Los jugadores pueden cultivar el pasto lentamente siempre que administren cuidadosamente el uso planificado de los fondos). PD: Al comienzo del juego, puedes ir a la mina de la cascada para buscar dinero. La atención se centra en el primer nivel, porque el primer nivel tiene la mayor cantidad de dinero. Cuando tu fuerza física esté casi agotada, ve a las aguas termales después de remojarte y vuelve a cavar, pero debes tener mucha paciencia. No hay necesidad de excavar en el círculo más externo del campo de mineral porque no hay nada en ese círculo.
1. Cosecha de primavera Nombre japonés Nombre chino Precio de semilla Precio de venta Ubicación de cosecha Comentarios Rábano japonés 120 45 La granja cosechará papas en cuatro días 150 80 La granja cosechará melones verdes en cinco días 200 60 La granja cosechará en nueve días y nuevamente en cinco días Cosecha きゅぺっ repollo 500 250 Cosecha いちご fresa después de catorce días en la granja 150 30 Cosecha después de ocho días en la granja y cosecha たけのこ brotes de bambú después de seis días no 50 Cascada 3 pasto verde hierbas azules no 100 Cascada, casa del carpintero 2 トイフウク - flores blancas 500 No hay granja, detrás del campo de flores de la montaña. A muchas personas les gusta Tears of the Moon. No hay casa del carpintero, detrás del campo de flores de la montaña. Familia enana de hojas de té. obtendrá 2. Fecha del festival. Explicación del nombre del festival. 1 día El Festival de Año Nuevo se llevó a cabo en PM6 en la Plaza Central, y ocurrió un incidente de baile con la persona de interés. a las 10 de la mañana en la Plaza Central Los chicos invitaron a las chicas a ir con ellos el día anterior. El día 14 se lleva a cabo el Festival de Gracias de Primavera para que los niños le den regalos a las niñas que les gustan. El día 18 se realiza la Carrera de Caballos de Primavera es exclusiva para niñas. Se lleva a cabo en Central Plaza AM10. apuesta a los caballos El día 22 se realiza el Festival de Cocina en la Plaza Central AM10 Trae tu propia comida para participar en la competencia 3 puntos a: Consigue un pony: En la primavera del primer año, en días distintos a los lunes. , puedes conseguir un pony viniendo al pasto de ganado vacuno y ovino. b: Dado que hay muchos días de lluvia en primavera, tenga cuidado de mantener a los animales en los días de lluvia, y aunque no es necesario regar los cultivos. En los días de lluvia, el esfuerzo físico de diversas acciones será especialmente severo. Verano: la característica más importante del verano es