Casi muero == Agregué una tecla de acceso rápido para detener debido a la frustración.
.Versión 2
.Soporte biblioteca shellEx
.Soporte biblioteca eAPI
.Ensamblaje de ventana de programa 1
. Variable de ensamblaje F1, número entero
. Coordenada horizontal de la variable de ensamblaje, número entero
. Variable de programa F2, número entero
. Variable de programa F2, número entero
Si se presiona, número entero
Subrutina __Launch Window_Create completada
F1 = Registrar tecla de acceso rápido (Obtener identificador de ventana (), Etiqueta). 1.Obtener identificador de ventana (), 0, tecla #A)
F2 = Registrar tecla de acceso rápido (Obtener identificador de ventana (), Etiqueta 1.Obtener identificador de ventana (), 0, tecla #E) p>
.Subroutine_Label1_FeedbackEvent, entero
. Parámetro 1, número entero
. Parámetro 2, entero
Coordenada horizontal = Obtener la posición horizontal del mouse ()
Coordenada vertical = Obtener la posición vertical del mouse ()
. Si es verdadero (parámetro uno = F1)
Comienza a presionar ()
Si presiona = 1
. Terminar si es verdadero
. Si es verdadero (parámetro uno = F2)
Si presionar = 0
. Si es verdadero, finalice
. Pulsar inicio de subrutina
. Si es verdadero (si se presiona = 1)
Reloj 1. Periodo de reloj = 50
. Si es verdadero, finalice
. Evento subrutina _clock1_cycle
Si es verdadero (si se presiona = 1)
Simular clic del mouse (abscisa, ordenada, 0)
Comience presionando ()
.