Cómo usar el movimiento especial en The King of Fighters 2006
Iori Yagami-IORI
Lanzamiento normal, pelado inverso y cuerpo cerrado ←/→+C
Lanzamiento normal, pelado inverso y cuerpo cerrado ←/→+ D
Habilidades especiales: Bomba de ensueño→+A'A
Habilidades especiales: Hacha, Muerte Yin→+B
Habilidades especiales: Lirio plegable en el aire ←+B
El movimiento especial: Anfu estilo ciento ochenta↓↘→+A/C
El movimiento especial: Qin Yueyang estilo ciento ochenta→↘↓ ↙←+B/D
p>
Movimiento especial Cien Shiki Oniyaki→↓↘+A/C
Movimiento especial Cien Shiki Girasol de siete estilos (↓↙ ←+A/C)×3
Técnica de muerte especial: Primer plano →↘↓↙←→+A/C
Movimiento súper especial: Mil-Cien-Bit-Prohibido- One-Style Eight Childish Girl↓↘→↘↓↙←+A/C
El súper seguro de MAX mata trescientos seis movimientos, el movimiento final de Jackal Flower Eight Childish Girl (↓↘→↓↘→)× 2+AC
MAX súper seguro mata mil prohibido Ciento un estilo Ocho niñas de la infancia ↓↘→↘↓↙←+AC
Potencial Super Kill Mil dos y nueve estilo Llama Ou ↓↙←↙↓↘→←→+AC
Mai Zhuo-MATURE
Lanzamiento normal, gira el cuello para cerrar el cuerpo ←/→+C
Normal lanzar, penetrar cerca del cuerpo ←/→+D
Habilidad especial Crematorio→+B
Movimiento especial Garra mortal (↓↙←+A/C)×3
Decisión de secretario de movimiento especial↓↘→+A /C
Muerte especial: Big Metal↓↙←+B/D
Muerte especial: Profanar objeto sagrado→↓↘+A /C
Asesinato especial: Gastos de secretaria técnica←↙↓↘→+B/D
Asesinato especial Lágrimas de cristal↓↘→↘↓↙←+A/C
Super Must Kill Heaven's Gate↓ ↙←↙↓↘→+B/D
Super-Killing Light of Death↓↘→↓↘→+A/C
MAX Super-Killing Gate of Heaven↓↙← ↙↓↘→+BD
MAX super-killing light of death↓↘→↓↘→+AC
El tono del potencial super- éxtasis asesino→'D'C'B' →
Vice
Lanzamiento normal y giro de cuello para cerrar el cuerpo ←/→+C
Lanzamiento normal para penetrar cuerpo cercano ←/→+D
Ataque mágico de habilidad especial→+A
Movimiento natural Ataque de corto alcance de Gower→↘↓↙←→+A/C
Movimiento natural Pago de secretaria ←↙↓↘→+B/D
Ataque lateral de ataque especial y rango cercano←↙↓↘→+A/C
Ataque de ataque especial↓↙← +A /C
┗La persona pesimista cansada del mundo usa los dos movimientos anteriores ↓↘→+A/C
El movimiento especial es el gran corte externo ↓↙←+B /D
Ataque especial: olas rugientes en el aire↓↙←+B/D
Ataque de anillo súper asesino↓↘→↓↘→+A/C
Super-kill desdén Gana cuerpo a cuerpo (→↘↓↙←)×2+B/D
Ataque MAX de anillo super-kill ↓↘→↓↘→+AC
MAX super-kill No te molestes en ganar cuerpo a cuerpo (→↘↓↙←)×2+BD
Posible super-kill serpientes gemelas masacre cuerpo a cuerpo ←↙↓↘→↓ ↑+AC en el aire
===================97'Equipo especial=====================
YAMAZAKI Ryuji
Lanzamiento normal y golpe cerca del cuerpo←/→+C
Lanzamiento normal y golpe cerca del cuerpo←/→+D
Habilidades especiales: Apuñalar→+A
Movimiento especial: parte superior de Snake Fist↓↙←+A
Movimiento especial: Parte media de Snake Fist↓↙←+B p>
Requerido La parte inferior de la habilidad de matar Snake Fist ↓↙←+C
La habilidad especial de matar Snake Fist cancela el puño de serpiente y carga D
La matanza especial habilidad SM y ser SM ←↙↓↘→+B /D
Ataque especial: Daga de sanción→↓↘+A/C
Ataque especial: Doble retorno↓↘→+A/C
Ataque especial: Bomba explosiva Cerrar →↘↓↙←→+A/C
Movimiento especial: Templar→↓↘+B
Movimiento especial: Patear arena→↓↘+D
Mata súper segura pesadilla↓↘→+ABCD
Mata súper segura con guillotina↓↘→↓↘→+A/C
Mata súper segura a corta distancia (→↘
MAX muerte súper segura a corta distancia (→↘↓↙←)×2+AC
Potencial muerte súper segura Loco (→↘↓↙←)×2+BD
MARY
Lanzamiento normal para ganar, lanzamiento al cuerpo cercano ←/→+C
Lanzamiento normal, golpe de cabeza para cerrar el cuerpo ←/→+D
Habilidad especial Big Hammer ←/→+A
Habilidad especial Double Roll ←/→B
Habilidad especial Flecha ascendente ↙+B
Movimiento especial: Girar y caída↓↘→+A/C
┗Mary Spider Solid↓↘→+A/C
Movimiento especial: Corte recto←Store→+B/D
┗Club Flying Standard↓↘→+B/D
Flecha vertical de movimiento especial→↓↘+B/D
┗Mary Plunder→↓↘ +B/D p>
Movimiento natural Caída de Mary↓↙←+B
Movimiento natural misil de cabeza↓↙←+D
Movimiento natural Contraataque↓↙←+A/C
┗Da la vuelta y vuela hacia abajo←↙↓↘→+A/C
Super Kill Wild Rose↓↘→↘↓↙←+A/C
Super seguro -kill flash dinámico A'A'→'B'C
MAX Flash dinámico súper seguro-kill A'A'←'B'C
Potencial Super Kill Mary Typhoon Cerrar ← ↙↓↘→↓ ↑+BD
Billy-BILLY
Zona de lanzamiento normal cerca ←/→+C
Lance normal, lanzamiento de pesca, corto alcance← /→+D
Habilidad especial, patada giratoria gigante→+A
Habilidad especial, patada de salto alto con bastón→+B
Movimiento especial Tres secciones golpe de palo en el medio←↙↓↘→+A/C
┗Dispara golpes de palo de tres secciones en el medio Golpes de palo de tres secciones en el medio↓↘→+A/C
El movimiento especial es el palo de torbellino, la tecla A se usa para golpear continuamente
El movimiento especial es concentrarse en romper el palo, y la tecla C se usa para golpear continuamente
El movimiento especial es atacar el palo volador→↓↘+B/D
Movimiento especial Caída de pájaros↓↙←+A/C
Movimiento especial Palo de persecución del dragón de fuego↓ ↙←+B
Palo de persecución del dragón de agua con movimiento especial↓ ↙←+D
Palo de torbellino súper llameante y súper seguro↓↘→↘↓↙←+A/C p>
Gran torbellino súper asesino ↓↘→↓↘→+A/ C
MAX torbellino súper asesino ↓↘→↓↘→+AC
Potencial súper -matar al mentiroso' matar elemental de fuego↓↙←↙↓↘→+BD
p>
====================== 98' Equipo Tres Reyes=====================
Qiluoshe-YASHIRO
Lanzamiento normal, agarre y corta distancia ←/→+C
Lanzamiento normal, agarre y corta distancia ←/→+D
Habilidad especial Martillo estándar→+A
Habilidad especial Patada con paso deslizante →+B
Habilidad especial Rising Dragon Duel→↓↘+A/C
Movimiento especial Contraataque Jet←↙↓↘→+A/C
┗ Jet Counterattack 'Steel Upper Style Chinese↓↘→+A/C
Movimiento de muerte requerido: contraataque jet especial ←↙↓↘→+AC
┗Jet contraataque 'Steel Upper Style' ↓↘→+A/C
Movimiento especial: Mazo↓↙← +B/D
>Impacto final Super-kill↓↘→↓↘→+A/C se puede cargar
MAX Impacto final Super-kill↓↘→↓↘→+AC se puede cargar
Posible código de supermuerte: Error... ↓↙←↙↓↘→+BD
SHERMIE
El elenco normal de SHERMIE se cierra ←/→+C p>
Lanzamiento normal desde el arco y cerca del cuerpo ←/→+D
Habilidad especial, bella y linda →+A
Habilidad especial, bella y elegante ABC
Movimiento especial Silumi Top Cerrar Cerrar←↙↓↘→+A/C
Movimiento especial Silumi Whip↓↙←+A/C
Movimiento especial Silk Rumei Spin Kick↓ ↙←+B/D
Movimiento natural Silumi Heavy Cannon←↙↓↘→+B/D
Movimiento natural: Tentación de la Copa F→↘↓↙ ←→+A/ C
Movimiento especial Superposición de Silumi →↓↘+B/D
Movimiento especial Inocente golpe especial de Silumi ↓↘→+B/ D
Super seguro de MAX mata a Silume brilla de cerca (←↙↓↘→)×2+A/C
El súper seguro asesinato de MAX del carnaval de Silumi de cerca (→↘↓ ↙←)×2+AC
El arte en movimiento de piernas potencialmente súper asesinas de cerca↓↘→↓↘→+BD
CHRIS
Lanzamiento normal, giro y pisotón, cerca ←/→+C
Lanzamiento normal, paso deslizante, lanzamiento cercano ←/→+D
Habilidad especial, acupuntura→+A
Habilidad especial Patada caótica al revés→+B
Habilidad especial Patada de descarga↘+B
Habilidad especial Patada boca abajo→+D'B
Técnica de asesinato requerida: parte inferior de la vagina ↓+D' B
Movimiento natural: contacto deslizante ↓↘→+A/C
Movimiento natural: caza de aire→↓↘+B/D
El movimiento especial es para matar el empuje del bailarín →↘↓↙←+A/C
El movimiento especial es matar el paso de baile del bailarín←↙↓↘→+B/D
El movimiento especial del Capítulo Bailarín en el aire↓↘→+B/D
El movimiento especial de correr↓↘→+B/D
El movimiento especial Cambio de dirección de habilidad→↓↘+A /C
Toque deslizante continuo Super-kill↓↘→↓↘→+A/C
Estampida del control deslizante Super-kill↓↙← ↓↙←+B/D
MAX super-kill toque deslizante continuo↓↘→↓↘→+AC
MAX estampida del control deslizante super-kill↓↙←↓↙← +BD
El despertar de la potencial llama súper asesina (→↘↓↙←)×+AC (directamente se convierte en la llama abrasadora Kris)
======= ============ ==99'K Equipo========================
K 'DASH
Lanzamiento normal, agarre, codo y corta distancia ←/→+C
Lanzamiento normal, ataque fuerte, lanzamiento y corta distancia ←/→+D
Habilidades especiales Una pulgada→+A
Habilidad especial Ataque de rodilla→+B
Movimiento especial Gatillo caliente ↓↘→+A/C
┣Segunda forma→ +D
┗ Segunda bomba→+B
Ataque especial Crow Bite→↓↘+A/C
┗Ataque especial Crow Bite→+ B/D
El movimiento especial es puñalada instantánea ↓↙←+B/D
┗Puñalada estrecha↓↙←+B/D
El movimiento especial es lanzadera del Reino Oscuro↓↘→+B/D p>
Movimiento en caliente súper seguro↓↘→↓↘→+A/C
Movimiento en cadena súper seguro↓↘→↘↓↙← +A/C
Acción en cadena de supermuerte MAX ↓↘→↘↓↙←+AC
Posible estrella carmesí dominante supermuerte ↓↙←+A'C
MAXIMA
Lanzamiento normal, agarre, patada y cierre ←/→+C
Lanzamiento normal, patada y cierre ←/→+D
Habilidades especiales Mongolia
Persona→+A
Habilidad especial Prototipo de misil M9 ↘+C
Habilidad natural Blaster M4 ↓↙←+A/C
Técnica de asesinato requerida Sistema 1.2 Marca Catch↓↘→+A/C
┗Doble bombardeo↓↘→+A/C
┗Bullfall↓↘→+A/C
Sistema Nirvana 3 marcas →↘↓↙←+B/D
┗Presión central→+B/D
Nirvana M11 tipo Arco peligroso corto alcance ←↙↓↘→+B/D
Explosión de puente tipo N19 de muerte especial→↓↘+B/D Antiaéreo
Super seguro mata búnker gran cosa↓ ↘→↘↓↙←+A/C
Super-kill Mark Revenge (→↘↓↙←)×+B/D
Super-kill M2 Mark Ray→← ↙↓↘→+A/C
MAX venganza de la marca super-kill (→↘↓↙←)×+BD
Súper asesino potencial como un enemigo poderoso→'B' C'→'C
WHIP p>
Lanzamiento de látigo normal, giro y cierre←/→+C
Lanzamiento de látigo normal, transporte y lanzamiento de cerca←/→+D
Tiro de látigo con habilidad especial→+ A (×5)
Código de tiro volador de movimiento especial SC ←↙↓↘→+A/C
Movimientos de muerte requeridos Tiro de poder Código de tipo A/B/C superior/fuerza/ victoria→↘↓↙←+A/B/C se puede cargar
┗Power Shot D tipo código rain power shot A/B/ Type C está cargando D
El movimiento especial es tiro de gancho, el nombre en clave es viento en el aire ↓↙←+A/C
El movimiento especial es asesinato, el nombre en clave es BB →↓↘+A/B /C/D
Matanza especial Desert Eagle ←↓↙+A/C, hasta 7 veces seguidas
Mata súper segura código de masacre sónica KW ↓↙←↙↓↘→ +A/C
Masacre sónica MAX super-kill con nombre en código KW ↓↙←↙↓↘→+AC
Posible super-kill Black Hawk Hunting ←'B'C'← 'C