Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Encuentra un juego independiente al que jugaste cuando eras niño. ¡Lo he estado buscando durante muchos años y espero que todos los expertos puedan ayudar! ¡Hay vida, vejez, enfermedad y muerte en él! Es demasiado para explicar, así que tenga paciencia.

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Traducción del juego: ?Dark Colony Nombre en inglés: ?Dark?Colony?Publicado por:?SSI?Producción: GameTek?Producido: 1997?Plataforma: PC

Editar esta reseña del juego [B] Historia del juego[/B]: No sé cómo es la historia y probablemente tenga poco valor. Jugué la versión en disco duro sin animación y las tareas de cada una. Los niveles son básicamente SAD (Buscar y Destruir) ordinarios. Este juego está incluido en la colección de CD que compré. Después de la instalación, originalmente no se podía ejecutar después de ingresar al juego y ver una animación de dos segundos. de un extraterrestre cortando la cabeza de personas en la Tierra, saltó directamente. Sin embargo, durante la operación encubierta en el último año de la escuela secundaria, de repente descubrí que podía jugar, así que jugué un poco más tarde, cuando fui. En la universidad, debido a que mi prueba de transaminasas era alta, no participé en el entrenamiento militar, así que fui a jugar juegos de computadora con un estudiante de segundo año que también se quedó atrás, e instalé esto. A todos todavía les gusta jugar juegos para matar el tiempo. ?[B]Características[/B]: El juego es una estrategia en tiempo real, con algunas configuraciones especiales. Primero, los soldados mueren relativamente lentamente. A menudo, varias unidades de bajo nivel tardan mucho en dispararse entre sí antes de que una de ellas. muere. El ritmo es lento; en segundo lugar, el mapa es relativamente pequeño, como si fuera tan grande como un campo de fútbol. Puedes ver la base principal del enemigo no muy lejos. bidimensional, el diseño de la sombra da a la gente la sensación de un trozo de papel. La sensación tridimensional vertical del espacio, los efectos especiales de los tiroteos también son relativamente atractivos y también hay escenarios que brotan sangre en el cuarto lugar. , los asuntos internos son muy simples y solo hay un tipo de recurso. Organice una reunión de soldados en un lugar como un cráter y los recursos aumentarán lentamente. No hay necesidad de esperar el tiempo para formar tropas. Si tienes suficiente dinero, puedes hacer clic y enviar tropas desde el cuartel inmediatamente. Solo hay una base principal y todos los edificios adicionales, como los cuarteles, se construyen en la base principal.

Edite la información circundante de este párrafo [B] Anécdota 1[/B]: La primera vez que supe de este juego fue leyendo un periódico, una edición de un juego de información empresarial informática, que utilizaba media página a color. Para presentarlo, era una estrategia en tiempo real. El concepto de Alerta Roja básicamente todavía estaba ahí, y pensé que era muy interesante. Más tarde, el periódico se pasó y se perdió durante una asamblea escolar. ?[B]Anécdota 2[/B]: No sé cómo reconocer a las personas y soy muy olvidadizo. Aunque jugamos juntos durante decenas de días, nunca volví a recordar a mi hermano mayor, así que es posible que lo haya conocido. Ni siquiera saludó. No estaba interesado en el Magic Elf VM que jugué, diciendo que era un pequeño juego de hadas (la unidad inicial de cierto sistema celestial es el Cloud Rider). ?[B]Anécdota 3[/B]: Hay una película llamada "Star Troopers". Los enemigos son todos insectos. Este juego es similar. Todas las personas en la tierra están mecanizadas y todos los enemigos son criaturas alienígenas. Familias, el enemigo en "Star Troopers" tiene un insecto gigante que dispara cañones al cielo. La artillería alienígena en el juego tiene el mismo efecto, y la base principal del enemigo también es un ser vivo que puede retorcerse.