Introducción a las habilidades de los nuevos peces incomparables y orgullosos que juegan en los ríos y lagos.
La siguiente es una explicación detallada de las habilidades en "Pez en el Río".
(El nivel más alto de habilidades pasivas es LV7. Tanto las habilidades de ataque como las habilidades auxiliares pueden alcanzar LV8 aumentando su competencia.
)
Habilidades de ataque:
Cuchillo asesino de sangre
Valor de daño "Modificación de golpe 100"
Lanza un cuchillo afilado hacia adelante Qi, ataca el enemigo al frente
Rango de ataque
Tiempo de enfriamiento 1,3 segundos
Las condiciones de aprendizaje alcanzan el nivel 1
Daño base de habilidad externa LV1 50 Consume 24 energía exasperante
LV2: El daño básico del poder externo es 60; Consume 34 energía exasperante
LV3: El daño básico del poder externo es 80; Consume energía exasperante: 44
LV4: El daño básico de la energía externa es 100; Consume energía exasperante Qi 52
LV5 El daño básico de la energía externa es 120 y el consumo de Qi es 62
LV6 El daño básico de la energía externa es 150 y el consumo de Qi es 72
LV7 El daño básico de la energía externa es 180 y el consumo de Qi es 82
LVMAX daño básico de la energía externa 220, consume 92 energía exasperante
Retorno de llama
Valor de daño "corrección de golpe 100"
Tiempo de enfriamiento 2,6 segundos
Rango de ataque
Llevar a cabo un ataque a distancia al enemigo que está al frente, con un efecto de ralentización
Las condiciones de aprendizaje deben alcanzar el nivel 5 y aprender a usar el cuchillo asesino de sangre
LV1: Lo básico El daño de la energía externa y la energía interna es 35 cada uno, y hay un 30% de posibilidades de agregar un estado lento durante 3 segundos, lo que consume 24 energía exasperante.
LV2: El daño básico de la energía externa y la energía interna. es 40 cada uno, y hay un 30% de probabilidad de agregar un estado lento de 5. Consume 34 energía exasperante por segundo. El daño básico de la energía externa e interna de LV3 es 60 cada uno, y hay un 30% de probabilidad. de agregar un estado lento durante 7 segundos. Consume 44 energías exasperantes. El daño básico de la energía externa e interna de LV4 es 80 cada uno. 30% de probabilidad de agregar un estado lento durante 9 segundos, consumiendo 52 energías exasperantes. p>
LV5, daño básico de fuerza externa e interna de 100 cada uno, 30% de probabilidad de agregar un estado de desaceleración durante 11 segundos, consumiendo 62 de energía exasperante
LV6 El daño básico de las habilidades externas e internas es 125 cada uno, y hay un 30% de posibilidades de agregar un estado lento durante 13 segundos, que consume 72 energía exasperante
LV7 El daño básico de las habilidades externas e internas es 150 cada uno, y hay un 30% Probabilidad de agregar un estado de desaceleración durante 15 segundos, lo que consume 82 de energía exasperante.
El daño básico externo e interno de LVMAX es 180 cada uno, 30 % de probabilidad de agregar un estado de desaceleración durante 17 segundos, consumiendo 92 de energía exasperante. /p>
Crazy Demon Blood Kill
Valor de daño "Corrección de golpe 100"
Tiempo de enfriamiento 2,6 segundos
Rango de ataque
Tres hojas afiladas se cortan hacia adelante, atacando a tres enemigos al mismo tiempo
Los requisitos de aprendizaje deben alcanzar el nivel 10 y aprender el cuchillo que mata sangre
Daño básico de poder externo LV1 100 , golpe fuerte +2 consumo de 48 energía exasperante
Daño básico de poder externo LV2 120, ataque fuerte Golpe +4 y consume 70 energía exasperante
El daño básico del poder externo LV3 es 160, pesado el golpe +6 consume energía exasperante 92
El daño básico de la energía externa LV4 es 200, el golpe fuerte +8 y el consumo de energía exasperante es 114
La energía externa LV5 tiene un daño básico de 240, un golpe fuerte +10 y consume 136 energía exasperante
La potencia externa LV6 tiene un daño básico de 300, un golpe fuerte +12 y consume 158 energía exasperante
Poder externo LV7 daño básico 360, golpe crítico +14, consumo de 180 de vitalidad
Daño básico de potencia externa LVMAX 420, golpe crítico +16, consumo de 202 de vitalidad
Espada giratoria Qing Mingxia
Valor de daño "Corrección de golpe 100"
Tiempo de enfriamiento 3,9 segundos
Rango de ataque
Ataca a los enemigos desde todas las direcciones y puede repelerlos. Estado rígido adicional
Los requisitos de aprendizaje deben alcanzar el nivel 15 y aprender la técnica de espada de luna fría y viento de retorno de llama
LV1 El daño básico externo e interno es 40 cada uno, y hay un 30% de probabilidad de agregar un Estado rígido durante 3 segundos Exasperante 76
LV2: El daño básico externo e interno es 50 cada uno, 30% de probabilidad de causar un estado rígido durante 5 segundos, consumo de exasperante 92
LV3. : Daño básico externo e interno: 60, 30% de probabilidad Agregar un estado congelado durante 7 segundos consume 106 de energía exasperante
El daño básico de las habilidades externas e internas de LV4 es 70 cada una, y hay un 30% de probabilidad de agregando un estado congelado durante 9 segundos que consume 120 de energía exasperante
El daño básico de las habilidades externas e internas de LV5 80 cada una, 3
0 % de probabilidad de agregar un estado rígido durante 11 segundos, consumiendo 134 energía exasperante.
Las habilidades externas e internas LV6 tienen un daño básico de 90 cada una, 30 % de probabilidad de agregar un estado rígido durante 13 segundos, consumiendo 148 energía exasperante. energía
Habilidades externas e internas LV7 El daño básico de la fuerza interna es 100 cada uno, y hay un 30% de probabilidad de agregar un estado rígido durante 15 segundos, lo que consume 164 energía exasperante
LVMAX El daño básico de la fuerza externa y la fuerza interna es 120 cada uno, y hay un 30% de probabilidad de agregar un estado de congelación durante 17 segundos, lo que consume 178 de energía exasperante
Dragon Break
Valor de daño "Modificación de golpe 100"
Tiempo de enfriamiento 5,2 segundos
Rango de ataque
Dirigido al enemigo Ataque de pequeño alcance, fuerte poder de ataque, pero muy lento.
Los requisitos de aprendizaje deben alcanzar el nivel 15 y aprender el viento de retorno de la llama y la energía del dragón.
LV1 fuerza interna daño básico 450 consumo Energía exasperante 144
LV2 Daño básico de energía interior 500, consumo de energía exasperante 158
LV3 Daño básico de energía interior 550 consumo de energía exasperante 172
LV4 Daño básico de energía interior 600 consumo de energía exasperante 188
LV5: Daño básico de fuerza interna 650, consume 202 Qi /p>
Daño básico de fuerza interna LVMAX 900, consume 244 de energía exasperante
Cuchillo Tianba Hunyuan
Valor del daño "corrección de golpe 100"
Tiempo de enfriamiento 7,8 segundos
Rango de ataque
Corta el cuchillo de atrás hacia adelante con el poder de romper montañas y ríos, hiriendo gravemente el enemigo y agrega un estado de desmayo
La condición de aprendizaje alcanza el nivel 20, y aprende el Kung Fu Mad Demon Blood Slash y Copper Muscle Iron Bone
El daño básico del Kung Fu externo LV1 es 300, y el ataque agregará un estado de desmayo durante 1,0 segundos, consumiendo 124 de energía exasperante
El daño básico del Kung Fu externo LV2 es 360, el ataque agrega un estado de desmayo durante 1,5 segundos y consumirá 144 energía exasperante
El daño básico del poder externo LV3 es 420, el ataque agrega un estado de desmayo durante 2.0 segundos y consume 164 de energía exasperante.
El daño básico del poder externo LV4 es 480, el ataque agrega un desmayo. El estado consume 182 exasperante. energía durante 2,5 segundos
La energía externa LV5 tiene un daño básico de 540, y el ataque agrega un estado de desmayo durante 3,0 segundos, que consume 202 energía exasperante
La energía externa LV6 tiene un daño básico daño de 600, y el ataque agrega un estado de desmayo y consume 3,5 segundos Energía exasperante 220
El daño base de energía externa LV7 es 660, el ataque agregará un estado de desmayo durante 4,0 segundos y consumirá 240 de vitalidad
El daño básico de energía externa LVMAX es 780, el ataque agregará un estado de desmayo durante 4,5 segundos y consumirá 260 de vitalidad
Rapid Dragon Crossing the River
Valor de daño "Modificación de golpe 100"
Tiempo de enfriamiento 6,5 segundos
Rango de ataque
Primero corta una espada de energía hacia un lado y luego corre hacia adelante
Los requisitos de aprendizaje deben alcanza el nivel 25 y aprende Dragon Break
LV1 Fuerza Interna Daño Básico 600, consumo de Qi 230
LV2 tiene un daño de fuerza interna básica de 660 y consume 268 energía exasperante
LV3 tiene un daño de fuerza interna básica de 720 y consume 308 de energía exasperante
LV4 tiene un daño de fuerza interna básica de 780 y consume 346 de energía exasperante
>LV5 tiene una daño de fuerza interna básica de 840 y consume 384 de energía exasperante
LV6 tiene un daño de fuerza interna básica de 900 y consume 422 de energía exasperante
LV7 tiene un daño de fuerza interna básica de 960 y consume 460 energía exasperante
LVMAX Fuerza interna Daño básico 1080, Consume 500 Energía exasperante
Cinco artes del cielo y la tierra
Valor de daño "Modificación de golpe 100" p>
Tiempo de enfriamiento 9,1 segundos
Ataque a un solo objetivo
Cortes continuos de alta velocidad alrededor del enemigo, causando un gran trauma al enemigo
Aprendizaje condiciones Aprenda las cinco habilidades definitivas y la espada Tianba Hunyuan
LV1 El daño básico del poder externo es 770 y consume 154 de energía exasperante
LV2 El daño básico del poder externo es 920 , y consume 168 energía exasperante
LV3 El daño básico de la energía externa es 1070, y consume energía real.
Qi 182
LV4, el daño básico de la energía externa es 1220, el consumo de energía exasperante es 196
LV5, el daño básico de la energía externa es 1370, el consumo de energía exasperante es 212
LV6, el daño básico de la energía externa es 1520, el consumo de energía exasperante es 226
LV7 Daño básico de la energía externa 1670, consume 240 energía exasperante
LVMAX daño básico de la energía externa 1970, consume 254 energía exasperante
Meteoro irrumpiendo en el cielo
Valor de daño "Modificador de impacto 100"
Tiempo de enfriamiento 9,1 segundos
Rango de ataque p>
Después de correr una cierta distancia, atacará a los enemigos circundantes con la velocidad del rayo.
Los requisitos de aprendizaje deben alcanzar el nivel 30 y aprender la espada Xuanqing Mingxia.
El daño básico externo e interno de LV1 es 250 cada uno, el ataque tiene un 30% de probabilidad de agregar un estado ciego durante 3 segundos y consume 154 de energía exasperante.
LV2: El daño básico del poder externo y el poder interno es 290. cada uno, y hay un 30% de posibilidades de agregar un estado ciego al atacar. Consume 168 de energía exasperante durante 5 segundos
LV3: El daño básico del poder externo y el poder interno es 330 cada uno, y hay un 30% de posibilidades de agregar un estado ciego al atacar. un 30% de posibilidades de agregar un estado ciego al ataque. El estado ciego consume 182 de energía exasperante durante 7 segundos. El daño básico de la energía externa e interna de LV4 es 370 cada uno, y el ataque tiene un 30% de posibilidades de agregar un estado ciego al ataque. el estado ciego durante 9 segundos, que consume 196 energía exasperante
El daño básico de la energía externa e interna de LV5 es 410 cada uno, el ataque tiene un 30% de probabilidad de quedar cegado durante 11 segundos, consumiendo 212 energía exasperante
El daño básico de la fuerza externa e interna de LV6 es 450 cada uno, el ataque tiene un 30% de posibilidades de quedar cegado durante 13 segundos, consumiendo 226 de energía exasperante
LV7 El daño básico del poder externo y el poder interno es 490 cada uno, y el ataque tiene un 30% de posibilidades de agregar un estado ciego durante 15 segundos, lo que consume 240 Qi
LVMAX El daño básico del poder externo y el poder interno es 560 cada uno, y el ataque tiene un 30 % de probabilidad de agregar un estado ciego durante 17 segundos, lo que consume energía exasperante 254
Rugido largo nueve cielos
Valor de daño "Corrección de golpe 100"
Tiempo de enfriamiento 10,4 segundos
Rango de ataque
Ataca a los enemigos en pantalla completa con la fuerza de un dragón volando hacia el cielo y cayendo al suelo
Los requisitos de aprendizaje deben alcanzar nivel 35, y aprende a cruzar el río como un dragón
LV1 Fuerza Interna Daño Básico 800, consumo de Energía Exasperante 248
LV2 tiene un daño de poder interno básico de 900 y consume 302 Qi.
LV3 tiene un daño de poder interno básico de 1000 y consume 358 Qi.
LV4 tiene un daño de poder interno básico de 1100 y consume 412 Qi.
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LV5, el daño básico de la fuerza interna es 1200, consumo de 468 de vitalidad
LV6, el daño básico de la fuerza interna es 1300, consumo de 524 de vitalidad
LV7, el daño básico de la fuerza interna es 1400, consumo de 578 de vitalidad
Daño básico de fuerza interna LVMAX 1500, consumo de 634 de energía exasperante
PD: La habilidad de ataque grupal más fuerte, lo mejor para subir de nivel!
Siete muertes con vestido de novia
Valor de daño "Modificación de impacto 100"
Tiempo de enfriamiento 11,7 segundos
Ataque a un solo objetivo
Transfórmate en siete imágenes residuales moviéndote a una velocidad súper alta y mata al enemigo 7 veces con un poder incomparable en un instante, llevándolo a la destrucción
Condiciones de aprendizaje Aprende el arte mágico de la ropa de boda y las cinco habilidades definitivas del cielo y la tierra
LV1: el daño básico de las habilidades externas es 1400 cada una, y el ataque tiene un 30% de probabilidad de agregar un estado débil durante 3 segundos. Consume 192 energía exasperante<. /p>
LV2: El daño básico de las habilidades externas es 1700 cada una, y el ataque tiene un 30% de probabilidad de agregar un estado débil durante 5 segundos. Consume 206 de energía exasperante.
El poder externo básico de LV3. El daño es 2000 cada uno, y hay un 30% de probabilidad de agregar un estado débil al ataque durante 7 segundos. Consume 220 energía exasperante. El daño básico de la energía externa de LV4 es 2300 cada uno, y hay 30. % de probabilidad de agregar un estado débil al ataque. El estado débil consume 236 de energía exasperante durante 9 segundos
LV5, el daño básico de las habilidades externas es 2600 cada una y el ataque tiene un 30% de probabilidad de ser realizado. agregado al estado débil, consume 250 de energía exasperante durante 11 segundos
LV6, el daño básico de las habilidades externas es 2900 y el ataque tiene un 30% de probabilidad de agregar un estado débil durante 13 segundos, que consume 264. energía exasperante
Las habilidades externas LV7 tienen un daño básico de 3200 cada una, y hay un 30% de probabilidad de agregar un estado débil al ataque durante 15 segundos, lo que consume 278 energía exasperante
>LMV
El daño básico de las habilidades externas de AX es 3700 cada una, y el ataque tiene un 30% de probabilidad de agregar un estado débil durante 17 segundos. Consume 292 de energía exasperante.
PD: ¡La habilidad de daño de un solo objetivo más fuerte!
Habilidades pasivas:
PD: ¡Todas son muy útiles, así que llénalas cuando tengas suficientes puntos de habilidad!
Técnica de espada Lengyue
Efecto pasivo
Aumenta el daño al enemigo mediante la práctica diligente de las habilidades con la espada
La condición de aprendizaje llega a 5 Nivel
LV1 Poder de ataque externo de ataque normal +10% —
LV2 Poder de ataque externo de ataque normal +15% —
LV3 Poder de ataque externo de ataque normal +20 % —
LV4 Poder de ataque externo de ataque normal +25% —
LV5 Poder de ataque externo de ataque normal +30% —
LV6 Poder de ataque externo de ataque normal + 35 % —
Poder de ataque externo de ataque normal LV7 +40 % —
Técnica del cuchillo Shura
Efecto pasivo
A través de habilidades de lucha con espada Practica para mejorar el poder de ataque de los movimientos
Los requisitos de aprendizaje deben alcanzar el nivel 20 y aprender la técnica de la espada de la luna fría
Poder de ataque externo de los movimientos LV1 +10 % —
Los movimientos LV2 tienen un poder de ataque externo +15 % —
Los movimientos LV3 tienen un poder de ataque externo +20 % —
Los movimientos LV4 tienen un poder de ataque externo +25 % — p>
Los movimientos LV5 tienen poder de ataque externo +30% —
Los movimientos LV6 tienen poder de ataque externo +35% —
Los movimientos LV7 tienen poder de ataque externo +40% —
Técnica del cuchillo sin sombras
Efecto pasivo
Usa la suerte para mover el cuchillo y cortar el reflejo de la luna en el agua.
El los requisitos de aprendizaje deben alcanzar el nivel 35 y aprender la técnica de la espada Shura
LV1 Dragon Break, Dragon Crossing the River y Dragon Roar Nine Heavens Poder de ataque de habilidad externa +5 % —
LV2 Dragon Break, Dragon Crossing the River y Dragon Roar El poder de ataque de las Habilidades Externas de los Nueve Cielos es +10% -
LV3 El poder de ataque de las Habilidades Externas de los Nueve Cielos, Dragon Break, Dragon Crossing y Dragon Roar son todos +15 % —
LV4 Dragon Break, Fierce Dragon El poder de ataque de Dragon Crossing the River y Dragon Roaring Nine Heavens son ambos +20 % —
LV5 El poder de ataque de Dragon Craving , Dragon Crossing y Dragon Roaring Nine Heavens son +25 % —
LV6: El poder de ataque de Dragon Craving, Raptor Crossing the River y Dragon Roaring Nine Heavens aumentan en un 30 % —
LV7: Dragon Craving, Raptor Crossing the River y Dragon Roaring Nine Heavens el poder de ataque de artes marciales externas es +35 % —
Habilidades auxiliares:
Cortar la sangre y cortar el pulso
Efecto de ataque "Existe una cierta posibilidad de congelar al enemigo al atacar"
Tiempo de enfriamiento 10,0 segundos
Utiliza movimientos extremadamente rápidos para apuntar al puntos de acupuntura del enemigo para cortar el flujo de energía exasperante y maximizar el daño
Las condiciones de aprendizaje deben alcanzar el nivel 1
LV1 5 por cada ataque % de probabilidad de congelar al enemigo, con una duración de 15 segundos y consume 72 Qi.
LV2 10% de probabilidad de congelar al enemigo con cada ataque, dura 15 segundos y consume 80 Qi.
LV3 cada vez Hay un 15% de probabilidad de hacer que el enemigo se congele al atacar, lo que dura 15 segundos y consume 88 Qi.
LV4 Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de congelar al enemigo, lo que dura 15 segundos y consume 96 Qi.
LV5 Cada ataque tiene un 25% de probabilidad de congelar al enemigo, y la duración es de 15 segundos, lo que consume 104 Qi.
LV6 Cada ataque tiene un 30% de probabilidad de congelar al enemigo , y la duración es de 15 segundos, lo que consume 112 Qi.
LV7 Cada ataque tiene un 35% de probabilidad de congelar al enemigo, y la duración es de 15 segundos, lo que consume 120 Qi.
LVMAX Cada ataque tiene un 45 % de posibilidades de congelar al enemigo, lo que dura 20 segundos y consume 128 Qi.
Running Dragon Qi
Efecto de ataque "Aumentar la tasa de golpes críticos "
Tiempo de enfriamiento 10,0 segundos
Mueve el Qi del dragón en el cuerpo y golpéalo hacia afuera, aumenta instantáneamente la letalidad del enemigo
El requisito de aprendizaje alcanza el nivel 10
Dentro de los 10 segundos de LV1, la tasa de golpes críticos aumenta en un 30 % y consume 72 energía exasperante
LV2 15 segundos en el interior, tasa de golpes críticos
Aumento en un 30%, consumo de 80 de energía vital
LV3 En 20 segundos, la tasa de golpes críticos aumentó en un 30%, consumo de 88 de vitalidad
LV4 En 25 segundos, la tasa de golpes críticos aumentó en un 30%, consumo de vitalidad 96
LV5 En 30 segundos, la tasa de golpes críticos aumenta en un 30% y consume 104 de energía vital
LV6 En 35 segundos, la tasa de golpes críticos aumenta en un 30 % y consume 112 de energía vital
LV7 En 40 segundos, la tasa de golpes críticos aumenta en un 30 % y consume 120 Qi.
LVMAX En 45 segundos, la tasa de golpes críticos aumenta en un 30% y consume 128 Qi.
Costillas de cobre y huesos de hierro Función
Efecto de ataque "Reduce el daño recibido por el ataque del enemigo"
Tiempo de enfriamiento 10.0 segundos
Envuelve todo el cuerpo con el poder de Tiangang, como si usaras una armadura de traje transparente
Los requisitos de aprendizaje deben alcanzar el nivel 15 y aprender a cortar sangre y cortar pulsos
LV1 reduce el daño recibido en un 5%. La duración es de 10 segundos, consume 44 energía exasperante
LV2 y reduce el daño recibido en un 10%. La duración es de 15 segundos, consume 52 energía exasperante
LV3 y reduce el daño recibido en un 15%. La duración es de 20 segundos, consume 60 de energía exasperante
LV4 y reduce el daño recibido en un 20%. La duración es de 25 segundos, consume 68 energía exasperante
LV5 y reduce el daño recibido en un 25%. La duración es de 30 segundos, consume 76 energía exasperante
LV6 y reduce el daño recibido en un 30%. La duración es de 35 segundos, consume 84 energía exasperante
LV7 y reduce el daño recibido en un 35%. La duración es de 40 segundos y consume 92 Qi.
LVMAX reduce el daño recibido en un 40%. La duración es de 45 segundos y consume 100 de energía exasperante
Las cinco habilidades mágicas definitivas
El efecto de ataque es "Aumentar el poder de ataque de los ataques y movimientos básicos"
El tiempo de enfriamiento es de 10,0 segundos
p>Un movimiento desarrollado por Ouyang Ting después de vivir en reclusión durante muchos años
Las condiciones de aprendizaje son para completar la trama del Palacio Diling p>
La energía interna y la agilidad de LV1 son del 110%, y la duración es de 10 segundos. Energía exasperante 100
La energía interna y la agilidad de LV2 son del 120%, y el tiempo de ataque es de 15 segundos. El consumo de energía es 108
La energía interna y la agilidad de LV3 son del 130%, y el tiempo de ataque es de 20 segundos. Energía exasperante 116
La fuerza interna y la agilidad de LV4 son del 140%, y el ataque. El tiempo es de 25 segundos. La energía exasperante es 124.
LV5 La fuerza interna y la agilidad son 150%, y el tiempo de ataque es de 30 segundos. La energía exasperante es 132.
LV6 La energía interna y la agilidad son 160. % y el tiempo de ataque es de 35 segundos, lo que consume energía exasperante 140
LV7 La energía interior y la agilidad son del 170%, y el tiempo de ataque es de 40 segundos Energía exasperante 148
LVMAX. La fuerza interna y la agilidad son del 180%, el tiempo de ataque es de 45 segundos y el exasperante consumo de energía es de 156. PS: ¡puede aumentar la velocidad de movimiento, las poderosas habilidades y refinar al máximo!
Wedding Dress Magic
Efecto de ataque "Aumentar límite de HP, límite de MP y poder de defensa"
Tiempo de enfriamiento 10,0 segundos
10.000 The Las artes marciales incomparables enseñadas por el anciano Zhi también le fueron enseñadas a Yan Nantian en ese entonces
Las condiciones de aprendizaje se completan y la trama de los Diez Mil Viejos en la Isla Shiyue
LV1 HP, MP y defensa son el 120% original, dura 10 segundos y consume 132 energía exasperante
LV2 HP, MP y defensa son 130% del valor original, dura 15 segundos y consume energía exasperante 140
LV3 HP, MP y defensa es el 140% del valor original, dura 20 segundos y consume 148 Qi.
LV4 HP, MP y defensa son el 150% del valor original, y dura 25 segundos y consume 156 Qi.
LV5 HP, MP y defensa son el 160% del valor original, dura 30 segundos y consume 164 de vitalidad.
LV6 HP , MP y defensa son el 170% del valor original, dura 35 segundos y consume 172 de vitalidad
LV7 HP, MP y defensa son el 180% del original, y la duración es de 40 segundos, consumiendo 180 Qi
LVMAX HP, MP y defensa son del 190%, y la duración es de 45 segundos, consumiendo 188 Qi