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Recomendaciones de armas de nivel 40 de Planet Restart

Dr. K - Rifle del Destructor Estelar V.

La autoridad de uso de armas de fuego del Dr. K-Star Destroyer V es de alrededor del nivel 40, y su rendimiento en todos los aspectos es relativamente bueno entre los rifles. Ya sea un solo jefe o una serie de mobs, puedes usar tus puntos fuertes para salir del peligro.

La dificultad de liberación de habilidades y operación del rifle Dr.k-Star Destruction V es relativamente baja, puedes liberarlo haciendo clic en un área. Tiene una alta tasa de acierto, una velocidad de recarga rápida y. es más fácil conectar varias habilidades de recuperación y reducir la dificultad de la exploración. Un arma adecuada para que los jugadores novatos la dominen fácilmente. El rifle es liviano y no muy pesado, y su tiempo de uso también es relativamente flexible.

Análisis de las trece armas:

1. Chidori Asura: Aturdimiento en la primera etapa para fortalecer el ataque básico, ataque repentino en la segunda etapa y ataque fuerte en la tercera etapa. , con daños cada vez mayores.

2. Sagitario: Almacenamiento máximo de energía 15 segundos. Cuando la energía está llena, el daño y el rango de ataque se pueden mejorar, y el golpe actualizará el CD del alma.

3. Gale: Corre hacia adelante 10 metros sin control durante el proceso, genera un escudo de energía, despliega una posición de alta calidad (área rectangular de 12 metros al frente), hiriendo a dos personas.

4. Tipo gorrión: Invoca un dron para atacar automáticamente, consume energía continuamente al salir a luchar y se recarga automáticamente después de recuperarse. Utiliza bombas bioquímicas para causar daño dentro de un rango (radio de 2,5 m).

5. Perseo: Un planeta que libera energía. La bola seguirá dañando en un radio de 7 metros, explotará después de 12 segundos y se recargará automáticamente, acumulando hasta 2 piezas.

6. Dr. K's Star Destruction: Después de entrar en estado de reconstrucción durante 20 segundos, el ataque se convierte en un cañón visible, con aproximadamente 25 rondas de daño.

7. Silver Vortex: Mantén presionado para expandir la barrera (hasta 3 s), libera la carga y el daño aumentará con el daño bloqueado.

8. Night Raider: Lanza 3 misiles, que causarán daño de explosión de alcance si son impactados.

9. Revenge Ranger: Durante 4 segundos, seguirá lanzando misiles hacia adelante cada 03 segundos, causando daños por explosión a pequeña escala.

10. SG3 Haidongqing: Dispara una bomba de contención, que puede aprisionar al enemigo durante 2,5 segundos al golpear la red de contención que se abre después de la explosión.

11. Viento solar: escanea para marcar al enemigo, ignora las obstrucciones y es vulnerable a todos los ataques.

12. Miedo brutal: después del golpe, se genera un campo de pulso y los enemigos en el campo se perturban y no pueden distinguir entre nosotros y el enemigo. La persona con mayor volumen de sangre se marea.

13. G2-Red Horned Osprey: Dispara una bomba madre que se divide, que explota en 10 bombas pequeñas y continúa explotando.