Cómo hacer que las imágenes estáticas se muevan en un lenguaje sencillo
1. Primero agregue un control de imagen a la interfaz.
2. Defina un recuento de variables enteras como contador en la variable global.
3. Abra un temporizador durante la inicialización del programa y establezca un intervalo de tiempo fijo.
4. Cuando se ejecuta el temporizador, la variable de recuento se incrementa en 1 cada vez y se utiliza la función de lenguaje simple LoadPicture para cargar la imagen dinámica en el control de imagen.
5. Las imágenes dinámicas pueden ser un conjunto de imágenes diferentes o diferentes partes de una imagen. Al ajustar los parámetros en la función LoadPicture, se pueden lograr diferentes efectos de animación.