Añade puntos a las habilidades de Fighting God Dragon Girl
Ataque normal: Flash hasta la posición del ratón por primera vez.
Elección de nivel 4 Light Blade: el principal método de salida de Zhanzhuang. Con el apoyo de otras habilidades, puede causar un gran daño a alta velocidad.
Elección de nivel 8: Hoja de retorno: un método de salida rápido y de alto daño que también proporciona desplazamiento de marca y retirada.
Elección de nivel 14 Backstab: daño extremadamente alto.
Marca de selección de nivel 22: Explosión: Daño medio, que proporciona un alto desglose de la defensa BOSS.
Elección nivel 30 Mist: Mucha velocidad de ataque.
Pasiva de Asesinato: Muévete y carga, proporcionando BUFF que aumenta el daño de la habilidad, hasta un 160%. Además, los sellos se pueden apilar en tres capas.
Sangre de dragón: el valor total es 100, pero no se recuperará automáticamente después de aproximadamente el 60%. Debes matar al objetivo con la marca de sangre de dragón para continuar aumentando. . Pero no hay necesidad de preocuparse por quedarse sin sangre de dragón, porque la recuperación es muy rápida cuando está por debajo del 60%.
Ennegrecimiento: cuando la sangre del dragón alcanza el valor total, se volverá negra y luego la sangre del dragón continuará deduciéndose. Después de que la sangre del dragón caiga por debajo de cierto valor, volverá a la normalidad. Sin embargo, durante el proceso de ennegrecimiento, la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento aumentan significativamente.
El método de salida de Dragon Girl es muy simple. Si las condiciones son malas, simplemente muévete y espera a que la pila pasiva del sistema de asesinato esté llena, luego apuñala por la espalda y devuelve la espada. Si las condiciones de salida son buenas, no hay niebla mental + hoja de luz.
De hecho, la postura de la espada en cadena es más fuerte y causa un 20% más de daño que la espada ligera de asesinato, pero es demasiado inútil en el combate móvil. Niebla, espada ligera pasiva y ennegrecimiento. La velocidad de ataque proporcionada por estos tres es increíble. Siempre que haya muchos monstruos en la niebla y no se liberen otras habilidades en la niebla, es solo la espada ligera, y es fácil. para mantener el ennegrecimiento.