Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Pasado mañana, la separación se enfriará durante unos días.

Pasado mañana, la separación se enfriará durante unos días.

Dos días.

Datos ampliados:

Introducción del producto:

"After Tomorrow" es un juego móvil de supervivencia apocalíptico desarrollado por NetEase Games. "The Day After Tomorrow" comenzó a descargarse oficialmente en iOS el 1 de junio de 165438 y el 1 de octubre, y encabezó la lista gratuita de iOS ese día. Posteriormente, el juego lanzó la prueba beta abierta en todas las plataformas el 6 de octubre. IOS en línea ocupa el primer lugar en la lista gratuita estable semanal y el top 5 en la lista de juegos más vendidos, lo que demuestra una gran fortaleza.

Como juego móvil sin la bendición de IP, "The Day After Tomorrow" recibió más de 150.000 reservas de usuarios a través de varios canales antes de su lanzamiento, lo que demuestra que el mercado y los grupos de jugadores están prestando atención a "The Day After". Mañana".

El diseño del mercado de "The Day After Tomorrow" enfatiza la calidad del juego en sí, por lo que durante el período de marketing y promoción, el juego lanzó una gran cantidad de materiales de estilo apocalíptico para atraer jugadores, incluidos CG, cortometrajes, temas musicales, etc. Además, "Tomorrow After" se centra en la reputación del juego en sí, invitando a KOL de múltiples plataformas a participar en la transmisión en vivo y la promoción del juego de "Tomorrow After", creando una semana de "Tomorrow After".

Diseño del mercado

El marketing y la promoción de "El día de mañana" se pueden dividir a grandes rasgos en tres etapas. En la primera fase, desde octubre de 2018 hasta principios de septiembre de 2018, "The Day After Tomorrow" atrajo muchos toques basados ​​en la calidad del juego. Al mismo tiempo, el juego reclutó jugadores y presentadores de múltiples plataformas, brindando una oportunidad temprana. base de popularidad para el juego en sí. La segunda fase es desde mediados de septiembre de 2018 hasta finales de junio de 2018. Después de mañana, se lanzará el reclutamiento beta público en el sitio web oficial. Al mismo tiempo, se lanzarán contenidos de alta calidad, como MV y cortometrajes. Se realizará un seguimiento ordenado de las noticias y las relaciones públicas, y se alcanzarán con éxito 150.000 reservas en vísperas de la beta pública. La tercera etapa es antes y después de la beta pública. El tema principal, KOL y el artista se han vuelto populares pasado mañana.

La primera fase: anclaje, operación, agua del grifo

Después de mañana se expuso por primera vez en agosto de 2017. A finales de año, se lanzó el servidor de prueba "After Tomorrow" en Android / iOS al mismo tiempo que comenzaron las pruebas cerradas en 2018 18 y comenzó la comercialización de "After Tomorrow".

Toda la etapa de "After Tomorrow" se encuentra básicamente en el período de prueba y ajuste, y no se ha creado ningún contenido de actualidad. La promoción se basa principalmente en anclas y operaciones comunitarias, lo cual es relativamente discreto.

Al buscar "After Tomorrow" en Bilibili, se hizo clic en casi 50 videos con más de 100.000 clics, la mayoría de ellos eran transmisiones en vivo de juegos subidos por UP no estrella, y muchos de ellos se concentraban en el. 65438 período de octubre a mayo Fue durante la beta cerrada y las pruebas de Darov Wilderness.

Segunda etapa: seguimiento con contenidos de alta calidad, 150.000 reservas conseguidas.

A partir de las 9 en punto, "The Day After Tomorrow" anunció oficialmente que el juego se probará oficialmente internamente el 11 de noviembre, y también se realizará oficialmente una promoción de dos etapas para pruebas internas y jugadores principales. lanzado.

El 14 de septiembre, el sitio web oficial abrió oficialmente las reservas de la beta pública y también lanzó una serie de contenido de bienestar de la beta pública para asegurar a los jugadores con anticipación que al final del desvío se promocionará oficialmente a nuevo y. usuarios antiguos después de mañana.

Tres etapas: después de tres días consecutivos, pasado mañana, ¿cada nube oscura tiene un rayo de esperanza?

A finales de octubre, el funcionario anunció que se habían alcanzado las 150.000 reservas y el marketing entró oficialmente en la tercera etapa. Lo primero que se lleva la peor parte es la promoción de tres empresas con las que todo el mundo está familiarizado: cómics, temas musicales y marketing de contenidos.

365438 de junio El 31 de octubre, Halloween, muchos artistas conocidos de NetEase Comics publicaron un artículo adicional para "The Day After Tomorrow" y lanzaron el mapa beta público de "The Day After Tomorrow" en su cuenta personal. página de inicio, irradiando con éxito una ola de usuario bidimensional.