Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cómo agregar puntos de atributo Lich en Diablo 2?

¿Cómo agregar puntos de atributo Lich en Diablo 2?

Capacitación sobre el sistema de hielo puro SOR y combinación de equipos y preguntas frecuentes: impk primeros tres meses

1: Puntos de atributo

Fuerza Str: según las necesidades del equipo. Agréguelo hasta que pueda usar el equipo.

Agilidad Dex: Generalmente se prefiere el bloqueo. Se puede agregar según el índice de bloqueo del escudo.

Poder de habilidad: Ninguno

Fuerza Vit:

Dos: Árbol de habilidades

★ (1) Habilidades esenciales:

Campo electrostático 1. Transmisión 1. Calor 1. Esta es la habilidad básica de Thor. Esta es la habilidad básica de Thor. 1 es suficiente.

Blizzard 20.Ice Spike 20.Ice StormIce Blast20.Icebolt20.Ice DominationCold Matery puede

depender del equipo y la configuración de las cuentas para lograr una reducción de resistencia de 175. Esto puede ahorrar algunos puntos de habilidad y agregarlos a habilidades opcionales.

Ice and Snow Dominator se puede completar gradualmente de acuerdo con los siguientes principios. Nivel 30. Mattie sombrío 7. gt;Nivel 60 10.

gt;Nivel 80 15. Los cinco puntos restantes aumentarán lentamente una vez que tu Grim Limb alcance su máximo. Los cinco puntos restantes aumentarán lentamente una vez que tu habilidad de Daño de Frío alcance su valor máximo. Lo anterior incluye equipamiento.

★(2) Seleccionar habilidades:

Armadura congelada. Escudo de energía de armadura de hielo. Se recomienda utilizar Tremor Armor.

Puedes comenzar con 1 Tremor Armor.

Puedes usar 1 armadura rompehielos primero y luego agregar otras habilidades.

Tres: Mercenarios

Este es un hecho bien conocido. Es imposible que un mago de hielo puro se enfrente solo a monstruos inmunes al hielo. Por lo tanto, cuando se encuentre con monstruos de hielo.

Aquí deberás confiar completamente en las mascotas mercenarias. Se recomienda utilizar el paladín de defensa Nightmare Act II. Cuanto mayor sea el nivel de la mascota, mejor.

Mucha gente habla del uso de mascotas agresivas. Aquí mencionaré brevemente dos desventajas.

(1) Las propias habilidades de congelación de Thor no pueden frenar a los monstruos inmunes al hielo. Por lo tanto, es fácil estar rodeado de múltiples monstruos sin hielo. Esto es especialmente obvio en el caso de Pass Atc4 o

solo KB.

(2) Al realizar tareas, puedes ir directo a la meta. Porque las mascotas pueden ayudarte a frenar a los monstruos. De esta manera, cuando guíes a las personas para que realicen tareas, podrás ir directamente a la meta. Habilidades Atc4 plus

El equipo Pure Ice Sol tiene varios usos

1: Mf Sol

(1) El globo ocular guardián de Hat Xia Ke.

Tallasha's Guardian.

Equipo de Pure Ice Sol para diversos fines

Equipo de Pure Ice Sol para diversos fines

A: Mf Sor

(1) Sombrero Charcot.

Tela estambre de Spirit Tallasha Viajero de guerra Viajero de guerra Toma un anillo cada uno, Nagrin Guardián afortunado Guardia de oportunidad

Esta pieza de equipo es Kp.Km.Ka, tres piezas emparejadas con Sor, que puede Falta 4R, puedes usar roble en lugar de arcano. Se puede usar roble en lugar de arcano, por lo que el rendimiento de seguridad será mejor.

(2) Gorro militar Charcot. La ira de Skullder. Espada Este, Escudo Este.

Estos equipos son para profesionales Mf Sor.

Por supuesto, la mano izquierda de este tipo de cuerda generalmente no está equipada con un arma para convocar, pero usa la espina de elfo en la mano izquierda para teletransportarse. Los recién llegados (personas pobres) también pueden usar Eyeball Brilliance para obtener un anillo Naglin cada uno en lugar de la Ist espada, el Ist escudo, 40Mf.RingAmu y

War Traveller. El viajero de guerra también puede reemplazar las botas Amuga de Tank Thunder

(3) El traje de Tallasha. Stormshieldamp; Spirit es el traje Sor de Mf.

(4) El traje de mascota de Mf Thor. El miedo de Skullder. Guardián de la tumba robando esqueletos robando esqueletos.

Dos: Pasar el cable

Recomendado:

Gorra militar. Caleidoscopio de Heart of Oak Mara. 2* Piedra de Jordania. Piel del mago serpiente Poder del dios del trueno Escudo contra la tormenta Viaje de la tormenta de arena Puños del mago.

Aquí te recomendamos el Corazón de Roble y la Gorra Militar. El daño de Ice Sol ya es muy alto. Además del efecto de reducción de la resistencia, es mejor elegir el corazón de roble con mejor resistencia y la gorra militar con altos valores de salud y maná. También hay una recarga irremplazable de 20 puntos de salud. En lugar de poner 22# en pieles y sombreros quebradizos, pon 13#. Porque en el plan de pase. Especialmente los tres antiguos. Es muy importante tener la capacidad de recuperarse rápidamente de los ataques. Con Heart of Oak, puedes usar Blood Fist en lugar de Mage Fist, por lo que no tienes que configurar 13# en Ice Orbs o algo así. La recuperación rápida de golpes también es fácil de alcanzar 86.

En cuanto a Spirit Sor, se recomienda el segundo miembro por su Fcr de 105, alto maná y salud. Sin embargo, su inmunidad y capacidad de bloqueo son débiles. Los requisitos de funcionamiento

y velocidad de Internet serán mayores. Las represas altas siguen siendo muy seguras. Depende de usted decidir.

Mascota Mercenaria:

Cuerda de la Muerte. La corona del tiempo es dura

Entre ellos.

La tenacidad puede ser reemplazada por "Piedra" de "Gladiator's Blade", mientras que los jugadores que busquen el máximo Cb pueden considerar "Yoshiyong's Face".

La tenacidad puede ser reemplazada por "Piedra" de "Gladiator's Blade", mientras que los jugadores que busquen el máximo Cb pueden considerar "Yoshiyong's Face".

Fortalece y Tenedor de Serpiente. También es muy eficaz para matar monstruos inmunes a objetos. Sin embargo, el efecto del único monstruo inmune al hielo de K es promedio, no tan bueno como usar la presa alta de Deathstroke. Dicho esto, lo último que querrás encontrar durante el proceso de eliminación es el monstruo. Lo último que querrás encontrar durante una partida es un monstruo inmune al hielo con Holy Freeze. Es por eso que mucha gente recomienda usar Gladiator Blade.

No veo el sentido de renunciar a 300 Ed por un Ed que no se puede congelar. Entonces lo mejor que puedes hacer es tener un Cham 32# en tu casco.

Tres: Kb Sor

Considere las configuraciones en Pass Sor y Mf Sor (1) y (3). Para el poder del dios del trueno, se recomienda utilizar Tal Rasha para el poder del dios del trueno.

Paño fino tejido de Tal Rasha. Se recomienda utilizar el proyector Will-o'-the-Wisp y el proyector Flying Cat. Se recomienda utilizar Death Abyss

Dimensional Shard y Nightwing's Veil. Porque en el caso de 8PP KB, naturalmente, cuanto más alto, mejor, garantizando al mismo tiempo la resistencia al daño por frío.

★Uno: La cuestión de si fortalecer (encantar).

Sol de Hielo Puro. El objetivo principal de las habilidades de encantamiento es fortalecer a tus mascotas. El objetivo principal de las habilidades de encantamiento es fortalecer a las mascotas.

Pero. El daño aumentado por la mejora no profesional de Thor es muy limitado. Y para Pure Bingsol, ya ha llegado a la última etapa.

Fortalecer a un Thor requiere tres puntos de habilidad. Por eso sugiero no agregarlo.

★Dos: La cuestión de si agregar escudo de energía.

Energy Shield requiere cuatro puntos de habilidad. Pure Ice Sol es un ataque de largo alcance. Hay un límite en la cantidad de daño que puede absorber. Y el maná de Bingsuo no es redundante.

Por lo que todavía no es recomendable.

La ventaja de Spider Web es que todas las habilidades aumentan en uno, así como el límite de maná de 20 y el lanzamiento de alta velocidad de 20.

Los beneficios de Fuerza de Thor son 20 de Fuerza y ​​20 de Resistencia, así como 10 de Resistencia Máxima al Rayo y 20 de Absorción del Rayo.

El daño de Ice Rope es bastante alto.

El daño de Ice Rope ya es suficiente, por lo que agregar una habilidad es básicamente solo una forma de aumentar el nivel de habilidad al usar "Weapon Call".

3 equivale aproximadamente a 30 de la salud de Bolksall. Vit's Sor tiene 40 puntos de salud.

20 Str más 20 Vit de Thor equivalen a 80 de salud, más Bo tiene entre 100 y 110 de salud.

Alta difusión. El rango de ataque de Thor no es alto.

El poder de propagación del trueno no es alto, pero para Bingsuo, el poder de propagación de alta velocidad de 63 sigue siendo aceptable. Esto significa que Sea Serpent con Oak o Sea Serpent con Submember Shard y Mage's Fist funcionarán.

Maná. Ice Cord no tiene mucho maná, pero es suficiente después de la ola. En cuanto a 20 de absorción de rayos y 10 de resistencia máxima a los rayos, su seguridad para matar monstruos eléctricos y Rb Tp es incuestionable.

★Cuatro: La cuestión de si usar Bolck o Vit

Ver aquí===gt Acerca de Bolck Sor y Vit Sor =By=★★★Asico★★★★

★Cinco: La cuestión de si usar Storm Shield o Flame

En general, hay una diferencia entre los dos. Hay muchas ventajas al usar Storm Shield. La ventaja de utilizar Storm son sus funciones de seguridad. Especialmente al debilitar y matar a tres Antiguos a corta distancia. La desventaja es que lanza hechizos rápidamente y se recupera rápidamente después de ser golpeado. El espíritu es todo lo contrario. Entonces es una cuestión de preferencia. Personalmente recomiendo usar Storm. Después de todo, la seguridad es lo primero. Especialmente en niveles altos. Ya sea usando tormenta o espíritu, lo principal es. Lo más importante es utilizar Vit tipo Sor con Espíritu, es decir, no añadir Dex en absoluto. Si usa Storm, es mejor usar Bolck. Es mejor utilizar Bolck.