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¿Cómo luchar por los novatos de la raza humana en StarCraft 2?

Depende de la raza contra la que juegues. Las diferentes razas tienen diferentes métodos de juego.

Actualmente, la mayoría de los comienzos son con un solo campamento de Reapers. Cuando te enfrentas a la raza humana, se pueden producir 2-3 Reapers para suprimir a los Reapers y la expansión del oponente. use 3 campamentos de Segadores para operar contra los primeros Zerg (reponiendo a los agricultores y extendiendo una alfombra de gérmenes) para suprimirlos. Dado que los Dioses de la Muerte en el 3er Cuartel deben cosecharse por completo, la cantidad de Dioses de la Muerte y el tiempo para actualizar la tecnología deben ser mayores. ser controlado por ti mismo. Se recomienda que los principiantes completen una serie de procedimientos de apertura antes de comenzar el juego maestro.

El proceso de iniciar un solo cuartel:

El primer granjero construido al principio construye primero una estación de suministro y el granjero continúa reponiéndola. Cuando tiene 75 yuanes, es el primero. construye la primera mina de gas, cuando la población llegue a 15, detén a los granjeros por un tiempo, espera hasta que 150 piezas construyan un cuartel y continúa agregando granjeros después de que se construya el cuartel. mina de gas para ser explotada por completo. Se puede construir con unas 19 personas y un cuartel. Una vez que se construye el ejército, produce 1 Reaper. El centro de comando se actualiza al Star Orbit Command. Espere 400 yuanes para extraer el mineral. Después de que el Star Orbit Command se actualice, continúe produciendo agricultores. Liberará la mula de mineral. Después de que Qian deje la fábrica pesada y luego coloque la segunda mina de gas, el cuartel estará equipado con accesorios dobles. Extrae ubicaciones para ver si hay edificios salvajes y luego ve a la base enemiga. Echa un vistazo a la tecnología y la economía del enemigo. Cuando tu familia tenga 125 yuanes, construye una estación de ingeniería después de que se construya la fábrica pesada. por el puerto estelar. Si el enemigo es un Zerg, los cuarteles y la fábrica pesada intercambian accesorios, el cuartel está equipado con un laboratorio de ciencia y tecnología, y la fábrica pesada duplica la producción de fuego maligno. Si se trata de la raza humana, después de que se construya la fábrica pesada, primero producirá tres vehículos de misiles para evitar la represión del enemigo, y los cuarteles duplicarán la producción de ametralladores. Si el enemigo es un protoss, los cuarteles duplicarán la producción de ametralladoras y la fábrica pesada fabricará minas. Una vez construida la rama minera, se actualiza inmediatamente al Star Orbit Command. Los agricultores no detienen la producción. Se construye la estación de ingeniería y se coloca una torre de misiles en cada una de las áreas mineras de las dos minas. Una vez construido el puerto estelar, si el enemigo es un Zerg, primero puedes producir un Viking y luego producir dos aviones de transporte con accesorios dobles. Si el enemigo es un Protoss, primero produce un avión de transporte e instala dos minas para lanzarlas desde el aire a la mina principal del enemigo y a una submina para bombardear a los granjeros. Si el enemigo es la raza humana, el puerto estelar primero instalará un laboratorio de tecnología, luego producirá un Cuervo de Hierro y un Vikingo para defenderse de la banshee invisible del oponente, y luego duplicará la producción de vikingos y una pequeña cantidad de aviones de transporte. Cuando tienes dos barcos de aviones de transporte, puedes salir para limitar la expansión y las operaciones del oponente. Cuando sales a suprimir, puedes colocar 3 minas al mismo tiempo. Los agricultores pueden complementar hasta que 3 minerales estén completamente extraídos. tu familia tiene dinero, pueden reponer cuarteles, depósitos de suministros y formar tropas. Mejora tus estimulantes, escudos y ataque y defensa lo antes posible. Los novatos rara vez mejoran su ofensiva y defensa, por lo que mientras sigan atacando y defendiendo, es fácil para las mismas tropas reprimir a sus oponentes. La economía de la familia es mantener 3 minas en pleno funcionamiento, y salir a minar cuando las minas estén secas. Cuando Heavy Factory está contra los Zerg, si el oponente es un dragón volador, la combinación de Perro y Explosión de Veneno producirá minas y una pequeña cantidad de Thor, y el Hidralisco Cucaracha producirá un tanque. Al luchar contra la raza humana, aparecerán tanques. Al luchar contra los protoss, aparecerán minas o tanques según sea necesario.